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sw把草图投影到另外一个曲面
2024-11-11
Solidworks如何将参考平面的图形投影到某曲面上
1 画好草图,点击曲线-分割线 2 选择要投影的草图和被投影的面(那个球面),最后效果如下图所示 3 为了获取连续的轨迹,我们可以再次选择这个草图,然后在投影面中选择平面,最后得到的图形如下图所示.
使用Proj库进行大地坐标转空间坐标、投影坐标的一个示例
最近研究了proj库的使用,自己写了一个小demo,仅供参考. void demoPROJ() { const char* wgs84 = "+proj=tmerc +ellps=WGS84 +lon_0=117e +x_0=500000 +y_0=0 +k=1.0";//+datum=WGS84 projPJ pj; if (!(pj = pj_init_plus(wgs84))) { exit(-1); } projUV pt[2] = {{116.987, 39.2333}, {
Solidworks如何创建投影曲线
画好草图之后(草图是在上视基准面上画的)然后点击曲线,投影曲线 面选择要投影的曲面,然后就得到了平面曲线在曲面上的投影得到的空间曲线 注意这种方法对于开环轮廓也是可以用的,比如下面,我定义一个开环的样条曲线,结果还是可以投影成功. 但是一个草图必须最多只有一个开环轮廓,比如如果把样条曲线做成下面这样就是不可以的. 所以说,像下面这样,想要把一个近似的字母h投影到曲面上,也是不可以的,因为他有不止一个开环轮廓
Proj.Net 投影介绍
Proj.Net是开源地图投影库Proj.4的.net版本,许多GIS开源软件的投影都直接或间接地使用Proj.4的库,Proj.4是用C语言编写..Net下的开源GIS项目NetTopologySuite中开发维护最新版的Proj.Net项目,地址地址是:https://github.com/NetTopologySuite/ProjNet4GeoAPI 一.空间坐标系的概念 空间中的某一个位置,通常是由一个坐标来表示,坐标和位置要想正确对应起来,则必须了解该坐标的坐标系是如何定义的,
【Octave】柱面投影简析
========================我是分割线========================== 在做全景拼接的时候,为了保持图片中的空间约束与视觉的一致性,需要做一定的预处理,可以是球面投影,柱面投影等. 如果仅仅是做水平方向的拼接,则做柱状投影就好了 一. 原理 把平面图像投影到圆柱的曲面上. 如下图,四边形GHEF表示待处理原图,投影之后,变成曲面JDILCK(黄色点标注) 俯视图如下,DCE为待处理图像平面,FCG为投影所得曲面. 设,原图像宽W,高H,角度FOG为相
NeHe OpenGL教程 第二十八课:贝塞尔曲面
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂
RethinkDB创始人教你如何打造一个伟大的互联网产品
关于作者 我叫Slava Akhmechet,本人是 RethinkDB 的创始人之一,RethinkDB是开源,分布式数据库,旨在帮助开发人员与运营商在打造实时应用时处理无结构数据 如何打造一个伟大的互联网产品 假如你认可“销售定乾坤”的原则,那么如果我说大部分初创企业在还没有把它们伟大的产品推向市场进行销售之前就已经把钱给烧光而铩羽而归的话,元芳,你怎么看呢?假如你面向的是一个爆炸性快速增长的市场,你需要找到一个打造一个伟大产品的方式的话,元芳,你又怎么看呢?[1] 打造一个伟大的产品是很困
OpenCASCADE构造一般曲面
OpenCASCADE构造一般曲面 eryar@163.com Abstract. 本文主要介绍常见的曲面如一般柱面(拉伸曲面).旋转面在OpenCASCADE中的构造方法,由此思考一般放样算法的实现. Key Words. Common Surface, Extrusion, Revolution 1.Introduction 实体Solid就是由面组成,面中包含几何曲面,常见的几何曲面有平面,柱面,旋转面等.对几何曲面有一些功能要求:如计算指定参数u,v处的点,切线等,即求指定参数u,v处的
西安80投影坐标系转WGS84地理坐标系如何求七参数
