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qt tablewidget单击函数
2024-11-04
Qt Table Widget常用操作
一.鼠标悬浮在item上 显示提示信息 1.在构造函数开启table Widget控件的鼠标捕获功能 // 开启鼠标捕获功能(实现table widget的悬浮功能) ui.tableWidget->setMouseTracking(true); 2.连接信号和槽 connect(ui.tableWidget, SIGNAL( cellEntered(int, int)), this, SLOT(slotCellEntered(int, int))); 3.编写槽函数 void test1029
QT TableWidget 应用笔记
QT TableWidget应用笔记 分类: QT2013-05-21 16:22 2561人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.设置表头及大小 QStringList header; header<<"ID"<<"NAME"<<"年龄"<<"sex"<<"data"; ui->tableWidget->setHorizontalHead
Qt窗口操作函数(最大化,全屏,隐藏最大化,最小化)
Qt窗口中的一些小技术总结 //Qt主窗口没有最小化,最大化按钮且最大化显示 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); TestQtForWinCE w; w.setWindowFlags(w.windowFlags()& ~Qt::WindowMaximizeButtonHint& ~Qt::WindowMinimizeButtonHint); w.showMaximized(); return a.e
accept()函数用来告诉Qt,事件处理函数“接收”了这个事件,不要再传递;ignore()函数则告诉Qt,事件处理函数“忽略”了这个事件,需要继续传递(看一下QWidget::mousePressEvent的实现,最为典型。如果希望忽略事件,只要调用父类的响应函数即可)
QEvent的accept()和ignore()一般不会用到,因为不如直接调用QWidget类的事件处理函数直接,而且作用是一样的,见下面的例子. 推荐直接调用QWidget的事件处理函数.而不是调用accept()和ignore(). 只有一种情况下,必须使用调用accept()和ignore(),那就是closeEvent(),在closeEvent()的事件处理函数中,必须调用accept()和ignore().即如果想窗口被关闭,那么必须显示调用event->accept():如果不想关
Qt 窗口操作函数(置顶、全屏,最大化最小化按钮设置等)
一.窗口置顶 与 取消置顶 void MainWindow::on_windowTopButton_clicked() { if (m_flags == NULL) { m_flags = windowFlags(); setWindowFlags(m_flags | Qt::WindowStaysOnTopHint); this->show(); } else { m_flags = NULL; setWindowFlags(m_flags); this->show(); } } 二.全屏显
qt 中回调函数的实现
在QT中回调函数主要可以实现多态性,通过回调函数可以动态处理一些操作.在多线程中,当同时需要处理多个事务的时候,显然你会去创建多个线程类然后实例化,这显然会增加开发工作,当我们在线程类中加入一个回调函数,在run()函数调用这个回调函数,显然可以降低线程的耦合性,提高开发效率,在实例化这个线程时,传递实例化的回调函数到这线程中,这样就避免了线程类的重复创建.回调函数的实现主要有两种: 首先定义function的如下函数 #include <functional> std::function&l
Qt 多线程 详细函数说明及其事例
转:http://www.cnblogs.com/hicjiajia/archive/2011/02/03/1948955.html Qt线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁QReadLocker与QWriteLocker 是便利
Qt:QPushButton 单击、双击响应区分
开发环境:win10+vs2015+qt5.9.1 背景:QPushButton的双击事件虽然一直有,但是在双击完成之前,总会响应到单击的事件处理或者连接槽,使用很不方便.自己子类化了一个QPushButton来区分这两种点击事件的处理 /* * Description: 分开响应单击和双击的QPushButton * Author: 公子开明 KaiMing Prince * Detail: 默认的QPushButton,双击事件触发前会先触发单击事件,影响两个操作的分别处理 * Class:
QT学习笔记2:QT中常用函数
一.QString转number QString number() QString number() QString number() QString number() QString number(qlonglong n, ) QString number(qulonglong n, ) QString number() 整形的转换格式都是一样的,第一个参数是十进制要转换的整数,第二个参数指定以什么进制来转换,默认是十进制,比如: QString strNumDec = QString::nu
Qt — tableWidget插入复选框
之前不太了解Qt中的相关控件,一直尝试直接在tableview上增加复选框. 但相对来说,在tableview增加复选框的工作量与麻烦程度远超tableWidget. 接下来是如何在Qt的tableWidget实现插入复选框的具体代码: void smsrolenew::createtablewidget() { QSqlQuery query; int recordcount; //总行数 query.exec("select count(*) from action"); )) {
