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react 绘制流程图
2024-11-01
React使用AntV G6实现流程图
安装 npm install @antv/g6 --save 引用 import G6 from '@antv/g6' 自定义节点 /** * 方式一 */ G6.registerNode('rect-jsx', (cfg) =>` <group> <rect> <rect style={{ width: 160, height: 20, fill: ${cfg.color}, cursor: 'move', stroke: ${cfg.color} }} dragga
G2( bizCharts ) React 绘制混合图例
G2( bizCharts ) React 绘制混合图例, // data-set 可以按需引入,除此之外不要引入别的包 import React from 'react'; import { Chart, Axis, Tooltip, Geom, Legend, Label } from 'bizcharts'; import DataSet from '@antv/data-set'; // 下面的代码会被作为 cdn script 注入 注释勿删 // CDN START const da
记录使用echarts的graph类型绘制流程图全过程(二)- 多层关系和圆形图片的设置
本文主要记录在使用echarts的graph类型绘制流程图时候遇到的2个问题:对于圆形图片的剪切和多层关系的设置 图片的设置 如果用echarts默认的symbol参数来显示图片,会显示图片的原始状态,即圆形就显示圆形的,矩形就显示矩形的,而案例中的图片是矩形的(如上图所示).但是尼,我们在流程图的绘制过程中,一般用到的又是圆形,所以这时候就需要我们自己进行剪切了.主要运用cavans的clip功能,以下是具体的代码实现: let picList = []; let tempNodes = []
玩转控件:GDI+动态绘制流程图
前言 今天,要跟大家一起分享是"GDI+动态生成流程图"的功能.别看名字高大上(也就那样儿--!),其实就是动态生成控件,然后GDI+绘制直线连接控件罢了.实际项目效果图如下: Talk is Cheap,Show me the Code 首先,人靠衣装马靠鞍!在绘制流程图之前,我们得有个高大上的背景来衬托,比如网格背景: 代码如下: /// <summary> /// 初始化网格 /// </summary> private void InitGridL
使用SVG绘制流程图
本篇主要记录流程图的实现过程中的难点和核心技术点,先上效果图: 节点可以任意拖拽,曲线跟随变化 正在连接的线 1.节点实现 流程图是基于SVG绘制的,节点主要利用 g 和 foreignObject的特性来实现: <g class="pane-node"> <foreignObject width="180" height="50"> <body xmlns="http://www.w3.org/1999/
记录使用echarts的graph类型绘制流程图全过程(一)-x,y位置的计算
先说下本次案例业务需求,输入2个节点,获取数据后绘制出2个节点间的路径,之前使用的是网状图,但是网状图的效果不佳,需要转换成流程图的模式: 那么如何在不修改数据的情况下,实现类似效果尼? 看了下echarts的graph类型,可以实现类似的,下面是官方的实例 从实例中可以看出,难点在于节点的显示位置x,y和曲线的设置.业务数据中: 1.节点的数量不定,关系的数量不定, 2.后台返回的数据只有单独的节点信息和关系信息 实现思路: 1.分析数据,获取前后节点关系,获得行数位置(节点的xIndex信息
canvas绘制流程图
最近在做一个需求,根据数据动态生成以下类似的流程图,需要可以设置每个节点的颜色,每个节点可添加点击移动等相关的事件 代码中有做很多的注释和说明,相关的文档说明链接:https://9eb75i.axshare.com drawFlowChart.js //画流程图 //画所有的图形:画图和画对应的箭头 function drawFlowChart(context,canvas,flowdata,initTop, initSpaceH){ //1.判断是否有需要平均计算x的数据 flowdata.
