Python Socket API参考出处:http://blog.csdn.net/xiangpingli/article/details/47706707 使用socket.recv(pack_length)接收不定长的数据,如果数据包长度超过一定值,则接收的数据不全,同时还会多触发一次 socket.recv(). 参照python3.4的文档可发现: socket.recv(bufsize[, flags]) Receive data from the socket. The retur
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.IO;namespace ConsoleApplication2{ Class Program { static void Main (String[] args) { // 1. to create a socket Soc
用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so