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QT 线程 事件循环
2024-11-05
【转】Qt事件循环与线程 二
转自:http://blog.csdn.net/changsheng230/article/details/6153449 续上文:http://blog.csdn.net/changsheng230/archive/2010/12/27/6101232.aspx 由于最近工作比较忙,出了趟差,还是把这篇长文.好文翻译出来了,以飨读者.同时也是自己很好的消化.学习过程 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的
关于Qt的事件循环以及QEventLoop的简单使用
1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在exec()后面的代码得不到运行机会,直至程序从exec()跳出.从exec()跳出时,事件循环即被终止
关于Qt的事件循环以及QEventLoop的简单使用(QEventLoop::quit()能够终止事件循环,事件循环是可以嵌套的)
http://www.cnblogs.com/-wang-cheng/p/4973021.html 1.一般我们的事件循环都是由exec()来开启的,例如下面的例子: 1 QCoreApplicaton::exec() 2 QApplication::exec() 3 QDialog::exec() 4 QThread::exec() 5 QDrag::exec() 6 QMenu::exec() 这些都开启了事件循环,事件循环首先是一个无限“循环”,程序在exec()里面无限循环,能让跟在ex
Qt 的线程与事件循环——可打印threadid进行观察槽函数到底是在哪个线程里执行,学习moveToThread的使用)
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独
QT中的线程与事件循环理解(2)
1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::exec()创建开启的那个事件循环成为主事件循环,或者直接叫主循环.注意,QCoreApplication::exec()只能在调用main()函数的线程调用.主循环所在的线程
【Qt开发】事件循环与线程 二
事件循环与线程 二 Qt 线程类 Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的.(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里).现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下: QThread QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类. 每个线程对象代表了一个运行的线程.由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性
事件循环和线程没有必然关系(就像Windows子线程默认没有消息循环一样),模态对话框和事件循环也没有必然关系(QWidget直接就可以)
周末天冷,索性把电脑抱到床上上网,这几天看了 dbzhang800 博客关于 Qt 事件循环的几篇 Blog,发现自己对 Qt 的事件循环有不少误解.从来只看到现象,这次借 dbzhang800 的博客,就代码论事,因此了解到一些 Qt 深层的实现,虽然是在 Qt 庞大的构架里只算的是冰山的一角,确让人颇为收益. 从 dbzhang800 的博客中转载两篇关于事件循环的文章,放在一起,写作备忘. 再次提到的一点是:事件循环和线程没有必然关系. QThread 的 run() 方法始终是在一个单独
QT虚拟小键盘设计--qt事件循环,事件发送的理解
有人讲到QT5.7及其以后的版本才自带免费的小键盘插件. QT5.10中关于QKeyEvent类:点击打开链接 QT sendEvent和PostEvent, 点击打开链接 my god,我今天安装了QT5.10,在帮助文档中有现成的虚拟键盘的例子,在帮助界面直接查找(不是索引) Qt Virtual Keyboard Examples即可. oh, stackover上一个老兄有一个相似的问题:点击打开链接 探索过程: 1) 关于使用QT插件,QT输入法:点击打开链接 2)在程序中发出系统的按
Qt事件机制浅析(定义,产生,异步事件循环,转发,与信号的区别。感觉QT事件与Delphi的事件一致,而信号则与Windows消息一致)
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位
Qt 线程基础(Thread Basics的翻译,线程的五种使用情况)
Qt 线程基础(QThread.QtConcurrent等) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6554104 昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt中(Qt4.7.4.Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的
Qt线程—QThread的使用--run和movetoThread的用法
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法
界面编程之QT的事件20180727
