首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
sharpgl画圆函数
2024-11-09
OpenGL(一)绘制圆、五角星、正弦曲线
OpenGL入门之"顶点":OpenGL规定,一个多边形必须是一个"凸多边形",即连接多边形上任意两点,其连线都在多边形内部.多边形可以由其边上的端点(这里可称为顶点)来确定.所以"顶点"的概念在图形学中非常重要,定义了顶点数组和顶点的连接方式,就可以组合出各种形态. OpenGL中顶点连接形式:顶点的连接形式由glBegin函数定义,每种参数对应的连接形式如下: 对OpenGL绘图的初步实践,分别绘制圆.五角星和正弦曲线. #include &
canvas 画圈 demo
html代码: <canvas id="clickCanvas2" width="180" height="180" data-total="100" data-curr="75"></canvas> js代码: $(function(){ $("#clickCanvas1").canvasChart({
LCD编程_画点线圆
上篇博客中进行了lcd的简单测试,这篇博客将进行更加复杂的测试——画点.画线.画圆.画线和画圆是在画点的基础上实现的,因此本篇博客重点实现画点操作. 先抛出这样的一个问题,已知: (x,y)的坐标: bpp: xres: yres: 那么,如何在framebuffer中获得像素的地址呢? (x,y)像素的起始地址 = fb_base +(xres * bpp /8)* y +x * bpp/8 (xres * bpp /8)表示一行占据多少个字节,乘以y表示y行共占据多少个像素 2)在frame
VC++ 制作一个简易的控制台时钟应用
1.下载EasyX Library for C++ (http://www.easyx.cn/) 直接下载:EasyX_20151015(beta) EasyX 绘图库目前支持 Visual C++ 6.0 / 2008 / 2010 / 2012.下载的压缩包解压缩后,执行 Setup.hta 安装即可. 2.VS建立控制台应用程序,新建cpp文件,输入代码: // 头文件 #include <graphics.h> #include <math.h> #include <
S5PV210的LCD控制器详解
1.FIMD结构框图 (1)Samsung的s5pv210的LCD控制器叫做FIMD(也叫显示控制器).Display controller(显示控制器)包括用于将图像数据从相机接口控制器的本 地总线或位于系统存储器(例如:显存)中的视频缓冲器传送到外部LCD驱动器接口的逻辑. LCD驱动接口支持三种接口,即RGB接口,I80接口和YUV 接口.显示控制器使用多达五个覆盖图像窗口(也就是虚拟窗口win0-win4),其支持各种颜色格式,如RGB.YUV. FIMD在内部与AHB总线等相连接,在外
ANDROID模拟火花粒子的滑动喷射效果
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 年前换了一个手机,SONY的Z3C.这个手机在解锁屏幕时有一个滑动动画,类似火花的粒子喷射,效果很炫... 于是尝试着模拟了一下,完成后效果如下图(还有很多细节没有实现): SurfaceView: 因为surfaceview是使用的双缓冲机制,所以很适合绘制这种需要不停变换的画面. 下面我从网上copy了几条关于SurfaceView的一些特性(已经表明了出处),因为
iOS中-Qutarz2D详解及使用
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的
C++实现glut绘制点、直线、多边形、圆
C++实现glut绘制点.直线.多边形.圆 必备环境 glut.h 头文件 glut32.lib 对象文件库 glut32.dll 动态连接库 程序说明 C++实现了用glut画点.画直线.画多边形和画圆形,并有一些清屏.重绘.清楚数据和窗口重绘的功能. 操作说明 D:进入画点模式 L:进入画直线模式 第一次单击确定直线起点 第二次单击绘出直线 P:进入画多边形模式 第一次单击确定多边形起点 第n次单击绘出多边形的线 右击结束该多边形的绘制 O:进入画圆模式 第一次单击决定圆心位置 第二次单击绘
Python 3.6.3 利用 Dlib 19.7 和 opencv 实现人脸68点定位 进行人脸识别
0.引言 介绍利用Dlib官方给的人脸识别预测器"shape_predictor_68_face_landmarks.dat"进行68点标定,利用OpenCv进行图像化处理,在人脸上画出68个点,并标明序号. 1.开发环境 python: 3.6.3 dlib: 19.7 OpenCv, PIL, numpy 需要调用的库: import dlib #人脸识别的库dlib import numpy as np #数据处理的库numpy import cv2 #图像处理的库OpenCv
canvas小球
小球碰撞效果是采用面向对象的方式写的,在小球的构造器里包含了小球的属性值,大小,移动速度,半径大小以及颜色. 在小球的原型方法里,添加了小球运动的方法,当小球碰撞到屏幕边界的时候进行反弹. 小球是采用h5的canvas绘制,采用了性能更高的requestanimationframe作为计时器,该计时器是以屏幕的刷新率作基准,CPU占用较少,性能比settimeout以及setinterval性能更高, <!DOCTYPE html> <html lang="en&q
CARVARS 圆形进度条
先看下效果 这是两个不同进度的进度条,由于carvas用找的只是id所以下面想多个进度条必须要根据class来找到id,所以我封装了一个进度条的函数,下面的代码直接复制粘贴就可以了 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title></head><body> <canvas class="can&q
linux驱动之LCD(无framebuffer)
<简介> a:什么是液晶 物质一般有三态,固态,气态,和液态.这只是一种比较大致的划分,但是有些物质介于液体和固体之间——液晶.一般固体的分子或原子都由固定的排列方式,但是液晶介于固体和液体之间,具有流动性和排列性,可以用磁场来改变液晶的排列方式. b:LCD背光 场致发光(Electro-Luminescent),寿命5000-10000小时,常用于小型灰度LCD(俗称黑白) 冷阴极荧光灯(cold cathode fluorecsent lamp),寿命超过250000小时(原理:对填充惰
