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qt glut库 加入到项目
2024-09-07
Qt工程使用第三方库——Qt下使用glut库
本人使用的环境 操作系统:windows10 Qt构建套件:qt-mingw4.8.5 + mingw4.4.0 Qt Creator版本:3.6.1 本教程配置针对工程而言,每个工程需要单独配置. 一.下载并解压glut库 我使用的版本下载地址为: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 解压后得到以下五个文件 二.工程配置 在工程源码路径下新建一个文件夹glut,放入刚刚解压得到的五个
Windows平台下Qt中glut库的使用
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目
【转】Qt下使用glut库
ps:这个说的很明白,尤其是win10环境下用mingw环境时编程时碰到的问题, 1.加 windows.h 2.在.pro 添加libs 博文地址:Qt下使用glut库 本人使用的环境 操作系统:windows10 Qt构建套件:qt-mingw4.8.5 + mingw4.4.0 Qt Creator版本:3.6.1 本教程配置针对工程而言,每个工程需要单独配置. 一.下载并解压glut库 我使用的版本下载地址为: http://www.opengl.org/resour
QT中使用Glut库
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库 http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt
配置VC++2010的glut库
VC++2010是一个成熟稳定的版本,微软的编译工具Visual Studio系列从VC6到如今的VC2019,功能非常强大,我们在开始学习C++和计算机图形学的时候,一般入手<<C++Primer>><<OpenGL编程指南>>一般例子并不会详细讲解开发环境,这是因为C++和C语言还有OpenGL不是某一家公司的产物,而是开放标准,即成立标准委员会由多方协商参与制定,这样才有开源的实现,而在windows上研究相关技术开发商业产品,久而久之形成了惯例即采用
QT共享库的创建与调用(初级)(附:UI界面不能被改变的其中一个原因)
背景: 最近在做的一个项目其中一部分既是实现PC与下位机的USB通信.windows平台下已经完成,现需移植到linux平台下. 在linux系统中,通过一段时间的工作,设备已被配置成hid类(后续再详述),并以hidraw类设备节点存在于系统中"/dev/"下.上位机则成功在console中通过调用HIDAPI库来写入.读取hidraw设备节点信息(后续再详述),而进一步的图形界面则需由QT来完成. hidraw设备介绍: https://www.kernel.org/doc/Doc
QT--以共享的方式发布应用,QT依赖库
Building Qt as a Shared Library 因为:QT基本上都是采用动态编译的(被安装的OS中的),(如安装包往往都是默认动态编译处理好的动态库),所以我们采用动态连接的方式进行发布应用. 如果采用静态的方式发布,则需要重新通过对QT的源码进行"静态编译"后形成lib,或者obj的形式.然后安装在开发的系统中. <1>采用QTCreater继承开发环境编译,以及发布处理. 总体来说非常方便, (1)选择器以Debug或者Release形式构建 (2)先编
paip.c++ qt 共享库dll的建立
paip.c++ qt 共享库dll的建立 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 我用qtc 2.8.1 + xpsp2 第一,建立一个lib型项目 ------------------------- 我们会看到 QtCreator 已经帮我们创建好了一些文件.其中有一个 {projectName}_global.h 的文件是 QtCreator 替我们创建的.下面
eclipse 本地项目提交到远程库以及从远程库中添加项目 ---git
本地项目提交到远程库 1.右击项目->team->share project 2.选择本地库 从远处库中的项目拉到本地 1.右击项目->import项目
OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库
OpenGL学习之windows下安装opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 无法从以上地址下载的话请使用下面的连接: http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip
类似Visual Studio一样,使用Qt Creator管理多个项目,创建子项目
1. 简介 QtCreator是一个十分好用的跨平台IDE,由于最近需要在Windows和Mac同时写一个C++的代码,使用VS和XCode不能实现项目的统一管理(可以使用cmake来组织源码,但是每次编译cmake是非繁琐),这种情况下使用QtCreator还是不错的. 2. 创建项目管理工程 首先要建立一个类似于Visual Studio中Solution(译为解决方案,一个解决方案中可以盛放多个子项目)的工程: 配置管理项目的名称 接着配置一些项目参数(如源码的版本控制管理等) 完成之后就
