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STM32 CCM 无法作为DMA
2024-11-10
IAR_STM32_CCM内存使用
在IAR中,硬件环境为STM32F464单片机,额外的CCM不能用DMA访问,但可以作为内部额外扩充RAM使用 修改文件中的内容为: define symbol __ICFEDIT_region_ROM_start__ = 0x08000000; define symbol __ICFEDIT_region_ROM_end__ = 0x080FFFFF; define symbol __ICFEDIT_region_RAM_start__ = 0x20000000; define symbol
STM32基础分析——USART的DMA模式
有关USART的DMA传输模式,其基本的概念和配置,网上有很多博客和教程都有,这里不再赘述,只是记录一下比较容易忽视而造成调试不通的问题. 1. 串口发送和接收分属两个DMA通道 一般方式操作串口时,读写数据都是只操作DR(数据寄存器),虽然它是由两个寄存器组成的,一个给发送用(TDR),一个给接收用(RDR),但是用户只能操作DR寄存.而DMA模式下,串口发送和接收分属两个DMA通道,需要单独配置. 分别配置的代码如下: static void USART1_Tx_DMA_Config(voi
关于STM32的I2C硬件DMA实现
关于STM32的I2C硬件DMA实现 网上看到很多说STM32的I2C很难用,但我觉得还是理解上的问题,STM32的I2C确实很复杂,但只要基础牢靠,并没有想象中的那么困难. 那么就先从基础说起,只说关键点,不涉及代码. 首先说I2C这个协议:协议包括START.ACK.NACK.STOP.尽管协议中规定START必须,其他几个非必须,但实际上其他三个仍旧非常重要. 主发从收:主 START -> 主发地址 -> 从 ACK -> (主发数据 -> 从 ACK (循环)) ->
(三)stm32之串口通信DMA传输完成中断
一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移.例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法.CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移的工作交给其他部件来完成,CPU把更多的资源用于数据运算和中断响应上,如此DMA便登场了.DMA正是为
stm32之TIM+ADC+DMA采集50HZ交流信号
http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d98207f04fece47f0d01d7174a02d1743ca6c76409c3e03984145b563710f4bb56644b5bc7823c390ef50f1aa8e737012a1e65f2dedf883d80f9c57478de6323706bd71c4dce5ff58b11769737902cefaa18ecb9e732e5adc5d3a95744ca245f3cdfae&p=8b2a975
STM32学习日志--使用DMA功能自动更新PWM的输出
/******************************************************************************* 编译环境: EWARM V5.30 硬件环境: DZY2.PCB STM32 FW: V3.0.0 作者 : szlihongtao ****************************************************************************** REV : V1.00 DATE : 2011
STM32(11)——DMA
简介: DMA:Direct Memory Access,直接存储器访问.DMA传输数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间.当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身就是DMA控制器来实现和完成.典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的内存区.这样的操作并没有让处理器的工作拖延,反而可以重新排程去处理其他的工作. DMA传输对高效的嵌入式系统算法和网络是很重要的,DMA的传输无需CPU直接控制传输数据的通路,能使CPU的效率大大提高,DMA是一个非常好的功能,它不仅减轻了CPU的负担
STM32 ADC多通道转换DMA模式与非DMA模式两种方法(HAL库)
一.非DMA模式(转) 说明:这个是自己刚做的时候百度出来的,不是我自己做出来的,因为感觉有用就保存下来做学习用,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_24815615/article/details/70227385,下面第二部分我会补充自己的DMA模式的方法. Stm32 ADC 的转换模式还是很灵活,很强大,模式种类很多,那么这也导致很多人使用的时候没细心研究参考手册的情况下容易混淆.不知道该用哪种方式来实现自己想要的功能.网上也可以搜到很多资料,但是大部分是针对之前
STM32 HAL库利用DMA实现串口不定长度接收方法
参考:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352 我这里使用的芯片是 F1 系列的,主要是利用 DMA 数据传输方式实现的,在配置工程的时候要注意配置好 DMA,并开启中断. 1.利用STM32 cubemx 建立一个工程,工程建立请参考我以前的文章:https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9597464.html 2.利用STM32 cubemx 生成代码后,我们先定义一些变量来使用 /* 自己
STM32单片机串口中断+DMA使用(含CUBE配置)
最近又要重新用32做点东西,发现一两年没怎么碰的结果就是,曾经熟得不行的东西都变得极度陌生,这种重新学习记忆的过程过于痛苦,果然还是要留下一些记录给之后失忆的自己的. 1.STM32CUBE配置 1.1 pinout设置 找到想要用的串口,配置模式,正常情况是Asyn(异步)和Disable. 关于mode的几个选项: Asyn 异步 Syn同步 Single Wire单工 后面几个没有太多的了解惹 1.2 configuration设置 Parameter Settings可以设置:波特率/