C语言图形编程
四.图形和图像函数(一) 像素函数 56. putpiel() 画像素点函数 57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数 58. line() 画线函数 59. lineto() 画线函数 60. linerel() 相对画线函数 61. setlinestyle() 设置线型函数 62. getlinesettings() 获取线型设置函数 63. setwritemode() 设置画线模式函数(三).多边形函数 64
Python 3 利用 Dlib 实现人脸 68个 特征点的标定
0. 引言 利用 Dlib 官方训练好的模型 “shape_predictor_68_face_landmarks.dat” 进行 68 个点标定: 利用 OpenCv 进行图像化处理,在人脸上画出 68 个特征点,并标明特征点的序号: 实现的 68 个特征点标定功能如下图所示: 图 1 人脸 68 个特征点的标定 1. 开发环境 Python: 3.6.3 Dlib: 19.7 Opencv, NumPy 需要调用的库: import dlib # 人脸检测的库 Dlib import num
用canvas绘制一个简易时钟
在见识了html5中canvas的强大,笔者准备制作一个简易时钟. 下面就是成果啦,制作之前我们先分析一下,绘制一个时钟需要做哪些准备. 一 . 1.首先这个时钟分为表盘,指针(时针,分针,秒针)和数字三部分. 2.表盘是个圆,这个简单. 3.绘制指针时,需要先获取到系统时间,然后找到时间和角度的关系. 4.然后利用画圆函数,把起始和终点设为同一角度,即可画出以圆心为起点的射线(指针)了. 二. 接下来,我们再分析一下,绘制时钟需要用到的函数. 1.arc(x, y, r, start, st
tkinter比较常用的组件
1.输入框组件 输入框(Entry)用来输入单行内容,可以方便地向程序传递用户参数.这里通过一个转换摄氏度和华氏度的小程序来演示该组件的使用. import tkinter as tk def btnHelloClicked(): cd = float(entryCd.get()) labelHello.config(text="%.2f°C = %.2f°F" % (cd, cd * 1.8 + 32)) root = tk.Tk() root.title("Entry T
c语言学习书籍推荐《C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题》下载
下载地址:点我 <C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>以基础知识为框架,介绍了c语言各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析.<C语言学习路线图•C语言必须知道的300个问题>内容包括初识c语言,一个简单的c程序,算法入门,常用数据类型,运算符与表达式,输入/输出函数,选择.分支结构程序设计,循环结构,数组,函数编程基础,指针解析,常用数据结构,位运算操作符,存储管理,预处理和函数类型,文件的读写操作和图形图像处理.<C语言学习路线图•C语言必须知道的
Scratch:海龟绘图(九)
在本课的前导部分,我们说到怎么做才能成为一个负责任的“程序猿”.我认为,负责任的程序员决不会草率的处理任何“函数接口”. 比如这个“画圆”函数,程序员就会认真推敲“哪些参数是必要的.哪些参数又是多余的”,并设身处地的思考“如果我是用户,一个什么样的函数才是我最需要的”.最终,他会从“圆的本质”出发,得出结论:用户画圆时最需要考虑的是“圆的半径”,“半径”定了,圆也就确定下来了.因此,把“半径”作为“画圆”函数的参数,无疑是最适合不过的. 如果有了这个以“半径”为参数的画圆函数,用户就轻松多了.而
canvas手势解锁源码
先放图 demo.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>手势解锁&l
【补档STM32】STM32F103俄罗斯方块游戏实现
项目地址:https://gitee.com/daycen/stm32-tetris/tree/master 使用Keil uVision5打开即可 一.概述  本文介绍了一个基于STM32的俄罗斯方块游戏实现例子  整体方案的硬件部分由一个最小系统.按键开关模块以及2.2寸TFTLCD屏幕组成,软件部分设计由绘图.逻辑.整合控制三大部分组成,由一个二维绘图函数绘制出游戏画面,并由碰撞判断.状态储存等机制实现游戏的正常运行. 需求: 开发一款基于STM32F103的游戏机,能够游玩经典游戏<
OpenCV随笔
创建一个窗口#zeros(shape,dtype=float,order='C')#shape:形状,dtype:数据类型,可选参数,默认numpy.float64img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) 读取图片: img=cv.imread('图片路径',flag);--彩色一般都是原图 flag=-1时,8位深度,原通道--原图 flag=0,8位深度,1通道--黑白 flag=1, 8位深度 ,3通道(彩色) flag=2,原深度,1通道--黑白 f
热门专题
java 如何知道当前请求的url中的ip和端口
Vue组件一直提示未注册
python字符串形式保存在excel中的日期
在线JSON字符串转Java实体类 实现
.net core 网关统一配置怎么
qvector迭代器
scapy老出现name is not find
matlab构造可以激活节点的网络
thinkphp model 类不存在
HttpServletRequest对象是由谁来创建
idea误删磁盘文件
winform中treeview控件没有显示
微信支付v3 springboot demo
Hadoop搭建单独开启资源管理器的命令是
jenkins数据库自动发布
为什么在信号处理中避免矩阵求逆
tcpip 组播发现
virtual box显示乱码了
java list remove 无效
python中把对象转为dict