Graphviz 绘制流程图
凝视说明非常具体.不再详述. digraph G{ //dot 是一种画图语言,它能够方便你採用图形的方式高速.直观地表达一些想法, //比方描写叙述某个问题的解决方式,构思一个程序的流程,澄清一堆貌似散乱无章的事物之间的联系--等等. //总之,当你打算使用铅笔在纸上乱画一些圈圈框框并用一些带箭头的线将它们联系起来的时候. //最好还是考虑一下使用 dot 来完毕这个工作. //digraph 是 dot 用于定义有向图的命令,在这里它定义了一幅名为 G 的有向图, //花括号里所包括的内容即
JointJS绘制流程图
摘要: JointJS是一个javascript图表库.你可以使用它制作静态或者动态的图表.关系表.流程图. 效果图:
基于GOJS绘制流程图
基于GOJS封装的流程图设计(展示)工具类,主要分为两个工具类: 工具库依赖于go.js.jquery以及layer.js http://gojs.net/ http://jquery.com/ http://layer.layui.com/ 在线demo 点击这里 流程设计器操作指南: 在任意位置双击设计器空白处:新建步骤: 选中步骤,单击右键:弹出右键菜单: 鼠标滑过步骤,显示连接点,拖动连接点即可创建新的连接线: 鼠标滑过步骤:显示tooltip. ##流程图数据 { "class&qu
mxGraph绘制流程图
代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html lang="zh_CN"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; c
AntV G6绘制流程图学习例子
下面代码可以直接贴到html文件中运行看效果. 代码说明 js中data是一个json变量,里面有两个关键对象"nodes.edges",分别来描述节点.节点间箭线. 更多"nodes.edges"信息见代码中说明部分. 最新版见官网Demo.G6-API. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src=&qu
Visio 2010 绘制流程图布局技巧
设置多个元件大小一致:https://zhidao.baidu.com/question/176608306.html 设置多个元件的对齐方式,水平等距.垂直等距等:http://jingyan.baidu.com/article/ab69b270b87d352ca6189f6f.html 设置纸张垂直或水平:https://zhidao.baidu.com/question/1431239911968676499.html 给几个元件设置一个边框:http://www.newsmth.net/
使用graphviz绘制流程图
转自 http://www.cnblogs.com/CoolJie/archive/2012/07/17/graphviz.html
用HTML5构建一个流程图绘制工具
在我们的开发工程中经常会使用到各种图,所谓的图就是由节点和节点之间的连接所形成的系统,数学上专门有一个分支叫图论(Graph Theroy).利用图我们可以做很多工具,比如思维导图,流程图,状态机,组织架构图,等等.今天我要做的是用开源的HTML5工具来快速构造一个做图的工具. 工具选择 预先善其事,必先利其器.第一件事是选择一件合适的工具,开源时代,程序员还是很幸福的,选择很多. flowchart.js http://adrai.github.io/flowchart.js/ , 基于SV
【转】Visio绘制WEB流程图的心得
一个哥们在MSN上告诉我,他们公司的交互设计师只产出流程图,并问我用什么标准评价流程图的好坏.他的说法把我彻底震了-这分工也太细了吧!也不知道该说他们那里这样是好还是不好. 不过仔细想来,我倒的确没有仔细考虑过流程图的好坏,正好借此机会自我总结一下. 1.各司其职的形状 在我的流程图中,适用于不同目的和功能的形状都有各自确定的规范.到目前为止,我一共定义了以下一些形状: (1)开始和结束 作为整张流程图的头和尾,必须标清楚到底具体指哪个页面,以免日后出现歧义. (2)网页 如你所见,网页的形状是
最好的原型和流程图绘制工具:OmniGraffle_交互设计
原文地址:http://www.shangxueba.com/jingyan/2230668.html 使用哪种原型设计工具"大概是设计师闲聊时出现频率最高的话题之一.据我了解一般以Visio和Photoshop为主,也有人用Flash和PPT,据一个新来的同事说,他们公司还用Excel.我实在想不出用Excel怎么画图,哈哈.我个人最喜欢的工具是OmniGraffle(如下图),自从我用了它以后,就再也不想用其它原型设计软件了. 首先我必须隆重介绍一下Omni Group这家只有26个人的小公
View绘制机制
View 绘制机制 1. View 树的绘图流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 draw.整个 View 树的绘图流程在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开,该函数所做 的工作可简单概况为是否需要重新计算视图大小(measure).是否需要重新安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘(draw),流程图如下: Vi
自定义控件(View的绘制流程源码解析)
参考声明:这里的一些流程图援引自http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20View%20%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%B5%81%E7%A8%8B 一直以来我们都是在用Andriod自带的控件,比如TextView,ImageView等来构建我们的应用,有的时候并不能满足我们的需要,接下来就来研究一下如何自定义我们自己的
React的Diff算法
使用React或者RN开发APP如果不知道Diff算法的话简直是说不过去啊.毕竟"知其然,知其所以然"这句老话从远古喊到现代了. 以下内容基本是官网文章的一个总结.压缩.这次要谦虚一下,毕竟深入研究RN的时间不多,如果有什么理解的不对的地方还请各位读者指正. React的组件在渲染之后组成了一个树形结构.在React绘制的时候,会在内存里对应每一个组件建立一个节点,并最终形成一个和组件树结构一样的树.我们就叫这个树叫影子树(这个叫法不是出自官方).我们可以理解为这个影子树包含了Reac
使用jsPlumb制作流程图设计器
jsPlumb是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素.在现代浏览器中,它使用SVG或者Canvas技术,而对于IE8以下(含IE8)的古董浏览器,则使用VML技术. 项目主页:http://jsplumbtoolkit.com/ GitHub:https://github.com/sporritt/jsPlumb 作为插件,主要支持jQuery/MooTools/YUI3三种js库,目前最新版本为1.4.1.其中作为jQuery的插件需要用到jQuery.jQuer
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