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socket客户端读取数据
2024-09-01
Socket编程(一):建立与客户端的连接并接受数据
我们这里利用Socket在模拟一个客户端与服务器通信,其实客户端与服务端通信就像人与人打电话一样,想要给一个人打电话,我们首先必须要有手机,必须知道对方的手机号码,这里Socket就好比一部手机,而短点就好比手机号,但是当你拨了电话,还需要对方接了以后才算是可以通信,下面我们来看一看代码: 首先写服务器端: 这里我们指定一个ip地址和端口号:然后开始对它进行监听; private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e) { //ip地址
hadoop单线程实现server多socket连接读取数据原理分析
一.问题引出. Hadoop 的Server 采用了Java 的NIO,这样的话就仅需要为每一个socket 连接建立一个线程,读取socket 上的数据.在Server 中,只需要一个线程,就可以accept 新的连接请求和读取socket上的数据.为什么只需一个线程就解决问题了? 二.java NIO的分析 Java NIO旨在快速搬运大量东西,大大提高I/O效率. (1) 引入了buffer和channel.Buffer:是一块连续的内存块.NIO 数据读或写的中转地.Channel
corefx 源码学习:NetworkStream.ReadAsync 是如何从 Socket 异步读取数据的
最近遇到 NetworkStream.ReadAsync 在 Linux 上高并发读取数据的问题,由此激发了阅读 corefx 中 System.Net.Sockets 实现源码(基于 corefx 2.2)的兴趣. 这篇随笔是阅读 NetworkStream.ReadAsync 相关源码的简单笔记,基于在 Linux 上运行的场景. NetworkStream 继承自 System.IO.Stream ,System.IO.Stream.ReadAsync 方法签名是 public Task<
Android笔记:Socket客户端收发数据
client.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView androi
2、 Spark Streaming方式从socket中获取数据进行简单单词统计
Spark 1.5.2 Spark Streaming 学习笔记和编程练习 Overview 概述 Spark Streaming is an extension of the core Spark API that enables scalable, high-throughput, fault-tolerant stream processing of live data streams. Data can be ingested from many sources like Kafka,
live555从RTSP服务器读取数据到使用接收到的数据流程分析
本文在linux环境下编译live555工程,并用cgdb调试工具对live555工程中的testProgs目录下的openRTSP的执行过程进行了跟踪分析,直到将从socket端读取视频数据并保存为对应的视频和音频数据为止. 进入testProgs目录,执行./openRTSP rtsp://xxxx/test.mp4 对于RTSP协议的处理部分,可设置断点在setupStreams函数中,并跟踪即可进行分析. 这里主要分析进入如下的while(1)循环中的代码 void BasicTaskS
(转)live555从RTSP服务器读取数据到使用接收到的数据流程分析
本文在linux环境下编译live555工程,并用cgdb调试工具对live555工程中的testProgs目录下的openRTSP的执行过程进行了跟踪分析,直到将从socket端读取视频数据并保存为对应的视频和音频数据为止. 进入testProgs目录,执行./openRTSP rtsp://xxxx/test.mp4 对于RTSP协议的处理部分,可设置断点在setupStreams函数中,并跟踪即可进行分析. 这里主要分析进入如下的while(1)循环中的代码 void BasicTaskS
netty源码解解析(4.0)-14 Channel NIO实现:读取数据
本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现. Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler.Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数
简单通过java的socket&serversocket以及多线程技术实现多客户端的数据的传输,并将数据写入hbase中
业务需求说明,由于公司数据中心处于刚开始部署的阶段,这需要涉及其它部分将数据全部汇总到数据中心,这实现的方式是同上传json文件,通过采用socket&serversocket实现传输. 其中,服务端采用多线程的方式,实现多用户传输的目的.并且实现可以将数据写入到hbase中. 具体步骤如下: 1.首先编写客户端的代码: package com.yiban.datacenter.ToHbaseFromJson; import java.io.BufferedReader; import java
用java在客户端读取mongodb中的数据并发送至服务器
使用Java自带的socket端口来实现,程序如下: Client.java package com.cn.gao; import java.net.*; import java.io.*; import com.mongodb.*; /** * 客户端发送消息给服务器 * @author hadoop * */ public class Client { private Socket client; private boolean connected; //客户端构造函数 public Cli
使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置)
原文:使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置) 在上一篇中说到了Silverlight下的Socket通信,在最后的时候说到本篇将会结合地图.下面就来看看本文实现的功能: Silverlight 与服务器利用Socket通讯,实时从服务器获取数据(本文中的数据是地理坐标),由于没有GPS,所以本文在服务器写了一个构造新坐标的函数(本文是一个三角函数),然后利用Timer组件,实时调用,得到新的坐标,并将新的坐标发送给客户端,客户端接收到发
云计算之路-阿里云上:原来“黑色0.1秒”发生在socket读取数据时
在昨天的博文(云计算之路-阿里云上:读取缓存时的“黑色0.1秒”)中我们犯了一个很低级的错误——把13ms算成了130ms(感谢陈硕发现这个错误!),从而对问题的原因作出了错误的推断,望大家谅解! 从中我们吸取到了一个教训:趁热打铁要小心,容易失去冷静,作出错误的判断. 今天我们痛定思痛,用了一个下午的时间重新分析了“黑色0.1秒”问题,这次从EnyimMemcached的源代码下手(https://github.com/enyim/EnyimMemcached). 怎么下手呢?我们用了最粗鲁.