C/C++ Qt TableWidget 表格组件应用
TableWidget 表格结构组件,该组件可以看作是TreeWidget树形组件的高级版,表格组件相比于树结构组件灵活性更高,不仅提供了输出展示二维表格功能,还可以直接对表格元素直接进行编辑与修改操作,表格结构分为表头,表中数据两部分,表格结构可看作一个二维数组,通过数组行列即可锁定特定元素,如下代码是针对表格结构的基本使用方法,分别实现了表头数据的初始化,元素的插入等基本操作. 在研究Widget组件之前先来熟悉一下View组件,View组件相对Widget组件来说只是不具备编辑功能,其他功
QT中使用函数指针
想仿命令行,所以定义了一个类,让一个String 对应一个 function,将两者输入list容器. 类中定义了 QString commandStr; void (MainWindow::*commandFun)(void);一个QString ,一个指向MainWindow类成员函数的指针.但是没想到在类中使用函数指针这么复杂. 一般情况,我们使用函数指针声明和引用都很简单明了.但是在类中就不一样了.最后的成功的形式如下: class command_type { public: comm
qt tablewidget搜索效果如下
from PyQt4.QtCore import *from PyQt4.QtGui import *from PyQt4.Qt import *import sysfrom aa1 import Ui_Formclass BB(QWidget,Ui_Form): def __init__(self): super(BB,self).__init__() self.setupUi(self) self.addedit.setItem(0,0,QTa
Qt5:Qt中一些函数功能介绍
1 .setContentsMargins 该函数用于设置窗口客户区中,四周空白边框的尺寸 , 类似于 word 中的 页边距设置 2.canonical Path 返回文件路径的规范路径 , 也就是不包含 .. 和 . 等相对引用符号的绝对路径
Qt日常备注(函数/接口实现)
1.判断QString是否为纯数字 2.查找自身最长重复子字符串 3.树形列表复选框操作 4.更改文件权限 5.判断系统64位 6.文件生成md5值 7.版本号比较(字符串比较) //-----实现----- 1.判断QString是否为纯数字 bool IsDigitString(QString strSource) { bool bDigit = false; if (strSource.isEmpty()) { return bDigit; } QByteArray strByteArra
Qt笔记-const-虚函数-元对象系统
const与指针 摘自C++ Primer Plus (第五版) 中文版 const(常量): const变量的地址可以给指向const的指针,但不能指向常规类型的指针: const float a=112.3 const flaot *p1=&a //right const float a=112.3 flaot *p1=&a //wrong 禁止将非常量的数组的地址赋给非常量指针: const int a=[1,2,3,4,5] int sum(int arr[],int i) { r
Qt的paint函数重写,以及QPaint给一条线绘制箭头
直接代码: QPainter *painter; static const double Pi = 3.14159265358979323846264338327950288419717; static double TwoPi = 2.0 * Pi; QLineF line(sourcePoint,destPoint); if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.))) return; painter->setPen(QPen(Qt::black, 1,
[Qt] QString 常用函数
1. append(), prepend() 2. count(), size(), length() 这三个函数是相同的 3. trimmed() 去掉首尾空格 4. isNull() 对未赋值的字符串,返回true,对空字符串返回 false,例如“\0”. 5. contains() 可指定是否区分大小写 6. endsWith(), startsWith() 可指定是否区分大小写 7. section()
qt tablewidget中单个和批量删除代码如下(部分)截图如下
def coltable(self):#行删除 row=self.downwidget.currentRow() select=self.downwidget.isItemSelected( self.downwidget.currentItem())#是否选中一行 if row!=-1 and select!=False: msg=QtGui.QMessageBox(self) text=self.downwidget.current
qt tableWidget 表格控件使用
//创建表格头 (灰色冻结状态的) QStringList header; header<<"Time"<<" ID "<<" SendSRC "<<"Conter"<<"Data1"<<"Data2"; ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(header)
Qt tableWidget 空单元格 获取选中行行号
bool focus = tableWidget->isItemSelected(tableWidget->currentItem()); // 判断是否选中一行 Int row1 = tableWidget->currentItem()->row(); // 当前选中行 这种情况下,当点击某一行的空单元格时,返回的是没有选中当前行,当然也就不能获取行号. 当实际情况是确实已经选中了改行的. 此时,可用 int QTableWidget::currentRow () constRe
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