<?php /** * @title: PHP+socket游戏数据统计平台发包接包类库 * @version: 1.0 * @author: perry <perry@1kyou.com> * @published: 2013-05-2 */ class TPkgxmk{ var $socket; var $connection; var $IP; var $Port; var $buffer; var $buffer_len; function __construct($IP,$Po
//功能:客户端发送TCP包,此程序接受到,将字母转换为大写,在发送到客户端#include <stdio.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <netdb.h> int port = 8000; int main(){ struct sockaddr_in sin,cliaddr; struct sockaddr_in pi
大牛请无视此篇! JS主要分基本数据类型和引用数据类型,这两者区别可大了,此篇看完必有长进,下面进入正题 首先我们看下什么是基本数据类型(概念我就不说了,直接上代码): var i = 10: var x = 11: var y = ‘lemon’ var z = ‘柠檬’ 这些最基本的就是基本数据类型了,下面看下什么是引用数据类型: var arr = [1,2,3,4,5]; var arr = ['lemon1','lemon2','lemon3']; var obj = { name:'