socket客户端怎么判断http响应数据的结束
前言 原文地址:https://blog.csdn.net/nimasike/article/details/81122784 http连接 短连接 定义:http头不包含Connection: Keep-Alive socket读取数据值返回-1者标记为结束 长连接 定义:http头包含Connection: Keep-Alive http协议结构 头 头结束符定义:包含这"\r\n\r\n" 四个字节是指头结束 如果头数据里包含Content-Length: x 就读取x字节数据,
Java基础知识强化之网络编程笔记10:TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文
Python socket 客户端和服务器端
connection, address = socket.accept() 调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态.客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器.accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address).第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信:第二个元素 address是客户的Internet地址.第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据).服务器调用s
Socket简单实现数据交互及上传
声明:本文为原创,如需转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/gudu1/p/7669175.html 首先为什么要写这个呢?因为在几个月之前我还使用Socket做一个小项目,而在今天我回想起Socket的操作细节,在我脑海里使劲挖掘Socket的痕迹,竟然丝毫没有找到,我很苦恼,所以立即写了一个小Demo来记录一下,有些东西长时间不用肯定要忘的,要知道人的脑容量是有限的,跟电脑缓存一样,不够用的时候会把那些不用的占内存的给释放掉, 就到这吧,说正题. Socket 和
Kafka消费者-从Kafka读取数据
(1)Customer和Customer Group (1)两种常用的消息模型 队列模型(queuing)和发布-订阅模型(publish-subscribe). 队列的处理方式是一组消费者从服务器读取消息,一条消息只由其中的一个消费者来处理. 发布-订阅模型中,消息被广播给所有的消费者,接收到消息的消费者都可以处理此消息. (2)Kafka的消费者和消费者组 Kafka为这两种模型提供了单一的消费者抽象模型: 消费者组 (consumer group). 消费者用一个消费者组名标记自己. 一个
【RL-TCPnet网络教程】第20章 RL-TCPnet之BSD Socket客户端
第20章 RL-TCPnet之BSD Socket客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果.另外RL-TCPnet的socket仅支持UDP协议和TCP协议,我们本章节仅讲解了TCP协议方式的BSD Socket. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 20.1 初学者重要提示 20.2 BSD Socket相关的头文件定
Kafka权威指南 读书笔记之(四)Kafka 消费者一一从 Kafka读取数据
KafkaConsumer概念 消费者和消费者群组 Kafka 消费者从属于消费者群组.一个群组里的消费者订阅的是同一个主题,每个消费者接收主题一部分分区的消息. 往群组里增加消费者是横向伸缩消费能力的主要方式. 我们有必要为主题创建大量的分区,在负载增长时可以加入更多的消费者.不要让消费者的数量超过主题分区的数量,多余的消费者只会被闲置. 除了通过增加消费者来横向伸缩单个应用程序外,还经常出现多个应用程序从同一个主题读取数据的情况. Kafka 设计的主要目标之一 ,就是要让 Kafka 主
转载: Erlang Socket解析二进制数据包
转自:http://www.itkee.com/developer/detail-318.html 今天在家里闲来无事,实践了一下Erlang的Socket的功能.记录一下在过程中遇到的一些问题,以及编码的步骤. 1. 对于测试用例的介绍:Erlang编写TCP服务器.只做一次Accept,接收到Socket 之后开始收数据.用python编写Client,连接到服务器上:发送LEN(int)+CMD(short)+BODY(binary)格式的数据 包.用于熟悉Erlang如何做拆解包,数据读
一个I/O线程可以并发处理N个客户端连接和读写操作 I/O复用模型 基于Buf操作NIO可以读取任意位置的数据 Channel中读取数据到Buffer中或将数据 Buffer 中写入到 Channel 事件驱动消息通知观察者模式
Tomcat那些事儿 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTEwODc5Ng==&mid=2650860016&idx=2&sn=5490d13566300698fd4599d7250e279c 再有人问你Netty是什么,就把这篇文章发给他 原创: 陈彩华 Hollis 1周前 本文基于Netty4.1展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目提供参考.这是一篇万字长
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