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std string拷贝时崩溃
2024-09-01
std::string 赋值为nullptr引起程序崩溃
一个错误排查两天,std::string赋初值时最好为"", 如果赋初值为nullptr,因为std::string不能和nullptr作比较,所以后面用的时候会引起崩溃. 佩服我这脑子...因为派生类莫名的析构一直定位问题,最后定位到构造函数,哈哈哈哈哈哈哈哈
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write(写时拷贝)
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返
std::string的拷贝赋值研究
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本.结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址. // std::string类定义typedef basic_string<char> string;template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>class basic_string{private: // _Alloc_hider是模板类basic_
C++的std::string的“读时也拷贝”技术!
C++的std::string的读时也拷贝技术! 嘿嘿,你没有看错,我也没有写错,是读时也拷贝技术.什么?我的错,你之前听说写过时才拷贝,嗯,不错的确有这门技术,英文是Copy On Write,简写就是COW,非常’牛’!那么我们就来看看这个’牛’技术的效果吧. 我们先编写一段程序 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 #include <string> #include <iostream> #i
转C++之stl::string写时拷贝导致的问题
前几天在开发某些数据结构到文件的 Dump 和 Load 功能的时候, 遇到的一个 bug . [问题复现] 问题主要出在 Load 过程中,从文件读取数据的时候, 直接使用 fread 的去操作 string 的内部指针地址 (char*)s.c_str() . 简化后的示例代码如下( testdata1 文件内容是12345): void Load(string& s, size_t offset, size_t size) { s.resize(size); FILE* fp
源码阅读笔记 - 3 std::string 与 Short String Optimization
众所周知,大部分情况下,操作一个自动(栈)变量的速度是比操作一个堆上的值的速度快的.然而,栈数组的大小是在编译时确定的(不要说 C99 的VLA,那货的 sizeof 是运行时计算的),但是堆数组的大小在运行时确定,很自由.此外,栈空间比堆空间有限,前者只有几MB,而后者基本上就是你系统内存的大小. 正因为这样,我们想组合两者的优势,既要享受堆空间的自由,又想要在数组较小的时候使用栈空间来加快速度,并且结合两者不会产生额外的开销,这时候,我们需要Short String Optimization
c++ std::string 用法
std::string用法总结 在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询.在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便: string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作: const char &operator[](int n)const; const char &at(int n)const; cha
(转)C++——std::string类的引用计数
1.概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的 样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战 术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技术,正如 C++中的可
std::string 用法总结
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write...
标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生
【转】标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write技术
1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技
使用 istreambuf_iterator 读取文件内容,赋值给 std::string
需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator 假设我们要把一个文本文件拷贝到一个字符串对象中.似乎可以用一种很有道理的方法完成: ifstream inputFile("d:\\test.plist"); string fileData((istream_iterator<char>(inputFile)), istream_iterator<char>()); //为什么它不是很正确看下文 //关于这个语法的警告,参见条款6 很快你就会
标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write技术
标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实
std::string 用法
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作:const char &operator[](int n)const;const char &at(int n)const;char &operator[](int n);char &at(int n);operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检
std::string的Copy-on-Write:不如想象中美好(VC不使用这种方式,而使用对小字符串更友好的SSO实现)
Copy-on-write(以下简称COW)是一种很重要的优化手段.它的核心思想是懒惰处理多个实体的资源请求,在多个实体之间共享某些资源,直到有实体需要对资源进行修改时,才真正为该实体分配私有的资源. COW技术的一个经典应用在于Linux内核在进程fork时对进程地址空间的处理.由于fork产生的子进程需要一份和父进程内容相同但完全独立的地址空间,一种做法是将父进程的地址空间完全复制一份,另一种做法是将父进程地址空间中的页面标记为”共享的“(引用计数+1),使子进程与父进程共享地址空间,但当有
Folly解读(零) Fbstring—— 一个完美替代std::string的库
string 常见的三种实现方式 eager copy COW SSO Fbstring 介绍 Storage strategies Implementation highlights Benchmark 主要类 字符串存储数据结构 small strings : medium strings : large strings : 如何区分字符串类型 category small strings medium strings large strings category() 小端 大端 capac
【超值分享】为何写服务器程序需要自己管理内存,从改造std::string字符串操作说起。。。
服务器程序为何要进行内存管理,管中窥豹,让我们从string字符串的操作说起...... new/delete是用于c++中的动态内存管理函数,而malloc/free在c++和c中都可以使用,本质上new/delete底层封装了malloc/free.无论是上面的哪种内存管理方式,都存在以下两个问题: 1.效率问题:频繁的在堆上申请和释放内存必然需要大量时间,降低了程序的运行效率.对于一个需要频繁申请和释放内存的程序由于是服务器程序来说,大量的调用new/malloc申请内存和delete/f
C++: std::string 与 Unicode 结合
一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: // abridged from tchar.h #ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #define __T(x) L ## x #else typedef char TCHAR; #define __T(x) x #endif 当你在工程设置中选择 Unicode 字符集时,编译器会用 _UN
C++: std::string 与 Unicode 如何结合?
关键字:std::string Unicode 转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1293 一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单.基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE 的值: 1: // abridged from tchar.h 2: 3: #ifdef _UNICODE 4: 5: typedef wchar_t TCHAR; 6: 7: #defi
C++中实现从std::string类型到bool型的转换
利用输入字符串流:std::istringstream bool b; std::string s = "true"; std::istringstream(s) >> std::boolalpha >> b; 但当字符串s为“1”时,上面的代码无法正确转换,此时应该用: bool b; std::string s = "1"; istringstream(s) >> b; 不足:除了加条件判断语句外,暂未找到其它能同时涵盖两种情
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