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previewImage触发onshow
2024-11-03
wx.previewimage预览返回会触发onshow的处理方法
最近做详情页,添加图片预览后竟然触发onshow的处理方法.就显得很尴尬.框架用的uni-app 解决方法 1.page外全局定义开关变量 var a; export default { } 2 .onShow添加判断 onShow() { if (a) { a = false; return; } else { this.refresh(); } }, 3.在你需要调用 preivewImage 之前,将这个开关变量设置为 true previewImg: function(e) { a =
小程序wx.previewImage查看图片再次点击返回时重新加载页面问题
wx.previewImage预览图片这个过程到底发生了什么? 首先我们点击图片预览,附上查看图片代码: <image class="headImg" data-src="{{myData.firstPageBgm}}" bindtap="lookImg" mode="aspectFill" src="{{myData.firstPageBgm}}"></image> // 图片预览
小程序生命周期(onLaunch、onShow、onHide、onReady、onLoad、onUnloa)
(1)onlaunch:当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)(app.js):(2)onLoad: 页面加载小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法.一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数(页面js).(3)onShow: 页面显示页面载入后触发onShow方法,显示页面.每次打开页面都会调用一次(比如当小程序有后台进入到前台运行或重新进入页面时).(4)onReady: 首次显示页面,页面初次渲染完成,会触发
微信小程序学习之navigate(1)navigateTo方法与navigateBack方法对于page生命周期不同的触发影响
小程序的每个页面都有一些生命周期,每个生命周期由分别有着不同的生命周期钩子函数.而我们的业务逻辑写在这些生命周期的钩子函数中,那么弄清楚那种情形下会触发那些生命周期钩子函数就非常重要了 先上一段代码 Page({ data: { banner: [ "../../assets/img/banner.jpg", "../../assets/img/banner2.jpg", "../../assets/img/banner3.jpg", ], li
《腾讯游戏人生》微信小程序开发总结
为打通游戏人生擂台赛与线下商家的O2O衔接,同时响应时下日臻火热的微信小程序,项目团队决定也开发一款针对性的微信小程序,以此方便商家在我们平台入驻并进行擂台赛事的创建和奖励的核销,进一步推广擂台赛的玩法模式和渠道来源.以下是我们作为部门团队内第一批吃螃蟹者,在这款微信小程序开发过程中踩过的一些坑以及总结,与大家一起分享,也欢迎指正和交流. 作者:一时两无 | 腾讯互娱高级开发工程师 本文由微信平台开发发表在腾讯云+社区 目前[腾讯游戏人生]小程序已经发布上线,大家可以扫小程序码进行体验.接下来主
神技!微信小程序(应用号)抢先入门教程(附最新案例DEMO-豆瓣电影)持续更新
微信小程序 Demo(豆瓣电影) 由于时间的关系,没有办法写一个完整的说明,后续配合一些视频资料,请持续关注 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ Demo 预览 演示视频(流量预警 2.64MB) GitHub Repo 地址 仓库地址:https://github.com/zce/weapp-demo 使用步骤 将仓库克隆到本地: bash $ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.g
【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机
微信小程序开发日记——高仿知乎日报(下)
本人对知乎日报是情有独钟,看我的博客和github就知道了,写了几个不同技术类型的知乎日报APP 要做微信小程序首先要对html,css,js有一定的基础,还有对微信小程序的API也要非常熟悉 我将该教程分为以下三篇 微信小程序日记--高仿知乎日报(上) 微信小程序日记--高仿知乎日报(中) 微信小程序日记--高仿知乎日报(下) 三篇分别讲不同的组件和功能块 这篇要讲 主题日报 我的收藏 设置 图片修正 主题日报 主题日报的样式跟首页几乎一模一样,区别在多了一行主编区域.不过这个主编区域没有实现
微信小程序基础入门
准备 Demo 项目地址 https://github.com/zce/weapp-demo Clone or Download(需准备GIT环境) $ cd path/to/project/root $ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.git project-name --depth 1 $ cd project-name 没有git环境,可以直接下载 安装开发环境 下载地址 Windows 64位 Windows 32位 macOS 安
转:Delphi 函数大全
Delphi 函数大全 - xiucaiyao的专栏 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/xiucaiyao/article/details/4544039 名称 类型 说明 abort 函数 引起放弃的意外处理 abs 函数 绝对值函数 addexitproc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中 addr 函数 返回指定对象的地址 adjustlinebreaks 函数 将给定字符串的行分隔符调整为cr/lf序列 align 属性 使控件位于窗口
微信小程序之生命周期(三)
