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retrofit下载图标并保存
2024-09-03
Retrofit 下载网络图片 保存到本地
private void downImage(String imagePath) { try { CommonV2Api.downloadFile(mContext, imagePath, new ICallBack<ResponseBody>() { @Override public void onSuccess(String flag, String key, ResponseBody responseBody) { InputStream is = null; FileOutputStr
Android开发 retrofit下载与上传
前言 此博客只讲解retrofit下载与上传的使用,其实与其说是retrofit的下载与上传还不如说,依然是Okhttp的下载与上传.如果你需要了解retrofit入门请查看这篇博客(此博客不在详细讲解一些基础的东西):https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11594249.html 下载 设置下载接口 public interface HttpList { @Streaming //注解这个请求将获取数据流,此后将不会这些获取的请求数据保存到内存中,将交与
[转] 三种Python下载url并保存文件的代码
原文 三种Python下载url并保存文件的代码 利用程序自己编写下载文件挺有意思的. Python中最流行的方法就是通过Http利用urllib或者urllib2模块. 当然你也可以利用ftplib从ftp站点下载文件.此外Python还提供了另外一种方法requests. 来看看三种方法是如何来下载zip文件的: import urllib import urllib2 import requests url = 'http://www.blog.pythonlibrary.org/wp-c
base64图片内容下载转为图片保存
网页中的base64图片内容下载后,利用PIL转为图片保存 from skimage.io import imread from PIL import Image from cStringIO import StringIO import matplotlib.pyplot as plt import base64 """ __author__: jkmiao __date__: 2017-07-27 __description__: base64图片内容下载转为图片保存 _
java 从服务器下载文件并保存到本地
昨天在做一个项目时,用到了从服务器上下载文件并保存到本地的知识,以前也没有接触过,昨天搞了一天,这个小功能实现了,下面就简单的说一下实现过程: 1.基础知识 当我们想要下载网站上的某个资源时,我们会获取一个url,它是服务器定位资源的一个描述,下载的过程有如下几步: (1)客户端发起一个url请求,获取连接对象. (2)服务器解析url,并且将指定的资源返回一个输入流给客户. (3)建立存储的目录以及保存的文件名
Java从指定URL下载文件并保存到指定目录
1.基本流程 当我们想要下载网站上的某个资源时,我们会获取一个url,它是服务器定位资源的一个描述,下载的过程有如下几步: (1)客户端发起一个url请求,获取连接对象. (2)服务器解析url,并且将指定的资源返回一个输入流给客户. (3)建立存储的目录以及保存的文件名. (4)输出了写数据. (5)关闭输入流和输出流. 2.实现代码的方法 /** * @从制定URL下载文件并保存到指定目录 * @param filePath 文件将要保存的目录 * @param method 请求方法,包括
c# 通过地址下载流然后保存文件到本地
1.下载文件并保存文件到本地 private void GetFileFromNetUrl(string url) { try { System.Net.WebRequest req = System.Net.WebRequest.Create(url); req.Method = "GET"; //获得用户名密码的Base64编码 添加Authorization到HTTP头 不需要的账号密码的可以注释下面两行代码 string code = Convert.ToBase64Strin
将List下载到本地保存为Excel
直接附上代码 /// <summary> /// 将List保存为Excel /// </summary> /// <typeparam name="T">保存的类类型</typeparam> /// <param name="lt">需要保存的源数据</param> /// <param name="fileName">保存的文件名称</param>
C#实体图片下载与批量下载(自动保存功能)
新工作,第一个小任务,制作一个点击下载图片的功能.并提供批量下载操作.图片是字节流的形式,存放在数据库中的. 为了避免直接从数据库中,下载失败,会在本地保存一份. 进行压缩的是SharpZip这个压缩帮助类. 首先,创建一个实体,用来存放字节流这些 public class ATLRLAttachment { /// <summary> /// 字节流 /// </summary> public byte[] FileContent { get; set; } /// <su
Unity中下载和本地保存实例
原地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45888.htm Download.cs using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Download : MonoBehaviour { public string url = "http://ww3.sinaimg.cn/large/80dfe250jw1dle1r2v4t9j.jpg"; p
使用CURL下载远程文件保存到服务器