Android Gradle Plugin指南(三)——依赖关系、android库和多项目配置
原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Dependencies-Android-Libraries-and-Multi-project-setup 4.Dependencies.Android Libraries and Multi-project setup(依赖关系,Android库和多项目设置) Gradle项目能够依赖于其他组件.这些组件能够是外部二进制包,或者是其他的Gradle项
qt 网络库使用介绍
qt 网络库使用介绍 在.pro文件中,要手动添加network模块:QT += network 有三个核心类, QNetworkAccessManager: 发送get或者post请求. 用get方法或者post方法发送get/post请求 参数是QNetworkRequest,返回值是QNetworkReply QNetworkRequest:包装请求信息 用setHeader方法设置请求的header 用setUrl方法设置服务器的IP和端口 QNetworkReply:包装接服务器返回的
qt动态库实现无边框窗体的消息处理 nativeEvent的使用
需求: 在动态库中创建一个窗口句柄,可以给外部调用,库的调用者,通过这个句柄发送消息到底层库,库里面可以实现对消息的处理 m_FHandle=AllocateHWnd(WndProcDllMsg); // windows 1,动态库编写部分 .pro 工程文件 #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator --19T19:: # #----------------------
linux 下使用opengl的glut库显示和旋转BMP图片
效果图: 这里显示的图和原图有明显的色差,目前猜测是opengl渲染时的颜色表顺序跟BMP文件里的颜色表顺序相反导致. BMP里应该是BGRBGRBRG... ,而opengl渲染时应该是按照RGBRGBRGB...的顺序,所以就是B和R是反的,白色和 黑色区域不变是因为白色是全F,黑色是全0,交换后还是一样,这也证明了猜测.此问题待解决. 原图: 显示: 使用freeglut开源库 freeglut库是glut库的开源实现,API同glut的无缝衔接,几乎无区别 下载地址:ht
Qt 共享库(动态链接库)和静态链接库的创建及调用
前言: 编译器 Qt Creator, 系统环境 win7 64 位 1.创建共享库: 新建文件或项目->选择 Library 和 c++ 库->选择共享库->下一步(工程名为 sharedlib) 生成的目录结构如图: 修改 sharedlib.h 中的代码: // sharedlib.h #ifndef SHAREDLIB_H #define SHAREDLIB_H #include "sharedlib_global.h" class SHAREDLIBSHAR
Qt动态库静态库的创建、使用、多级库依赖、动态库改成静态库等详细说明
本文描述的是windows系统下,通过qtcreator在pro文件中添加动态库与静态库的方法: 1.添加动态库(直接添加动态库文件.dll,非子项目) 通过qtcreator创建动态库的方法就不在此处赘述了. 唯一值得强调的是动态库与静态库的创建在pro文件中配置的区别在于静态库多了 CONFIG += staticlib ,如下图所示(稍安勿躁,以下示例的工程代码最后会统一打包上传) 注:mingw32编译器生成的动态库文件包括一个***.dll和一个***.a文件(这里的.a文件为导入库,
QT动态库和静态库使用
软件版本:QT5.12.0 + Qt Creator4.8.0 动态链接 动态链接库又叫"共享库",即sharedLib. Qt Creator中新建项目,选择"Library"->"C++ 库" 选择"共享库",选择位置,输入名称:QtSharedLib 选择MinGW构建,一直默认到完成即可! 最终生成如下文件: 完善导出类和导出函数: 编译链接最终生成文件: 其中.a是导入库,相当于Windows下的lib文件,.
vs 编译库文件 Qt编译库文件
QT 库能不能用 需要关注是minGW 还是MSVC编译的 Qt MinGW与MSVC对比 转:https://blog.csdn.net/u013185164/article/details/48160561 他们都是很好用的编译工具,但是他们兼容的并不好.当你的项目使用MinGW编译的使用,想要用一个MSVC编译生成的库时就会有问题.使用MinGW编译项目的时候,所使用的Lib也要是MinGW编译的.如果你只是开发Window平台的软件时,最好用Qt MSVC组合,这样可以使用大量的第三方
openGL官方Glut库配置教程
在配置前要先安装好Visual Stdio环境 官方下载网站 注:一台Windows操作系统中可以存在多版本的Visual Stdio,多个版本之间互不干扰但不共享插件库,且高版本向下兼容,因此笔者更推荐大家安装高版本的Visual Stdio,笔者这里以Visual Stdio2015为例. 在这里先分享一下glut的配置文件 百度网盘 提取码:f1mv 加载完解压出来总共是5个文件 因为笔者在安装Visual Stdio的时候把它放在了D盘,所以在放配置文件的时候要找到D盘的数据文件 首先,
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