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SurfaceView显示图像变形
2024-11-03
Android捕捉图像后在SurfaceView上变形显示问题的处理
我们在Android中经常会使用SurfaceView编写自定义的摄像头,可是有的时候会经常会出现图像的变形,我们就会很郁闷的问这到底是为什么呢?其实这个最根本的原因是SurfaceView和PreViewSize的尺寸不是同一个比率. 所谓PreViewSize就是在预览的时候帧数据的尺寸,SurfaceView是用来预览Camera的视图,它的尺寸也就是Screen全屏时候的大小.还有一个重要尺寸的是PictureSize,这个是拍照后图片的尺寸,就是所保存的结果图片的大小. 所以解决刚刚问
使用MediaPlayer类和SurfaceView来播放视频
MediaPlayer可以播放视频,只需需要SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染. SurfaceView是配合MediaPlayer使用的,MediaPlayer也提供了相应的方法设置SurfaceView显示图片,只需要为MediaPlayer指定SurfaceView显示图像即可.它的完整签名如下: void setDisplay(SurfaceHolder sh) 它需要传递一个SurfaceHolder对象,S
Android视频播放-SurfaceView和Mediaplayer
好几天没写博客了,处理了一点个人私事加上平时加班,基本上时间不充裕,上篇文章讲了一下用Mediaplayer来播放音乐,这次就讲讲使用Mediaplayer来和SurfaceView配合播放一个视频流媒体.MediaPlayer不仅可以播放视频,还可以与SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染,两者可以一起协同播放视频. 基础维护 先来看下要实现的界面: 如果你看过上篇文章,就发现其实很简单的就是多了一个进度条,还有一个就是
Android--SurfaceView播放视频
前言 本篇博客讲解一下如何在Android下,使用SurfaceView播放一个视频流媒体.之前有讲到如何使用MediaPlayer播放音频流媒体,其实MediaPlayer还可以播放视频,只需需要SurfaceView的配合,SurfaceView主要用于显示MediaPlayer播放的视频流媒体的画面渲染.对MediaPlayer不了解的朋友,可以先看看那篇博客:Android--MediaPlayer播放MP3,本篇博客中关于MediaPlayer的内容将不再详解,主要以SurfaceVi
Android项目笔记整理(1)
第二部分 工作项目中以及平时看视频.看书或者看博客时整理的个人觉得挺有用的笔记 1.Activity界面切换: if(条件1){ setContentView(R.layout.main); }else{ setContentView(R.layout.other); } 2.带有返回的Activity消息传递:MainActivity中核心代码如下: Button.setOnClickListener(listener); V
SurfaceView, TextureView, SurfaceTexture等的区别
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类.本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别. SurfaceView 从Android 1.0(API level 1)时就有 .它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组
Android MediaPlayer和SurfaceView播放视频
昨天介绍了VideoView播放视频,今天再介绍一种播放视频的方法MediaPlayer和SurfaceView,MediaPlayer播放音频,SurfaceView来显示图像,具体步骤如下: 1.创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件. 2.在界面布局中定义SurfaceView组件,或在程序中创建SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器. 3.调用MediaPlayer对象的setDisplay(Surf
玩转Android Camera开发(一):Surfaceview预览Camera,基础拍照功能完整demo
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就
Android SurfaceView + MediaPlayer实现分段视频无缝播放
Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现. 由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做. 前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过SurfaceView + MediaPlayer进行实现. 首先,我们来定义一个布局文件如下,为了方便起见,我们仅仅只在该布局中定义了一个SurfaceView: <?xml version="
Android中SurfaceView的使用详解
Android中SurfaceView的使用详解 http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 Android NDK开发 native层获取Surface并显示图像 思路过程 http://www.cnblogs.com/haithink/archive/2013/03/12/2956487.html Android布局中LayoutInflater的使用(利用代码添加xml形式的Layout布局) http://ww
