多线程中使用QTcpSocket在run()方法中new QTcpSocket;然后监听readyRead()信号connect(m_pTcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(sloat_RecvData())); 问题是当需要给服务器发送一段命令时(使用m_pTcpSocket->write(byteArray);)程序会报出警告QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from anothe
错误提示:Error: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 错误案例分析 新建SerialLink子线程,继承QThread,并重写它的run(),调用 start()函数时自动调用重载的run()函数.在主线程中创建SerialLink类的对象. 串口_port在SerialLink的头文件中定义,在_hardwareConnect()函数中初始化.在_connect()函数中调用start()函
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Fail
我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题.然而我们并不能用传统方法来做这个问题,下面我将详细的介绍.首先来看传统方法: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ThreadF
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使
通过一个子线程来操作主线程中的控件,但是,这样作会出现一个问题(如图1所示),就是TextBox控件是在主线程中创建的,在子线程中并没有对其进行创建,也就是从不是创建控件的线程访问它.那么,如何解决跨线程调用Windows窗体控件呢?可以用线程委托实现跨线程调用Windows窗体控件.下面将上一个例子进行一下改动.代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Sys