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SPSSAU ave cr 分析项框中至少两项
2024-08-31
实用教程!SPSSAU验证性因子分析思路总结
验证性因子分析,是用于测量因子与测量项(量表题项)之间的对应关系是否与研究者预测保持一致的一种研究方法.尽管因子分析适合任何学科使用,但以社会科学居多. 目前有很多软件都可以非常便利地实现验证性因子分析,本文将基于SPSSAU系统进行说明. 验证性因子分析 Step1:因子分析类型 因子分析可分为两种类型:探索性因子分析(EFA)和验证性因子分析(CFA). 探索性因子分析,主要用于浓缩测量项,将所有题项浓缩提取成几个概括性因子,达到减少分析次数,减少重复信息的目的. 验证性因子分析与探索性因子
SO单号中某两项没进FP
某张SO共60项,有两项没有进FP系统,550 560两项VC物料没有进FP 1.检查in_sales_order发现是有60行数据 2.在INODS时执行FP_SO呢个存储过程会将in_sales_order数据导入到ABPPMGR.salesorderline表,检查发现此表的数据也是60行 3.StartFP中的exportFP后会对SHIPMENTPLAN进行数据导入,发现此表只有58行数据,此表是FP前台显示表 4.再检查服务器中此文件,发现执行StartFP中的importFP是会将
js正则--验证6-12位至少包含数字、小写字母和大些字母中至少两种字符,
var reg=/^((([a-z])+([0-9])+)|(([0-9])+([a-z])+)|(([A-Z])+([0-9])+)|(([0-9])+([A-Z])+)|(([a-z])+([A-Z])+)|(([A-Z])+([a-z])+)){6,12}$/g; var reg1=/^(([a-z]){1})|(([0-9]){1})$/; var str="111aaaa"; console.log(reg.test(str));
Qt分析:Qt中的两种定时器(可是QObject为什么要提高定时器呢,没必要啊。。。)
Qt有两种定时器,一种是QObject类的定时器,另一种是QTimer类的定时器. (1)QObject类的定时器 QObject类提供了一个基本的定时器,通过函数startTimer()来启动,通过killTimer()来结束,通过QTimerEvent来处理定时器事件. int startTimer(int interval, Qt::TimerType timerType = Qt::CoarseTimer); void killTimer(int id); void QObj
Qt分析:Qt中的两种定时器
QTimer类的定时器 QTimer类定时器是QObject类定时器的扩展版或者说升级版,因为它可以提供更多的功能.比如说,它支持单次触发和多次触发. 使用QTimer类定时器的步骤: (1)创建一个QTimer定时器实例:QTimer *timer = new QTimer(this); (2)连接超时信号与槽:connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFunc())); (3)启动定时器start(); (4)适时关闭定时器:stop(
validate插件:验证密码没有空格 用户名是5-10位 至少包含数字和大小写字母中的两种字符
//校验密码是否含有空格 jQuery.validator.addMethod("notblank", function(value, element) { var pwdblank = /^\S*$/; return this.optional(element) ||(pwdblank.test(value)); }, "密码不可包含空格"); //用户名必须需包含数字和大小写字母中至少两种 jQuery.validator.addMethod("use
jquery选中将select下拉框中一项后赋值给text文本框
jquery选中将select下拉框中一项后赋值给text文本框,出现无法将第一个下拉框的value赋值给文本框 因为select默认选中第一项..在选择第一项时,便导致无法激发onchange事件.所以无法进行赋值给文本框 解决方法. select下拉框设置第一项做一个无用的占位option <script type="text/javascript"> function changeSelect(obj) { var _this = obj;
关联分析中寻找频繁项集的FP-growth方法
关联分析是数据挖掘中常用的分析方法.一个常见的需求比如说寻找出经常一起出现的项目集合. 引入一个定义,项集的支持度(support),是指所有包含这个项集的集合在所有数据集中出现的比例. 规定一个最小支持度,那么不小于这个最小支持度的项集称为频繁项集(frequent item set). 如何找到数据集中所有的频繁项集呢? 最简单的方法是对所有项集进行统计,可以通过逐渐增大项集大小的方式来遍历所有项集.比如说下面的数据集,先统计所有单个元素集合的支持度,{z} 的支持度为5 (这里把项目出现次
input框中的必填项之取消当前input框为必填项
html5新增了一个required属性,可以使用这个属性对文本框设置必填项,直接在input文本框上添加required即可 . 效果如图:
Unity中加入Android项目的Build步骤
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Unity3D视图(展示3D模型) 有的项目需要在Unity中加入Android功能,例如3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 由于Android中的功能和代码只能当作一个Unity插件,需要在Unity进行最终的Build后生成apk文件运行. 所以无论上面两种情况都涉及了在Unity中加
JavaScript解决select下拉框中的内容太长显示不全的问题