Android实时取景:用SurfaceView实现
对于基于摄像头的Android应用,实时取景是一个基本前提,通过前置或后置摄像头持续获取捕获到的内容,可以进一步做处理(人脸检测.美颜.滤镜等). 所谓实时取景,简单说就是调用android的摄像头,把摄像头捕获的内容显示在apk的界面上.只要应用不关闭,相机就持续捕获,apk上看到的就是实时的取景了. 采用SurfaceView和Camera来做这件事. 是SDK自带的SurfaceView类而不是实现它的子类:在布局XML文件中使用SurfaceView而不是FrameLayout.因此,代
利用GDI+处理图像,包括图像的的裁剪显示、转置、镜像、简单旋转、变形等。
一.图像的裁剪显示:有时程序需要显示图像的一部分而不是全部.实例代码如下: CDC* pDC = GetDC(); Graphics graph(pDC->GetSafeHdc()); Image image(_T("Pic.jpg")); // 表示从原图的(20,20)处开始,裁剪宽高为300,400的矩形区域,将其显示在(10,10)处 graph.DrawImage(&image,,,,,,,UnitPixel); ReleaseDC(pDC); 注意:对于不同的
android camera 摄像头预览画面变形
问题:最近在处理一下camera的问题,发现在竖屏时预览图像会变形,而横屏时正常.但有的手机则是横竖屏都会变形. 结果:解决了预览变形的问题,同时支持前后摄像头,预览无变形,拍照生成的jpg照片方向正确. 环境 : android studio, xiaomi m1s android4.2 miui v5 过程: 1.预览 preview画面变形 以sdk中apidemos里的camera为例,进行修改.先重现下问题,在AndroidManifest.xml中指定了activity 的scr
Xamarin iOS教程之视图显示图像
Xamarin iOS教程之视图显示图像 Xamarin iOS显示图像 在主视图中显示一个图像,可以让开发者的应用程序变的更有趣,例如,在一些应用程序开始运行时,都会通过图像来显示此应用程序的玩法或者规则等.这不仅可以使用户快速理解此应用程序的相关信息,也减少了开发者对应用软件文字的介绍.显示图像的视图被称为图像视图.以下将主要讲解图像视图的一些功能. Xamarin iOS为视图显示图像 显示图像需要使用到UIImageView类创建的对象. [示例2-10]以下就是如何在主视图中显示图像的
浅析Android Camera开发中的三个尺寸和三种变形 (贡献一个自适配Picturesize和Previewsize的工具类)
转至 (http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/17652643) 经常听人问Camera开发中,各种变形问题,今天有空就在此梳理总结下. 三个尺寸: 1.Surfaceview的尺寸 Surfaceview是用来预览Camera的,当它全屏时就是Screen的大小. 2.Picturesize的尺寸 这是拍照后的PictureSize尺寸. 3.Previewsize的尺寸 这是预览时帧数据的尺寸. 三种变形: 1.预览画面的物体长宽
Camera 预览变形问题解决
最近开发一款自定义相机采集照片的demo,花了一个上午开发了一个在测试机上功能正常的apk连同测试机一起交付(需求方反馈没有Android设备),然而晚上被喊去说是在华为畅玩某型号上预览会变形,拍到的图片边界都移位了,只要加个班处理一下机型适配的问题.根据开发经验,防止预览图像变形的终极奥义就是保持照相机硬件支持的某个size(每个特定的手机都有其支持的camera分辨率).屏幕宽高比.界面上SurfaceView的宽高比尽量一致,同时保持拍照图与预览图分辨率一致,拍出来的照片就和预览看到的相同
Android之SurfaceView实现视频播放
1.案例一 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" androi
Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类.本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别. SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 .它继承自类View,因此它本质上是一个View.但与普通View不同的是,它有自己的Surface.我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成Vi
OpenCV-Python图像转换为PyQt图像的变形及花屏无法正常显示问题研究
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<PyQt转换显示Python-OpenCV图像实现图形化界面的视频播放>介绍了实现在OpenCV和PyQt之间转换并传递图像实现在PyQt上播放视频图像的功能.其中的关键函数如下: def cvImgtoQtImg(cvImg): #定义opencv图像转PyQt图像的函数 QtImgBuf = cv2.cvtColor(cvImg, cv2.COLOR_BGR2BGRA) QtImg = QtGui.QImage(QtImgBuf.da
SurfaceView 绘制分形图
之前一直做的是应用类,这次抽时间,参考网上资料实践了下SurfaceView.目标是在页面上画一个科赫曲线的分形图. 代码如下: package com.example.fredric.demo02; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics
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SurfaceView与surface做成绑定关系
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