比如微信公众平台开发,下载用户的头像到服务器上: /** * 使用CURL获取远程文件保存到服务器 *@param $image=$oJSON->headimgurl; 获取到的微信返回的头像URL *@param $saveName=$openid.'.jpg'; 保存的文件名 *@param $path=__ROOT__.'Upload/wechat/head_img/'; 保存的路径 */ put_file_from_url_content($image,$saveName,$path);
android 通过httpclient下载文件并保存
代码:(主要针对图片.gif下载无问题) /** * 下载网络文件 * @param url 请求的文件链接 * @param IsMD5Name 是否MD5加密URL来命名文件名 * @param cachePath 保存的路径 * @return 返回文件的位置path */ public static String getDownloadFile2Cache(String url,boolean IsMD5Name,String cachePath) { String filePath =
android:http下载文件并保存到本地或SD卡
想把文件保存到SD卡中,一定要知道SD卡的路径,获取SD卡路径: Environment.getExternalStorageDirectory() 另外,在保存之前要判断SD卡是否已经安装好,并且可读写: //判断SDcard是否存在并且可读写 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ service.saveToSDCard(filename,filecontent); Toast
php如何实现图片点击下载,并保存本地?-----本例子为二维码的生成图片,并支持点击下载
### 今天因为工作需要,完成了一个二维码的生成图片,并支持点击下载的 ### 控制器文件,相关代码 // 生成二维码 $url = action('Apih5\\VersionController@download', ['provider' => $request->channel]); // 保存二维码到本地,并返回二维码 $qrcode = $this->app['version']->qrcode($url); $dir_path = '../public/static/
C# 从服务器下载文件并保存到客户端
参考代码: using System; using System.Net; namespace HT.SIHONG.Common.Utility { public class DownloadFile { /// <summary> /// 下载服务器文件并保存到客户端 /// </summary> /// <param name="uri">被下载的文件地址,如:文件路径.url地址.ftp地址(包含文件名)</param> /// &
Android HTTP下载文件并保存到本地或SD卡
想把文件保存到SD卡中,一定要知道SD卡的路径,获取SD卡路径: Environment.getExternalStorageDirectory() 另外,在保存之前要判断SD卡是否已经安装好,并且可读写: //判断SDcard是否存在并且可读写 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ service.saveToSDCard(filename,filecontent); Toast
Android OkHttp + Retrofit 下载文件与进度监听
本文链接 下载文件是一个比较常见的需求.给定一个url,我们可以使用URLConnection下载文件. 使用OkHttp也可以通过流来下载文件. 给OkHttp中添加拦截器,即可实现下载进度的监听功能. 使用流来实现下载文件 代码可以参考:https://github.com/RustFisher/android-Basic4/tree/master/appdowloadsample 获取并使用字节流,需要注意两个要点,一个是服务接口方法的 @Streaming 注解,另一个是获取到Respo
html转成pdf 下载,支持后台保存
最近有个需求,需要将html转换成pdf并支持下载 1.需要两个js库 下载 提取码: vab7 <script type="text/javascript" src="~/lib/html2canvas.js"></script> <script type="text/javascript" src="~/lib/jsPdf.debug.js"></script> 2.下面是j
在github上保存vscode的配置(后续重新安装vscode时,可以十分方便地从github上下载安装这个保存的配置)
1 安装拓展 Settings Sync 在 VSCode 拓展中搜索 Settings Sync 并安装,安装完成后,重启 2 设置 Github Person Access Token 进入这个页面:tokens(https://github.com/settings/tokens),点击 generate new token 写入 token 的描述并勾选 gist 选项 点击Generate token,生成access token.(注意:access token 一定要保存,只会出现
ASP.NET下载远程图片保存到本地的方法、保存抓取远程图片
以下介绍两种方法:1.利用WebRequest,WebResponse 类 WebRequest wreq=WebRequest.Create("http://www.xueit.com/eimg/uploadfile/downpig/20098/098215331763.gif"); HttpWebResponse wresp=(HttpWebResponse)wreq.GetResponse(); Stream s=wresp.GetResponseStream()
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