ruby定时脚本的实现涉及到三个方面: 要定时执行的代码 定时控制(设置定时的时间) 将脚本后台化 实例: # in func.rb def func # the function body goes here end # in scheduler.rb # require func.rb require 'rufus/scheduler' # we use this gem s = Rufus::Scheduler.new s.cron '3 3 * * *' do begin func #
转自Python.Lua和Ruby--脚本大P.K. Python versus Lua Versus Ruby Python.Lua和Ruby--脚本大P.K. Tom Gutschmidt 著 赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) 译 So which of the three languages is the best to use on your project? That depends a great deal on what you want to
一.原生命令方式和Ruby脚本方式区别 利用Ruby脚本部署和用原生命令部署,节点准备的步骤都是一样的,节点启动后的握手,以及主从.槽分配,利用Ruby脚本一步就能完成,利用原生命令需要一步一步地执行命令完成. 二.部署架构:3台服务器,互为主从,3主3从 三.准备6个节点配置文件 在172.28.18.75上操作 cd /etc/redis vim redis-25701.conf bind 172.28.18.75 port 25701 masterauth "Zaq1xsw@"
#关闭命令显示 @echo off #提示信息 echo Now,listing the controller,please not shutdown the DOS File! #切换到当前路径,.bat文件和.rb文件放在一起就可以了 set pa=%cd% #执行ruby脚本 ruby test.rb pause
一般地,单个js操作的运行时间不应超过100毫秒,否则的话,会影响用户体验,用户会认为自己与界面失去联系.而对于一些复杂的任务,可能无法在100ms内完成,甚至会突破浏览器限制(调用栈大小限制和长时间运行限制).其中,长时间运行限制的衡量有执行语句的数量和执行语句的时间. 因此,针对复杂任务,要想不影响用户体验,就需要借助定时器. 使用定时器可以让出UI线程的控制权,停止执行javascript,使得UI线程有机会更新,然后隔一段时间后在执行javascript代码. function cl
译者按:Python.lua和ruby在C/C++是日渐式微的情况下,在java/.net的围歼中努力抗争的三个当红小生.在Tom Gutschmidt的著作<Game Programmng with Python, Lua and Ruby>一书中,介绍了三种语言在游戏中的应用,其中尤为了不起的是在书中最后一章中比较了三种脚本,作者没有说孰优孰劣,但是读者你认为呢?欢迎留言讨论. 本文最初发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但敬请保持全文