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] 上一篇介绍微信小程序开发工具使用和项目目录结构. 这一章节介绍微信小程序的生命周期,什么是生命周期呢? 通俗的讲,生命周期就是指一个对象的生老病死. 从软件的角度来看,生命周期指程序从创建.到开始.暂停.唤起.停止.卸载的过程. 下面从一下三个方面介绍微信小程序的生命周期: 应用生命周期 页面生命周期 应用生命周期影响页面生命周期 >>>应用生命周期 用户首次打开小程序,触发 onLaunch(全局只触发一次). 小程序初始化完成后,触发onSh
微信小程序之知乎日报
上一次的<微信小程序之小豆瓣图书>制作了一个图书的查询功能,只是简单地应用到了网络请求,其他大多数小程序应有的知识.而本次的示例是知乎日报,功能点比较多,页面也比上次复杂了许多.在我编写这个DEMO之前,网上已经有很多网友弄出了相同的DEMO,也是非常不错的,毕竟这个案例很经典,有比较完整的API,很值得模仿学习.本次个人的DEMO也算是一次小小的练习吧. 由于知乎日报是一个资讯类的App,UI的布局主要是以资讯列表页.资讯详情页和评论页为主,当然本次也附带了应用设置页,不过现阶段功能尚未编写
delphi控件属性大全-详解-简介
http://blog.csdn.net/u011096030/article/details/18716713 button 组件: CAPTION 属性 :用于在按钮上显示文本内容 Cancel 属性:是否设置成默认的取消按钮,当设置为真的时候(true) 按ESC触发改按钮的事件! Default 属性:是否设置成默认的确认按钮,当设置为真的时候 按ENTER键的时候触发事件 Hint 属性:设置当鼠标在按钮上短暂停留是显示的提示内容. Showhint 属性: 是否显示提示内容默认为假!
微信小程序学习
官方网站 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html 项目结构介绍 -- MINA框架 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/MINA.html 组件视图 #视图API文档https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161122#视图手机体验https://mp.weixin.qq.com/debug
微信小程序注册app
App() App() 函数用来注册一个小程序.接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等. object参数说明 onLaunch Function 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)onShow Function 生命周期函数--监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShowonHide Function 生命周期函数--监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHid
delphi软件启动的顺序解密。
运行顺序 1.主窗体的oncreate -- onshow ---- onActivate ---- onResize --- 然后继续走,这个时候主窗体已经显示出来了,猜想delphi的思路是先让主窗体显示出来 然后再继续创建其它窗体的全局实例,这样给客户造成假象,软件先启动起来了,提升用户体验,启动起来后会卡住界面一会(因为需要创建其它窗体的全局实例). 然后创建其它窗体的全局实例,注意只会触发其它窗体的Oncreate事件,并不会触发onshow 这个知识点非常重要,我特意把GIF上传到淘
使自定义事件支持多绑定 js
<script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- //定义类class1 function class1(){ //构造函数 } //定义类成员 class1.prototype={ show:function(){ //show的代码 //... //如果有事件绑定则循环onshow数组,触发该事件 if(this.onshow){ for(var i=0;i<this.o
DELPHI下API简述(1800个API)
DELPHI下API简述 http://zero.cnbct.org/show.asp?id=144 auxGetDevCaps API 获取附属设备容量 auxGetNumDevs API 返回附属设备数量 auxGetVolume API 获取当前卷设置 auxOutMessage API 向输出设备发送消息 auxSetVolume API 设置附属设备卷 AbortDoc API 终止一项打印作业 AbortPath API 终止或取消DC中的一切路径 AbortPrinter API
easyui源码翻译1.32--Menu(菜单)
前言 使用$.fn.menu.defaults重写默认值对象.下载该插件翻译源码 菜单组件通常用于快捷菜单.他是构建其他菜单组件的必备基础组件.比如:menubutton和splitbutton.它还可以用于导航和执行命令. 源码 /** * jQuery EasyUI 1.3.2 * * 翻译:qq 1364386878 * *g=this p=g.options */ (function ($) { //初始化 function _init(target) { $(target).appen
[转]Delphi 控件属性和事件
常用[属性] Action:该属性是与组件关联的行为,允许应用程序集中响应用户命令 Anchors:与组件连接的窗体的位置点 Align:确定组件的对齐方式 AutoSize:确定组件是否自动调整其大小 BiDiMode:(所有组件) 为从右向左写的语言提供支持 BoundsRect:定义组件边框矩形(只适用于运行时) Borderwidth:(窗口化组件)边框的宽度 BorberStyle:设置组件边框形状(样式) Brush:可确定组件的风格和颜色 Caption:使用该属性可指定标注组件的
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