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poco辅助窗按钮消失
2024-09-08
Poco的介绍和入门教学
版权声明:该文章为AirtestProject原创文章:允许转载,但转载必须注明“转载”并保留原链接 前言 前面我们已经介绍了基于图像识别的测试框架Airtest,通过图像识别,已经可以编写大部分的测试脚本.但是在某些特殊情况下,例如对于游戏或App里的动态元素,通过图像识别定位较为困难.所以,我们的Airtest Project解决方案也提供了另外一种基于UI控件搜索的自动化框架 Poco,下面我们来通过一个示例来看看Poco如何使用. 示例 原生应用 对于Android和iOS平台上的原生应
Eclipse调试按钮消失问题
Window-->Reset Perspective 把Eclipse重置一下,然后 点击红色框圈的向下的箭头,在弹出的菜单里边,点击 show debug toolbar 这个菜单项目,然后奇迹就发生了,我点击以后,就出来了单步,执行等这些按钮组了.
关于 iOS10 更新后 360 云盘 的上传按钮消失的解决方案
最近出了iOS10,作为iOS开发者,果断更新. 但是更新完后,打开自己的360云盘,发现想向云盘上传东西,但是传不了,加号按钮不见了. 经过我的研究,原因是 下面的自定义tabbar放置加号按钮的方法 不对. 因为当时 放这个按钮 是 通过遍历子控件的方法放上去的,iOS10以前 tabbbar内部是包含2个默认子控件的,所以 放置按钮的时候 是用tabbar子控件的个数 减去2,剩下的就是 tabbarItem的数量,再根据数学公式 算出加号需要摆放的位置就好了. 但是ios10的t
QPushButton注册事件过滤器后按钮消失
版权声明:本文为博主原创文章,转载需要注明出处. RT,代码如下: ui.btn_set->installEventFilter(this); bool MousrHoverTest::eventFilter(QObject * watched, QEvent * event) { if (watched == ui.btn_status) { QHoverEvent *eve = (QHoverEvent*)event; if (eve->type() == QEvent::HoverEnt
js控制“鼠标点击按钮后,按钮消失“(可以自己添加video标签控制播放)
AirtestIDE实践二:Poco框架试用
上一篇用airtest框架做了一个梦幻西游手游的DEMO,这次看看poco的强大之处.首先安装poco:pip install pocoui 其次,把SDK集成到你家游戏中,我这直接用官网提供的一个Unity引擎做的游戏demo,demo下载地址&用法示例:https://poco.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/poco-example/index.html 打开AirtestIDE,新建一个项目,连接手机或模拟器,打开游戏.在IDE左下的Poco
5分钟上手自动化测试——Airtest+Poco快速上手
版权声明:该文章为AirtestProject原创文章:允许转载,但转载必须注明“转载”并保留原链接 前言 本文档将演示使用`AirtestProject`专用的编辑器AirtestIDE,编写`Airtest`+`Poco`自动化脚本的全流程.强烈建议新手从本文档开始阅读,并使用`AirtestIDE`上手脚本编写. 简介 `AirtestIDE` 是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,适用于游戏和App. 自动化脚本录制.一键回放.报告查看,轻而易举实现自动化测试流程 支持基于图像识别的Air
Airtest Project的探索和使用
Airtest使用参考博文: https://testerhome.com/topics/12391 1. 安装Python 3 2. 安装pip: 安装方法参考另外一篇随笔 pip3部署: C:\Users\cmd>python2 -m pip install --upgrade pip #检查pip3 python3已安装库 C:\Users\cmd>pip3 list #检查pip3 有什么库需要升级 C:\Users\cmd>pip3 list -o 升级该库 C:\Users
Airtest 网易 UI 自动化工具 Airtest 浅用记录
一 使用目的 该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架同时也支持原生Android App 的基于元素识别的UI自动化测试.本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化. 二 资源索引 官方资源 网易游戏新开源的 UI 自动化测试项目 [Airtest Project]Airtest官网Airtest官网上手教程AirtestProject Github主页AirtestIDE官方中文文档Airtest 官方中文文档PocoUI
网易 UI 自动化工具 Airtest 浅用记录
一 使用目的 该工具主要是面向游戏UI测试基于图像识别,如游戏框架unity,Cocos-js以及网易内部的游戏框架 同时也支持原生Android App 的基于元素识别的UI自动化测试. 本文主要使用目的是做安卓原生App的元素UI自动化. 二 资源索引 官方资源 网易游戏新开源的 UI 自动化测试项目 [Airtest Project] Airtest官网 Airtest官网上手教程 AirtestProject Github主页 AirtestIDE官方中文文档 Airtest 官方中文文
AirtestIDE详解(跨平台的UI自动化编辑器)
