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rwnd和cwnd的单位
2024-09-06
计算机网络(四)--全世界最好的TCP基础知识讲解
TCP传输的数据单元是报文段,报文段分为首部.数据两部分 TCP首部 首部的前20字节是固定长度,后面的4n字节根据需要增加的选项 字段解释:图中标示单位为bit,不是byte 1.源端口.目的端口:占用2byte,实现分用功能(TCP通过端口把请求分发到应用层不同的应用程序) 2.序号:占用4byte,范围[0,2^32-1],序号增加到最大,就会重新回到0,也就是使用的mod2^32运算 TCP面向字节流的,同一个TCP连接中传送的字节流中每个字节都是按照顺序编号,整个要传送的字节流的初始序
tcpdump的使用以及通信协议中常见缩写涵义(持续不定期更新)
1. tcpdump的使用 在tcpdump输出中 Flags: [S],表示该TCP报文段包含SYN标志 [F],表示该TCP报文段包含FIN标志 seq:TCP首部32位序号值 win:接收通告窗口的大小 2.网络协议中常见缩写涵义 MTU:最大传输单元,指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据报大小(以字节为单位) MSL:最长分节生命期 ISN:初始序号值,第一个TCP报文段,其序号值会被系统初始化为ISN,后序TCP报文段中序号值将被系统设置成ISN加上该报文段所携带数据的第一个字
TCP/IP入门(3) --传输层
原文:http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/category/1854365 传输层的主要功能 1)传输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信(网络层是为主机到主机提供逻辑通信). 2)复用和分用: 复用是指发送方不同的应用进程都可以使用同一个传输层协议传送数据; 分用是指接收方的传输层在剥去报文的首部之后能够把这些数据正确交付到目的应用进程. 3)传输层还会对收到的报文进行差错检测(首部和数据部分), 而网络层只检查IP数据报的首部, 不检验数据部分
第五章 运输层(UDP和TCP三次握手,四次挥手分析)
序言 通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅此而已,不懂就去学.学了你就会觉得其实也就那样,没有什么厉害的,这让我回想以前刚学习编程的时候,那时候刚学C,别人就说会写java的helloworld,真TM觉得屌啊,我连helloworld是什么度不知道.一直羡慕人家,怎么这么厉害,然后自己心里很虚,自己这么菜啊,其实不然,不懂的就去学习,学懂
网络拥塞控制(三) TCP拥塞控制算法
为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”.“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledge
TCP网络拥塞控制
拥塞控制过程 数据吞吐量 TCP窗口大小,窗口流量控制,慢启动对TCP的成块数据传输综合作用,可能对TCP的数据传输有意想不到的影响. RTT(Round-Trip Time) :往返时间.是指一个报文段从发出去到收到此报文段的ACK所经历的时间.通常一个报文段的RTT与传播时延和发送时延两个因素相关. 在发送的过程中有可能发生这样的情况,即TCP两端的传输“管道”被填满,即整个管道上都有数据在跑,此时不管拥塞窗口和通告窗口是多少,管道上都不能在容纳更多的数据了.此时每当接收方从网络上移去一个报
TCP 协议如何保证可靠传输
一.综述 1.确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传. 2.数据校验 3.数据合理分片和排序: UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每 一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便 无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报. tcp会按MTU合理分片,接收方会缓存未
TCP/IP详细解释--TCP/IP可靠的原则 推拉窗 拥塞窗口
TCP和UDP在同一水平---传输层.但TCP和UDP最不一样的地方.TCP它提供了一个可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,那.使用TCP两台主机通过第一通信"拨打电话"这个过程,等待,直到通信结束就开始准备数据传输,最后,结束通话. 所以TCP比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去.而无论对方是不是在收信,就算是UDP无法送达.也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了非常多遍了. 把TCP保证可靠性的简单工作原理摘抄例如以下 应用数据被切割成TCP觉得最适合发送的数据块.