STM32 DMA模块的配置与使用
DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设到外设(ADC读取数据后送到TIM1控制其产生不同的PWM占空比): SRAM到外设(SRAM中预先保存的数据送
STM32 DMA使用详解
DMA部分我用到的相对简单,当然,可能这是新东西,我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路. DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输.无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动.这就节省了CPU的资源来做其他操作. 有多少个DMA资源? 有两个DMA控制器,DMA1有7个通道,DMA2有5个通道. 数据从什么地方送到什么地方? 外设到SRAM(I2C/UART等获取数据并送入SRAM): SRAM的两个区域之间: 外设
DMA(STM32)
1.DMA:data memory access //实际的内存存储 注:DMA干活的时候是不须要CPU干涉的 2. ①内存(定义的变量)---外设(寄存器). ②内存---内存 ③外设---外设(一个外设的寄存器到还有一个外设的寄存器) 3. STM32有两个DMA控制器 如图: 4.举例说明:(内存到外设,串口1 TX DMA) void USART1_DMA_Config(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; /*Open the DM
关于Stm32定时器+ADC+DMA进行AD采样的实现
Stm32的ADC有DMA功能这都毋庸置疑,也是我们用的最多的!然而,如果我们要对一个信号(比如脉搏信号)进行定时采样(也就是隔一段时间,比如说2ms),有三种方法: 1.使用定时器中断每隔一定时间进行ADC转换,这样每次都必须读ADC的数据寄存器,非常浪费时间! 2.把ADC设置成连续转换模式,同时对应的DMA通道开启循环模式,这样ADC就一直在进行数据采集然后通过DMA把数据搬运至内存.但是这样做的话还得加一个定时中断,用来定时读取内存中的数据! 3.使用ADC的定时器触发ADC转换的功能,
STM32 UART DMA实现未知数据长度接收
串口通信是经常使用到的功能,在STM32中UART具有DMA功能,并且收发都可以使用DMA,使用DMA发送基本上大家不会遇到什么问题,因为发送的时候会告知DMA发送的数据长度,DMA按照发送的长度直接发送就OK了,但是使用DMA接收时候就不同了,因为有时候数据接收并不是每一次都是定长的,但是DMA只在接收数据长度和设定数据长度相同的时候才可以触发中断,告诉MCU数据接收完毕,针对这个问题,解决方法如下,有一点复杂,但是很管用. UART在传输一个字节的时候,首先拉低,传输起始位,然后在是LSB
STM32的串口DMA收发以及双缓冲区的实现
在使用STM32的UART的DMA功能总结如下: 首先上代码,这里采用STM32 的USART1作为Demo,RX的DMA为DMA1_Channel5,TX的DMA为DMA1_Channel4.初始化如下,红色的标记需要注意: RX-DMA初始化 // DMA Rx USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr =
STM32 HAL 库实现乒乓缓存加空闲中断的串口 DMA 收发机制,轻松跑上 2M 波特率
前言 直接储存器访问(Direct Memory Access,DMA),允许一些设备独立地访问数据,而不需要经过 CPU 介入处理.因此在访问大量数据时,使用 DMA 可以节约可观的 CPU 处理时间.在 STM32 中一般的 DMA 传输方向:内存->内存.外设->内存.内存->外设.这里的外设可以是 UART.SPI 等数据收发设备. 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),在嵌入式开发中一般称为串口,
STM32的SPI口的DMA读写[原创www.cnblogs.com/helesheng]
SPI是我最常用的接口之一,连接管脚仅为4根:在常见的芯片间通信方式中,速度远优于UART.I2C等其他接口.STM32的SPI口的同步时钟最快可到PCLK的二分之一,单个字节或字的通信时间都在us以下,因此大多数情况下我们会使用查询法控制SPI口的传输.但对于大量且连续的通信,再使用查询法就显得有些浪费CPU的时间,DMA控制SPI的读写显然成为一种不错的选择. 为DMA控制SPI批量数据读写的功能,参照官方代码编写的DMA控制SPI口在主/从两种模式下,读写数据的的代码,供各位网友直接使用或
如何快速上手使用STM32库函数
一.背景 如前文所述,利用标准库函数的好处在于,可以快速开发,不用去对着数据手册,小心翼翼的一位一位的配置那些繁复的寄存器,因为这些工作意法半导体已经找了一些顶级的工程师帮你做了,杰作既是其库函数.当然,有些代码考虑到低功耗,或者需要极小的ROM,就不能使用库函数,而这即是通常说的,"高度定制化",牺牲开发时间来获取更高代码效率,这个需要自己权衡. 本文以STM32之DMA库函数为例,即如何快速使用STM32库函数做个简述及记录. 二.正文 首先去官网或者论坛下载STM32的官方库,解
基于uFUN开发板的心率计(一)DMA方式获取传感器数据
前言 从3月8号收到板子,到今天算起来,uFUN到手也有两周的时间了,最近利用下班后的时间,做了个心率计,从单片机程序到上位机开发,到现在为止完成的差不多了,实现很简单,uFUN开发板外加一个PulseSensor传感器就行,又开发了配套的串口上位机,实现数据的解析和显示,运行界面如下: 其实PulseSensor官方已经配备的了Processing语言编写的上位机软件,串口协议的,界面还蛮好看,只要按照它的通信协议,就可以实现心跳波形和心率的显示.刚好最近学习了Qt,所以就用这个小软件来练手了
驱动之DMA的介绍与应用20170210
本文主要介绍的是DMA相关的知识,首先: 1)在实现DMA传输时,是由DMA控制器直接掌管总线,因此,存在着一个总线控制权转移问题.即DMA传输前,CPU要把 总线控制权交给DMA控制器,而在结束DMA传输后,DMA控制器应立即把总线控制权再交回给CPU.一个完整的DMA传输过 程必须经过DMA请求.DMA响应.DMA传输.DMA结束4个步骤. 2)DMA技术的出现,使得外围设备可以通过DMA控制器直接访问内存,与此同时,CPU可以继续执行程序.那么DMA控制器与CPU怎样分时使用内存呢?通常采
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