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solidity 状态变量加memory作用
2024-11-04
solidity中的memory和 storage详解
Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)之上.这里我会讲解一下关键字storage和memory的区别. storage的结构是在合约部署创建时,根据你的合约中状态变量的声明,就固定下来了,并且不能在将来的合约方法调用中改变这个结构.但是,storage中的内容是可以通过交易来改变的.这些交易调用因此将修改合约的状态. memory关键字告诉solidity应当在该函数运行时为变量创建一块空间,使其大小和结构满足函数运行的需要. 首先局部变量默认是stora
关于 返回数据类型 后 加& 的作用
关于 返回数据类型 后 加& 的作用 请看以下图片 我的测试 //纯粹就是 为了 可作为 左值而存在的 方法 前 的返回值 int& ,如 int& Method(); //这样返回值就能,,以这样的方式 使用, 如 Method()+=1; 那个 & 的存在 仅为如此 返回值可直接作为左值使用 , //何为左值 很清楚了把... ~ 我是从 C# 转过来的 C++..,C++大量弱智的标记+语法真让人 无语.
solidity数据位置-memory,storage和calldata
有三种类型,memory,storage和calldata,一般只有外部函数的参数(不包括返回参数)被强制指定为calldata.这种数据位置是只读的,不会持久化到区块链 storage存储或memory内存memory存储位置同我们普通程序的内存类似,即分配,即使用,动态分配,越过作用域即不可被访问,等待被回收.而对于storage的变量,数据将永远存在于区块链上. 总结¶强制指定的数据位置: • 外部函数的参数(不包括返回参数): calldata,效果跟 memory 差不多
log4j的学习和log4j在程序中使用的加载作用过程
昨天进行代码评审的时候,大家都纠结在了日志信息应该如何输出上,其实我想大家应该一直都在使用log4j来对日志信息进行输出,但是未想应该有很大一部分人对log4j是不了解的,我遇到这个问题的时候也到网上找了一些参考资料,这些参考资料更多的是去介绍以下是怎么使用的.我们知道在使用log4j的时候我们需要将log4j对应的jar包放在lib下 然后将log4j.properties配置文件放在src下,也就是类的根目录下.我看很多的文章都是介绍在log4j.properties的配置文件中是如何配置
Linux命令后面加 & 的作用
在命令的后面加一个 & 的作用是,将这个任务放到后台执行.看下面的例子. 输入gedit回车,可以看到,打开了Linux的文本编辑器,但是命令窗口执行不了其他命令了,只有退出文本编辑器才能继续执行其他任务. & 的作用就是将这个任务放到后台执行.看下图,打开文本编辑器之后还可以继续输入命令.但是多了一串数字,这个数字就是进程 ID.在 Linux 系统中运行的每一个进程都有一个唯一的进程 ID,你可以使用进程 ID 来暂停.恢复或者终止对应的进程,因此进程 ID 是非常重要的.
php输出变量加{}的作用
之前在输出字符串中有变量如 echo “中间有”; echo $i; echo "变量"; 现在发现一个好方法,把变量用{}括起来 echo "中间有{$i}变量";
solidity学习-cryptoPunks为实例
在这里使用cryptoPunks为实例来进行solidity的介绍,一般这些内容理解了就能够进行相对简单的智能合约的编写了,同时会添加一些我认为也十分重要的内容学习文档为http://solidity-cn.readthedocs.io/zh/develop/layout-of-source-files.html ()pragma solidity ^0.4.0;这样,意味着源文件将既不允许低于 0.4.0 版本的编译器编译, 也不允许高于(包含) 0.5.0 版本的编译器编译(第二个条件因使用
Solidity
起因是Xenc师傅给我截了张图,我日 居然看不懂 ,一搜才知道,之前学的版本有些老了.. 这次学下新一点的记录下 HelloWorld pragma solidity ^0.6.0; // version contract One{ // 状态变量 string name; function setName() public{ // 必须要加权限修饰符了 name = "Muxue"; } // view修饰的函数 表示访问状态变量, 但是不会修改, 不会消耗任何资源 function
solidity learning (1)
学习文档笔记:http://solidity-cn.readthedocs.io/zh/develop/layout-of-source-files.html 1.pragma solidity ^0.4.0;这样,意味着源文件将既不允许低于 0.4.0 版本的编译器编译, 也不允许高于(包含) 0.5.0 版本的编译器编译(第二个条件因使用 ^ 被添加) 2.导入import * as symbolName from “filename”;//或“.sol”文件等同于import "filen
js文件加载太慢,JavaScript文件加载加速
原文出自:https://blog.csdn.net/seesun2012 js脚本加载太慢,JavaScript脚本加载加速(亲测有效) 测试背景: JS文件大小:6.1kB 传统形式加载js文件: <script type="text/javascript" src="/js/lib/util/BaseUtil.js"></script> 测试结果1:正常范围:85ms~90ms加载最低耗时:80ms 高速加载js文件: <scri
什么是App加壳,以及App加壳的利与弊
非著名程序员涩郎 非著名程序员,字耿左直右,号涩郎,爱搞机,爱编程,是爬行在移动互联网中的一名码匠!个人微信号:loonggg,微博:涩郎,专注于移动互联网的开发和研究,本号致力于分享IT技术和程序猿工作心得体会.欢迎大家关注与转载. 什么是App加壳,以及App加壳的利与弊 非著名程序员 目前针对移动应用市场上安卓APP被破解.反编译.盗版丛生的现象,很多APP开发人员已经意识到保护APP的重要性.而对于移动应用APP加密保护的问题,如何对DEX文件加密尤为重要.那么接下来,我们就先介绍一下什
JS高阶---IIFE&&函数前加;
IIFE( 立即调用函数表达式)是一个在定义时就会立即执行的 JavaScript 函数. 全称为Immediately Invoked Function Expression 有时如果不加:会出现一些不必要的bug,这时为了代码的整洁性,我们不会给所有语句加,所以这里选择在IIFE之前加 上述作用为向外暴露一个函数 小结: 作用: .
