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struct stat结构体需要初始化吗
2024-10-05
struct stat结构体的详解和用法
[cpp] view plaincopy //! 需要包含de头文件 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> S_ISLNK(st_mode):是否是一个连接.S_ISREG(st_mode):是否是一个常规文件.S_ISDIR(st_mode):是否是一个目录S_ISCHR(st_mode):是否是一个字符设备.S_ISBLK(st_mode):是否是一个块设备S_ISFIFO(st_mode):是否 是一个FIFO文件.S_IS
struct socket结构体详解
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/1585297 在内核中为什么要有struct socket结构体呢? struct socket结构体的作用是什么? 下面这个图,我觉得可以回答以上两个问题. 由这个图可知,内核中的进程可以通过使用struct socket结构体来访问linux内核中的网络系统中的传输层.网络层.数
C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)
C语言结构体的初始化
今天在工作时,看到了奇葩的结构体初始化方式,于是我查了一下C99标准文档和gcc的说明文档,终于搞清楚是怎么回事了. 假设有如下结构体定义: typedef struct { int a, b, c; } MyStruct; 那么结构体的初始化方式如下有三种: (1) C89的初始化方式 MyStruct test = {, , }; 这种初始化的优点是语法简单,无需输入变量名:缺点是成员变量的初始化顺序必须与声明的一致,无法乱序初始化. (2) C99新增的“指定初始化列表”(designat
(转)关于linux中内核编程中结构体的赋值操作(结构体指定初始化)
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了. 上面的这种赋
FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代
Golang面向对象编程-struct(结构体)
Golang面向对象编程-struct(结构体) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 二.面向对象编程常用名词
[转载] FFmpeg源代码简单分析:常见结构体的初始化和销毁(AVFormatContext,AVFrame等)
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代
关于c语言中结构体的初始化
1.先定义结构体类型后再定义结构体变量: 格式为:struct 结构体名 变量名列表: struct book s1,s2,*ss://注意这种之前要先定义结构体类型后再定义变量: 2.在定义结构体类型的同时定义结构体变量: 格式为: struct 结构体名{成员列表:}变量名列表://这里结构体名是可以省的,但尽量别省:struct book{char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 :char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的auth
struct ifreq结构体与ip,子网掩码,网关等信息
总结一下,今天学习的关于通过socket,ioctl来获得ip,netmask等信息,其中很多内容参照了很多网上的信息,我会一一列出的 我用的这个函数,就是下面这个函数,其中的有一些全局变量,很好懂,也就不多做解释了一.下面对这个函数进行注解一下: int get_nic_IP_Address()//获取各网卡IP地址.子网掩码{ struct ifreq ifreq; //声明一个struct ifreq结构体(这个结构体中有很多重要的参数,具体可以参照第二的补充) int sock;
struct timeval结构体 以及 gettimeofday()函数(转)
struct timeval结构体 转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-20548989-id-2533161.html 该结构体是Linux系统中定义,struct timeval结构体在time.h中的定义为: struct timeval { __time_t tv_sec; /* Seconds. */ __suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */ }; 其中,tv_sec为Epoch到创建struct timev
struct in_addr 结构体
struct in_addr 结构体: struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; 表示一个32位的IPv4地址. in_addr_t一般为32位的unsigned int,其字节顺序为网络字节序,即该无符号数采用大端字节序.其中每8位表示一个IP地址中的一个数值. 打印的时候可以调用inet_ntoa()函数将其转换为char*类型. 头文件为:#include <arpa/inet.h> inet——ntoa()函数用于将一个十进制网络字节序转换为点分十进制
typedef struct与struct定义结构体
今天在定义结构体的时候发现typedef struct与struct定义结构体有一些不同之处: 结构也是一种数据类型, 能够使用结构变量, 因此, 象其他 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义. 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构变量; 结构名是
浅谈C语言中结构体的初始化
转自:http://www.jb51.net/article/37246.htm <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码代码如下: typedef struct _TEST_T { int i; char c[10];}TEST_T;TEST_T gst = {1, “12345”};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst
C基础--结构体成员初始化方式
之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下: 转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html 1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b
c语言结构体指针初始化
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久
C语言结构体指针初始化(转)
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(
C语言(C99标准)在结构体的初始化上与C++的区别
C++中由于有构造函数的概念,所以很多时候初始化工作能够很方便地进行,而且由于C++标准库中有很多实用类(往往是类模板),现代C++能十分容易地编写. 比如现在要构造一个类Object,包含两个字段,一个为整型,一个为字符串.C++的做法会像下面这样 #include <stdio.h> #include <string> struct Object { int i; std::string s; Object(int _i, const char* _s) : i(_i), s(
Go 结构体与初始化
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型. 结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起. 结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构体类型的那些数据成为字段(fields).每个字段都有一个类型和一个名字:在一个结构体中,字段名字必须是唯一的. 一,结构体定义 结构体定义的一般方式如下: type identifier struct { field type1
关于c++中结构体列表初始化,聚合问题
聚合(aggregate) C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象.那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组.类及结构: 不包含任何构造函数. 不包含任何私有/保护成员. 不包含任何基类. 不包含任何虚函数. 所以结构体如果定义构造函数, 则列表初始化不能使用. 在c里面编辑结构体是没有构造函数, 自然也编译不过. 所以一般跨平台写结构体的. struct A{ int m_nValue; i
【golang】golang中结构体的初始化方法(new方法)
准备工作: 定义结构体:Student import ( "fmt" "reflect") type Student struct { StudentId string `json:"sid"` StudentName string `json:"sname"` StudentClass string `json:"class"` StudentTeacher string `json:"clas
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