/*******************************************************************************************/ 一.事件 1.含义 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘, 或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出, 如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 2.事件的产生与处理流程 在前面我们也曾经简单提到
【转】QT CEF3 消息循环处理
初次写博客,可能有点乱, 按照自己的实际经历谈一下CEF3钟遇到的一些坑,希望对以后的小伙有些帮助. 先说一下经历,当初第一次接触CEF3的时候,没做特殊处理,直接将cef3封装成控件,嵌入到QT程序中,结果QT就响应不了鼠标事件了,后来经过查资料,发现是cef3的事件循环和QT的事件循环冲突了,所以QT处理不了鼠标事件了,就是鼠标只能点击网页有反应,点击QT控件就没反应. 我们来看一下CEF的消息循环处理机制.cef事件消息循环有两种方式,一种是cef自己处理所有的消息事件(这种情况也就是将c
Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等)
[-] 使用线程 何时使用其他技术替代线程 应该使用 Qt 线程的哪种技术 Qt线程基础 QObject与线程 使用互斥量保护数据的完整 使用事件循环防止数据破坏 处理异步执行 昨晚看Qt的Manual,突然发现下一个版本的Qt中(Qt4.7.4.Qt4.8等)增加了一个特赞的介绍多线程的文章 : Thread Basics 注意: 该链接以后会失效,但是 到时候你直接看Qt自带Manual就行了 本文不是严格的翻译 dbzhang800 2011.06.18 使用线程 基本上有种使用线程的场合
Qt 线程基础
(转自:http://my.oschina.net/laopiao/blog/88158) 何谓线程? 线程与并行处理任务息息相关,就像进程一样.那么,线程与进程有什么区别呢?当你在电子表格上进行数据结算的时候,在相同的桌面上可能有一个播放器正在播放你最喜欢的歌曲.这是一个两个进程并行工作的例子:一个进程运行电子表格程序;另一个进程运行一个媒体播放器.这种情况最适合用多任务这个词来描述.进一步观察媒体播放器,你会发现在这个进程内,又存在并行的工作.当媒体播放器向音频驱动发送音乐数据的时候,用户界
qt线程(转)----这篇很专业!
本文档是自己所整理的一份文档,部分是原创,还转贴了网上的一此资料(已经标明了),(难点是多线程的编写),是有源代码的,大家可以作为参考,用到的知识是视频采集,压缩解压(xvid),实时传输(jrtp),基于qt库所写的,由于本人对qt下的多线程还不很了解,只做了单线程的(采集-->压缩-->解压-->发送-->接收--显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使
Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent等) 2
使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时的计
Qt 线程基础(QThread、QtConcurrent、QThreadPool等)
使用线程 基本上有种使用线程的场合: 通过利用处理器的多个核使处理速度更快. 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程. 何时使用其他技术替代线程 开发人员使用线程时需要非常小心.启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难.遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现.在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术 : 替代技术 注解 QEventLoop::processEvents() 在一个耗时
Qt的事件
Qt的事件机制 事件过滤器: 可以让一个对象侦听拦截另外一个对象的事件. 实现原理: 在所有Qt对象的基类:QObject中有一个 类型为:QObjectList 名字为:eventFilters 的成员变量,当A给B安装了事件过滤器后 B的eventList中就会保存A对象的指针, 在B处理事件之前,会先检查eventList是 否为空,如果不为空,就会调用事件过滤器函数eventFilter(),如果eventFilter()返回true,表示事件已经被处理完毕,Qt将直接返回进行下一事件处
JS JavaScript事件循环机制
区分进程和线程 进程是cpu资源分配的最小单位(系统会给它分配内存) 不同的进程之间是可以同学的,如管道.FIFO(命名管道).消息队列 一个进程里有单个或多个线程 浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源(cpu.内存)(打开Chrome会有一个主进程,每打开一个Tab页就有一个独立的进程) 浏览器的渲染进程是多线程的 1.GUI渲染线程 2.JS引擎线程 3.事件触发线程 4.定时触发器线程 5.异步HTTP请求线程 事件循环机制 上图解释: 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所&q
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json 转到bean 为什么bean中属性少点会报错
C# string 截取
myeclipse安装报错文件怎么看