deep_learning_Function_list变量前面加星号,字典变量前面加两个星号
列表前面加星号作用是将列表解开成两个独立的参数,传入函数, 字典前面加两个星号,是将字典解开成独立的元素作为形参. def add(a, b): return a+b data = [4,3] print add(*data) #equals to print add(4, 3) data = {'a' : 4, 'b' : 3} print add(**data) #equals to print add(4, 3) 转自:https://blog.csdn.net/liuweizj12/ar
dom元素分屏加载
载入一个内容较多的页面的时候,如果不做任何处理,则会在一开始就把全部内容加载出来,影响了性能和体验,所以现在常用分屏加载的功能,就是dom内容出现在屏幕可视范围内的时候,再加载dom节点,起到优化的作用. 我在项目中用的是textarea,原理就是把需要滚动加载的dom内容放进一个textarea里,然后用一个容器包裹住,当这部分内容高度出现在屏幕中的时候,就释放出textarea中的值append到容器中,实现滚动加载. 代码不多,js部分就两个函数,直接上代码吧: 完整版去github看:
Shell编程基础篇
1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容.每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell脚本语言,并能够阅 读系统及各类软件附带的Shell脚本内容.只有这样才能提升运维人员的工作效率,适 应曰益复杂的工作环境,减少不必要的重复工作,从而为个人的职场发展奠定较好的基础 1.1.2 什么是shell
C#实现以太仿DApp合约编译、部署
在网上找了一些关于C#开发以太仿的资料,大概了解了以太仿常用名词,后续可能需要根据资料查看开源的源码进一步熟悉一下. 一.准备合约 这里准备了一个EzToken.sol合约,目前还不会solidity,所以随便在网上找了一个,由于使用的是solidity的版本是0.5.6的版本,所以需要在string memory _tokenName,中加memory,否则会报错. pragma solidity >= <; contract EzToken { uint256 public totalSu
Linux 驱动开发
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c
Shell编程基础篇-上
1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容.每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell脚本语言,并能够阅 读系统及各类软件附带的Shell脚本内容.只有这样才能提升运维人员的工作效率,适 应曰益复杂的工作环境,减少不必要的重复工作,从而为个人的职场发展奠定较好的基础 1.1.2 什么是shell
【转】Shell编程基础篇-上
[转]Shell编程基础篇-上 1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容.每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell脚本语言,并能够阅 读系统及各类软件附带的Shell脚本内容.只有这样才能提升运维人员的工作效率,适 应曰益复杂的工作环境,减少不必要的重复工作,从而为个人的职场发展奠定较好的基础
Error: cannot allocate vector of size 88.1 Mb问题
这几天训练模型运行代码的时候,老是提示我说:Error: cannot allocate vector of size 88.1 Mb,只知道分配空间不足. 下面是查资料看到的一些回答: 一.这个是R的特点,有几个解决方法:1.升级到R3.3.0及以上版本,对内存的管理和矩阵计算好太多.在R3.2.5上能死机的计算,在R3.3.0以上就能运行很好.2.加载一些R语言磁盘缓存包,搜一搜吧3.写代码的时候适当加一些清理内存的命令.4.应该跑多线程了吧.5.加内存作用有限.在R3.2.5上能把服务器跑
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Properties.Settings 不通用
不安装客户端 连接 oracle C#
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截断正态分布的mcmc
Ubuntu16 没有找到libgstbase-1.0.so
【NOIP2010普及组T2】接水问题
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threejs中模型姿态调整
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tp5 多个字段分组
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