原文:3DMax模型输入到WPF中运行 其实看看笔者文章之前,可以在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章.这篇文章呢?有点麻烦,就是我们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,需要在Blend3中自己添加材质贴图.模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者觉得用按钮控制飞机太麻烦了,可以用鼠标控制飞机啊.所以本篇主要是围绕这两点而写的. 本篇的例子下载(开发环境:3ds Max 9
对于我这种不会编译的人来说,必须找到已经编译好的DLL文件,以及头文件才能使用. 幸运的在这个网站https://stackoverflow.com/questions/28137379/libcurl-win32-static-with-ssl,也有人提问相同的问题,所以就这儿工具找到了已经编译好的文件链接,直接下载就行. 我的工具环境使用的是WIN32,所以只能下载对应的文件 libcURL for Win32 is here http://curl.haxx.se/gknw.net/7