JavaScript解决select下拉框中的内容太长显示不全的问题 1.说明 有些情况下,select下拉框的内容过长,导致部分看不见: 现在通过鼠标事件,让下拉框中的内容显示完全 2.实现源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html
JavaScript获取select下拉框中的第一个值
JavaScript获取select下拉框中的第一个值 1.说明 获取select下拉框中的第一个值 2.实现源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml
linux内存管理源码分析 - 页框分配器
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 最近在学习内核模块的框架,这里做个总结,知识太多了. 分段和分页 先看一幅图 也就是我们实际中编码时遇到的内存地址并不是对应于实际内存上的地址,我们编码中使用的地址是一个逻辑地址,会通过分段和分页这两个机制把它转为物理地址.而由于linux使用的分段机制有限,可以认为,linux下的逻辑地址=线性地址.也就是,我们编码使用的是线性地址,之后只需要经过一个分页机制就可以把这个地址转为物理地址了.所以我们更重要的
ionic 下拉选择框中默认显示传入的参数
开发过程当中遇到一个有趣的问题,如果我在第一个页面需要把 item { "ownerId" : 1 } 传递给第二个页面,并挂在$scope下 $scope.item = $stateParams.item; 然后在第二个页面我会请求后台获取可用的带选项,放到一个list 里,list 里是与item数据结构部分相同的数据. list[i]{ "ownerId":1,//这部分是和item里的一样的,用于后台记录 "ownerName":&quo
如何在编辑框中使用IAutoComplete接口(转载)
出自:http://www.vckbase.com/index.php/wv/27.html 如果可能我想用打包类来实现.唉!,就叫我封装先生吧. 你算是找对地方了.但是我要先声明我的解决办法不是你所希望的-甚至也不是我自己所希望的! 什么是autocomplete呢?你也许已经注意到当你在IE的地址编辑框中敲入什么东西的时候,就会出现一个下拉组合框显示所有匹配敲入字符的URLs,亮条落在第一个匹配项上,你只要按下回车键就可以了(图一).在“文件/打开”对话框及Windows其它地方也有相同的效
如何获取select中的value、text、index相关值 && 如何获取单选框中radio值 && 触发事件 && radio 默认选中
如何获取select中的value.text.index相关值 select还是比较常用的一个标签,如何获取其中的内容呢? 如下所示: <select id="select"> <option value="A" url="http://www.baidu.com">第一个option</option> <option value="B" url="http://www.qq
LeetCode:删除排序数组中的重复项||【80】
LeetCode:删除排序数组中的重复项||[80] 题目描述 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素最多出现两次,返回移除后数组的新长度. 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成. 示例 1: 给定 nums = [1,1,1,2,2,3], 函数应返回新长度 length = 5, 并且原数组的前五个元素被修改为 1, 1, 2, 2, 3 . 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素. 示例 2: 给定 nums =
动画重定向技术分析和Unity中的应用
http://www.jianshu.com/p/6e9ba1b9c99e 因为一些手游项目需要使用Unity引擎,但在动画部分需要使用重定向技术来实现动画复用,考虑到有些项目开发人员没有过这方面的经验,下面就给大家介绍下在unity中使用动画重定向技术,一起来看看吧. 0. 前言 新的手游项目使用Unity引擎,动画部分要使用重定向技术来实现动画复用.之前在大公司工作的时候对这块了解比较深入,读过Havok引擎在这部分的实现源码,也基于自己的理解在公司自研的手游引擎中实现了一个简化的版本.本文
webdriver高级应用- 在ajax方式产生的浮动框中,单击选择包含某个关键字的选项
Ajax简介: Ajax:局部刷新,原理上也是一个js,js调用服务器的远程接口刷新局部页面数据. Ajax = 异步 JavaScript 和 XML(标准通用标记语言的子集). Ajax 是一种用于创建快速动态网页的技术. Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术. [1] 通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新. 传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须
笔试算法题(28):删除乱序链表中的重复项 & 找出已经排好序的两个数组中的相同项
出题:给定一个乱序链表,节点值为ASCII字符,但是其中有重复项,要求去除重复项并保证不改变剩余项的原有顺序: 分析:创建一个256(2^8)大小的bool数组,初始化为false,顺序读取链表,将字母对应位置为false的重新标记为true并保留节点,将字母对 应位置为true的保持并删除节点:时间复杂度为O(N),空间复杂度为常量.注意删除节点和不删除节点的情况下,pre和cur的移动操作不相同: 解题: struct Node { char value; Node* next; }; vo
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