Airtest 是网易出品的一款基于图像识别和poco控件识别的一款UI自动化测试工具. AirtestIDE 是一个跨平台.多端(Windows.web.android.ios.游戏)的UI自动化测试编辑器,支持自动化脚本录制.一键回放.报告查看. Game:通过图像识别和UI层次结构,支持所有游戏引擎和应用程序,使用方便. Android:通过访问Android原生应用程序,可以发挥重要作用,即插即用. IOS:通过poco可以访问iOS原生元素并找出它们的位置和属性,这使得iOS测试过程变
如何在Android手机上进行自动化测试(下)
版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接:请勿用作商业或者非法用途 前言 通过阅读本篇教程,你将会了解到: 如何使用Poco对Android原生应用进行测试 Poco支持直接对任何Android原生应用(非游戏引擎.非webview)进行UI层次结构识别,用法上与Poco在其他平台上一模一样. 注:基于webview的应用比较特殊(如微信小程序或浏览器),请见文档Poco如何支持WebView检视. 开始前的准备 在AirtestIDE的Poco Assistant面板中选择Android模式之
使用AirtestProject+pytest做支付宝小程序UI自动化测试
一,前言 1,背景 因公司业务需要做支付宝小程序的UI自动化测试,于是在网上查找小程序的自动化资料,发现微信小程序是有自己的测试框架的,但几乎找不到支付宝小程序UI自动化测试相关的资料.白piao失败,那就只能自己从零开始整了. 因为之前已经用 Python + appium + unittest 搭建好了android app的UI自动化测试,于是刚开始就想直接套用这个框架,当时认为小程序页面就其实就是相当于一个特殊的web页面,觉得应该可行.但有天脑子一热想尝试使用网易的airtest与单元
使用Airtest进行UI自动化测试
一.环境搭建 1.Airtest客户端下载 访问官网http://airtest.netease.com/,根据自己的系统下载相应的客户端安装: 2.python工具下载与环境搭建 在本地python环境中安装airtest和pocoui,然后用命令行运行脚本: 1.建议使用3.7以下 版本,下载python3: 2.下载python后,配置本地的运行环境,详见:http://airtest.netease.com/docs/cn/4_run_script/run_script.html#id4
Qt 鼠标悬浮按钮上出现浮窗效果
操作: 鼠标hover于Btn(or other widget),在指定位置显示想要的widget(或其他控件窗口) 方法:重载以下几个api void paintEvent(QPaintEvent *); //由于重载QPushbutton,normal, hover, pressed 按钮的状态需要重新设定 void enterEvent(QEvent*event); //鼠标进入的时候发送信号显示 diy widget void leaveEvent(QEvent*event); //鼠标
Android6.0 源码修改之 仿IOS添加全屏可拖拽浮窗返回按钮
前言 之前写过屏蔽系统导航栏功能的文章,具体可看Android6.0 源码修改之屏蔽导航栏虚拟按键(Home和RecentAPP)/动态显示和隐藏NavigationBar 在某些特殊定制的版本中要求完全去掉导航栏,那么当用户点进一些系统自带的应用界面如设置.联系人等,就没法退出了,虽然可以在actionBar中添加back按钮,但总不能每一个app都去添加吧.所以灵机一动我们就给系统添加一个全屏可拖拽的浮窗按钮,点击的时候处理返回键的逻辑.它大概长这样(审美可能丑了点,你们可以自由发挥) 图1
在TableView上添加悬浮按钮
如果直接在TableVIewController上贴Button的话会导致这个会随之滚动,下面解决在TableView上实现位置固定悬浮按钮的两种方法: 1.在view上贴tableView,然后将悬浮按钮贴在view的最顶层 2.使用window 首先看一下最终的效果,在tableViewController上添加一个悬浮按钮,该按钮不能随着视图的滚动而滚动 首先介绍上面的第一种方法: 1)创建tableview和底部按钮的属性 //屏幕宽 #define kScreenW [UIScreen
Windows_7_休眠按钮没有了_如何找回?
1. 在运行中输入: powercfg -h on或者在命令行下输入: powercfg.exe /hibernate on注意:执行这个命令需要管理员权限. “休眠”回来了 2. 还是没有回来?看看“混合睡眠”是不是被打开了 如果执行上面的命令后还没有,这时候打开 控制面板→电源选项→改变计划设置→更改高级电源设置” →睡眠→允许混合睡眠检查“混合睡眠”是不是被打开了.如果打开,就关闭它 果然,我这里是“打开”的.设置为“关闭”后,再点“确定”按钮.再去看看吧,这下“休眠”按钮应
Android仿360手机卫士悬浮窗效果
请看下图: 首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速.好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果. 先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多.主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除
如何在TableView上添加悬浮按钮
如果直接在TableVIewController上贴Button的话会导致这个会随之滚动,下面解决在TableView上实现位置固定悬浮按钮的两种方法: 1.在view上贴tableView,然后将悬浮按钮贴在view的最顶层 2.使用window 首先看一下最终的效果,在tableViewController上添加一个悬浮按钮,该按钮不能随着视图的滚动而滚动 首先介绍上面的第一种方法: 1)创建tableview和底部按钮的属性 //屏幕宽 #define kScreenW [UIScreen
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