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socket.on的用法
2024-09-07
socket.io中emit和on的用法【转】
socket.emit('action');表示发送了一个action命令,命令是字符串的,在另一端接收时,可以这么写: socket.on('action',function(){...});socket.emit('action',data);表示发送了一个action命令,还有data数据,在另一端接收时,可以这么写: socket.on('action',function(data){...});socket.emit(action,arg1,arg2); 表示发送了一个action命令
百万年薪python之路 -- socket()模块的用法
socket()模块的用法: import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET.socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM.protocol 一般不填,默认值为 0. 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM
socket模块其他用法
1.socket模块的其他方法 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数 s.recv() 接收TCP数据 s.send() 发送TCP数据 s.sendall() 发送TC
非阻塞式socket的select()用法
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就 是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞 ,函数不能立即返回).可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线 程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,
SOCKET.IO 的用法 系统API,
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3956401.html 1. 服务端 io.on('connection',function(socket)); 监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socket io.sockets.emit('String',data); 给所有客户端广播消息 io.sockets.socket(socketid).emit('String', data); 给指定的客户端发送消息 socket.on('String',f
c++ 网络编程(八) LINUX-epoll/windows-IOCP下 socket opoll函数用法 优于select方法的epoll 以及windows下IOCP 解决多进程服务端创建进程资源浪费问题
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin
Socket类的用法
原文:http://www.cnblogs.com/Elijah/archive/2011/11/29/2268047.html Socket可以理解成一个IP地址加一个端口,构成的一个“插座”...的确这个词很形象,有了它,我们就相当于给程序上打了个插槽,于是其他程序就可以通过网络“插”进来了~ 在客户端上我们只需要一个Socket,但是在服务端上,我们需要用一个Socket来监视某端口,然后根据来访的客户端来建立新的Socket负责数据通信. 代码总结如下:服务端: 1 //1.服务器端定义
Socket之shutdown()用法
通常来说,socket是双向的,即数据是双向通信的.但有些时候,你会想在socket上实现单向的socket,即数据往一个方向传输. 单向的socket便称为半开放Socket.要实现半开放式,需要用到shutdown()函数. 一般来说,半开放socket适用于以下场合: (1)当你想要确保所有写好的数据已经发送成功时.如果在发送数据的过程中,网络意外断开或者出现异常,系统不一定会返回异常,这是你可能以为对端已经接收到数据了.这时需要用shutdown()来确定数据是否发送成功,因为调用shu
Websocket --socket.io的用法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello WebSocket</title> <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="/main.css" rel="stylesheet">
【socket】高级用法-异步
ReceiveAsync ReceiveFromAsync ReceiveMessageFromAsync
python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课
C++ 系列:socket 资料收集
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Python之路【第七篇】python基础 之socket网络编程
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket 网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.
socket网络编程
一.客户端/服务器架构 C/S架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(Web服务) 最常用的软件服务器就是Web服务器,一台机器里放了一些网页或Web应用程序,然后启动服务,这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户,然后等待下一个客户请求,这些服务启动后的目标就是"永远运行下去",虽然他们不可能实现这样的目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,他们就会运行非常长的一段时间. 二.osi七层. 须知一个完整的计算机系统是由硬件,操作系统,应用软件三者组
Python Udp Socket
socket(套接字),传输层通信的端点,由IP和端口号组成(IP,Port),可以通过socket精确地找到服务器上的进程并与之通信 python2.6实现,基于AF_INET(网络套接字) 类型SOCKET_STREAM(TCP套接字),SOCKET_DGRAM(UDP套接字) UDP socket实现较TCP要简单,没有建立连接的过程,服务端无限循环接收数据,处理数据返回,客户端也无需建立通信连接, 直接发送数据接收数据即可 UDP socket通信逻辑 UDP服务端:创建socket>>
Socket编程(摘抄)
http://www.blogjava.net 例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1 前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技
Socket编程指南及示例程序
例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1 前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socke
结合Socket实现DDoS攻击
一.实验说明 1. 实验介绍 通过上一节实验的SYN泛洪攻击结合Socket实现DDoS攻击. 2. 开发环境 Ubuntu Linux Python 3.x版本 3. 知识点 本次实验将涉及以下知识点: argparse 命令解析 socket的基本用法 4. 效果图 二.理论知识 1. 实现思路 由于上节实验我们已经实现了SYN泛洪攻击,而DDoS则是多台主机一起发起攻击,我们只需要能发送命令,让连接到服务器的客户端一起向同一目标发起攻击就可以了. 对安全领域比较关注的朋友可能都知道世界最大
python3全栈开发-socket编程
一. 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二. osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的)
操作系统底层原理与Python中socket解读
目录 操作系统底层原理 网络通信原理 网络基础架构 局域网与交换机/网络常见术语 OSI七层协议 TCP/IP五层模型讲解 Python中Socket模块解读 TCP协议和UDP协议 操作系统底层原理 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在"裸机"上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行. 注:计算机(硬件)->os->应用软件 网络通信原理 互联网的本质就是一系列的网络协
十三python基础之socket编程
阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端
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