TCP/IP详细说明--滑模、拥塞窗口、慢启动、Negle算法
TCP的数据流大致能够分为两类,交互数据流与成块的数据流. 交互数据流就是发送控制命令的数据流.比方relogin,telnet.ftp命令等等.成块数据流是用来发送数据的包,网络上大部分的TCP包都是这样的包. 非常明显.TCP在传输这两种类型的包时的效率是不一样的,因此为了提高TCP的传输效率,应该对这两种类型的包採用不同的算法. 总之.TCP的传输原则是尽量降低小分组传输的数量. TCP的交互式数据流 ? 经受时延的确认技术 TCP的交互式数据流通常使用"经过时延的确认"技术.通
High Performance Browser Networking - TCP UDP TLS
延迟 定义和标准延迟 延迟简单地说,它是一种转移或信息包从起点到终点,所花费的时间. 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟: Propagation delay 传播时延 传播时延这个概念.是指电磁信号或者光信号在传输介质中传输的时延.而在光纤或者铜线中.光信号和电磁信号的传播速度都在20万公里/秒以上,在传输介质中传输的是电磁信号或者光信号,而不是数据! Transmission delay 传送时延 发送时延是指结点在发送数据时使数据块从结点进入到传输媒体所需的时间,也就是从数据块的
TCP/IP(五)传输层(TCP的三次握手和四次挥手)
前言 这一篇我将介绍的是大家面试经常被会问到的,三次握手四次挥手的过程.以前我听到这个是什么意思呀?听的我一脸蒙逼,但是学习之后就原来就那么回事! 一.运输层概述 1.1.运输层简介 这一层的功能也挺简单的,运输层提供应用层提供端到端通信服务,通俗的讲,两个主机通讯,也就是应用层上的进程之间的通信,也就是转换为进程和进程之间的通信了,我们之前学到网络层, IP协议能将分组准确的发送到目的主机,但是停留在网络层,并不知道要怎么交给我们的主机应用进程,通过前面的学习,我们学习有mac地址,通过mac
TCP/IP(五)传输层之细说TCP的三次握手和四次挥手
前言 这一篇我将介绍的是大家面试经常被会问到的,三次握手四次挥手的过程.以前我听到这个是什么意思呀?听的我一脸蒙逼,但是学习之后就原来就那么回事! 一.运输层概述 1.1.运输层简介 这一层的功能也挺简单的,运输层提供应用层提供端到端通信服务,通俗的讲,两个主机通讯,也就是应用层上的进程之间的通信,也就是转换为进程和进程之间的通信了,我们之前学到网络层, IP协议能将分组准确的发送到目的主机,但是停留在网络层,并不知道要怎么交给我们的主机应用进程,通过前面的学习,我们学习有mac地址,通过mac
通信导论-IP数据网络基础(1)
TCP/IP封装过程: 端口号:服务器一般都是通过知名端口号(1~1023)来识别应用程序,(TCP)21.23.25,(UDP)53.69.161 TCP报文格式: 字节号:TCP把连接中发送的所有数据字节都编上号,产生一个随机数作为第一个字节的编号 序号字段:4字节,序号字段的值则指本段文段所发送的数据的第一个字节的序号,即表示报文段携带的第一个字节数据的编号 确认号字段:4字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号,即把正确收到的最后一个字节的编号+1 首部长度:4字节,指
TCP是如何保证可靠传输的
TCP 协议如何保证可靠传输 一.综述 1.确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传. 2.数据校验 3.数据合理分片和排序: UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报. tcp会按
【转载】TCP慢启动、拥塞避免、快速重传、快速回复
转载自:TCP慢启动.拥塞避免.快速重传.快速回复 转自:http://blog.csdn.net/itmacar/article/details/12278769 感谢博主的辛勤成果! 为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由"慢启动(Slow start)"和"拥塞避免(Congestion avoidance)"组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了"
从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(2)
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要
TCP的拥塞控制 (一)
拥塞控制不同于流量控制,拥塞控制是在拥塞发生时,发送方根据一定的反馈,主动调节自己的发送速率,以防止拥塞恶化的行为. 1. 网络拥塞 路由器是网络中的关键组件,其内部有一定量的缓冲区,用于缓存来不及转发(forward,或称transmit)出去的packet.如果将网络看成一个整体,那么一个网络的链路容量(link capacity)就取决于网络中的路由器的缓冲区大小.链路容量越大,整个网络可容纳的outstanding(即在网络中propagate)的packet就越多. 当网络中的pa
【转】TCP(协议号6)的方方面面
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6002b97001018fxh.html 第一:TCP连接的建立(也就是所谓的三次握手)过程. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务
运输层和TCP/IP协议
0. 基本要点 运输层是为相互通信的应用进程提供逻辑通信. 端口和套接字的意义 什么是无连接UDP 什么是面向连接的TCP 在不可靠的网络上实现可靠传输的工作原理,停止等待协议和ARQ协议 TCP的滑动窗口.流量控制.拥塞控制和连接管理 1. 运输层协议概述 为什么需要运输层? 通信真正的端点并不是主机而是主机中的进程,IP协议帮助我们将分组数据发送到对应的主机,但是这个分组还是停留在了网络层,IP协议并不知道需要将分组数据交付给主机中的哪一个应用或者哪一个进程,而运输层的作用在于,一方面为上层
tcp slowstart (TCP 慢启动)
tcp slowstart (TCP 慢启动) 慢启动定义 慢启动,是传输控制协议使用的一种拥塞控制机制.慢启动也叫做指数增长期.慢启动是指每次TCP接收窗口收到确认时都会增长.增加的大小就是已确认段的数目.这种情况一直保持到要么没有收到一些段,要么窗口大小到达预先定义的阈值.如果发生丢失事件,TCP就认为这是网络阻塞,就会采取措施减轻网络拥挤.一旦发生丢失事件或者到达阈值,TCP就会进入线性增长阶段.这时,每经过一个RTT窗口增长一个段. 慢启动解析 发送方一开始便向网络发送多个报文段,直至达
网络编程学习笔记-TCP拥塞控制机制
为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”.“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledge
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