摘要:本文介绍了如何定义一个C#泛型类,以及实现泛型类的继承.方法和约束. C#泛型参数化了类型,把类型作为参数抽象出来,从而使我们在实际的运用当中能够更好的实现代码的重复利用,同时它提供了更强的类型安全,更高的效率,不过在约束方面,它只支持显示的约束,这样在灵活性方面就显得不是那么好了.我觉得它之所以能够提供更高的效率是因为泛型在实例化的时候采用了"on-demand"的模式,即按需实例化,发生在JIT(Just In Time)编译时. 下面来看如何定义一个C#泛型类,很简单,你只
0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端 2 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(2) 功能及实体设计 3 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(3) 通过EntityFramework Core使用PostgreSQL 4 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(4) 依赖注入.仓储.服务的多项目分层实现 5 Asp.Net Core 项目实
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上一篇文章学习了IL的入门,接下来我们再通过两个例子来了解下类的属性.构造函数以及接口的使用 一.类的属性.构造函数 1.先看下我们要构建的类的C#代码,然后再进行IL的实现,示例代码如下: [Serializable] public class Dynamic { ; public const string ConstField = "const"; /// <summary> /// 定义属性 /// </summary> public int A { ge
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data; using System.Security.Cryptography; namespace HRPOWER.BLL { /// <summary> /// 业务逻辑层基类 /// </summary> public class BaseClass { /// <summ