今天整理了一下浏览器对JS的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上: 常遇到的关于浏览器的宽高问题: //以下均可console.log()实验 var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可
使用js是一件令人很抓狂的事情,很多的浏览器兼容,一大推的代码,谁的脑袋能记住那么多的东西,只有平时多积累,所谓熟能生巧嘛..这里列出一些常用的兼容代码,一点点积累哈~~~ 一.以跨浏览器的方式处理事件.这个叫EventUtil对象定义了一些方法,用来处理各浏览器之间的差异. var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){//绑定事件 i
废话少说: 在PC端可以用mousedown来触发一个滑块滑动的效果,但在手机上,貌似无法识别这个事件,但手机上有touchstart事件,可以通过一系列"touch"事件来替代PC端的"mouse"事件. 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 tou
今天整理了一下浏览器对JS的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上: 常遇到的关于浏览器的宽高问题: //以下均可console.log()实验 var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽 var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可