需求:西安80投影坐标系(平面坐标)转为WGS84地理坐标系(球面坐标) 这其中涉及的问题主要有以下两点: 1.一个是投影坐标系,一个是地理坐标系,而七参数指的是两个地理坐标系之间的转换,因此需要把投影坐标系转成地理坐标系. 2.计算七参数需要获取三组及以上的公共点,如何取得公共点也是需要考虑的. 本人使用的是91卫图助手坐标变换工具来计算七参数的,详细过程不再赘述,见官方帮助文档链接: http://help.91weitu.com/rhqqcsyjqcszrjzdyy.html 值得说明的两
介绍Unity中相机的投影矩阵与剪切图像、投影概念
这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面 http://www.ceeger.com/Components/class-Camera.html 一.裁剪面 先从这个专业的词汇开始,以下是圣典对裁剪面的介绍: The Near and Far Clip Plane
Android OpenGL ES(六)----进入三维在代码中创建投影矩阵和旋转矩阵
我们如今准备好在代码中加入透视投影了. Android的Matrix类为它准备了两个方法------frustumM()和perspectiveM(). 不幸的是.frustumM()的个缺陷,它会影响某些类型的投影,而perspectiveM()仅仅是从Android的ICS版本号開始才被引入,在早期的Android版本号里并没有这种方法.我们能够简单地支持ICS及其以上的版本号.可是这样会丢掉非常大一部分市场.一些用户依旧执行早期的Android版本号. 作为替代,我们能够创建我们自己的方法
Projective Texture Mapping - 投影纹理
昨天导师让写一个投影纹理,将一个相机渲染的图片的一部分投影到另外一个相机里面,目的是无缝的拼接. 投影纹理就和shadow map一样,都是将片元转换到另外一个相机/光源坐标系下,投影后找到对应的纹素. 相机1:
PCA 算法核心:高维度向量向低维度投影
Principal Component Analysis:主成分分析 步骤 5 步: 1.去平均值,也就是将向量中每一项都减去各自向量的平均值 2.计算矩阵的方差,协方差,特征值, 3,.把特征值从大到小排列 4.取前K个特征值对应的特征向量, 5.对所有的向量以这个K个向量为基向量投影到到一个新的(低维度)空间,
学习Spring-Data-Jpa(十二)---投影Projections-对查询结果的扩展
Spring-Data数据查询方法的返回通常的是Repository管理的聚合根的一个或多个实例.但是,有时候我们只需要返回某些特定的属性,不需要全部返回,或者只返回一些复合型的字段.Spring-Data允许我们对特定的返回类型建模,以便更有选择的检索托管聚合的部分视图. 1.基于接口的投影 查询执行引擎在运行时为返回的每个元素创建该接口的代理实例,并将调用转发到目标对象的公开方法. 1.1.闭合投影(Closed Projections):一个投影接口,其get方法都与实体类的属性相同,被认
Google earth engine 中的投影、重采样、尺度
本文主要翻译自下述GEE官方帮助 https://developers.google.com/earth-engine/guides/scale https://developers.google.com/earth-engine/guides/projections https://developers.google.com/earth-engine/guides/resample#resampling 1 尺度(scale) 尺度(scale)指像元分辨率.GEE中进行分析计算时以影像金字塔
MATLAB地图工具箱学习心得(一)关于地图分带投影的拼接
关于matlab地图投影系列: MATLAB地图工具箱学习心得(二)设计可变参数和位置拾取的"放大镜"式投影程序 --- 本学期的地图投影课程已经结束了,这篇博客用于记录自己在学习当中的一些心得,也为了给遇到同样问题的人提供一些可参考的思路.当然,限于时间和本人的能力,文章中必然会出现一些错误,希望大家发现之后能够指正,谢谢. 李老师为了加深我们对地图投影的理解,前后布置了11次作业.本学期的作业内容大致可分为以下四类: 一是概念描述类,通过文字描述加深对定义.方法.意义等概念的理解.
开发一个不需要重写成Hive QL的大数据SQL引擎
摘要:开发一款能支持标准数据库SQL的大数据仓库引擎,让那些在Oracle上运行良好的SQL可以直接运行在Hadoop上,而不需要重写成Hive QL. 本文分享自华为云社区<从零开发大数据SQL引擎>,作者:JavaEdge . 学习大数据技术的核心原理,掌握一些高效的思考和思维方式,构建自己的技术知识体系.明白了原理,有时甚至不需要学习,顺着原理就可以推导出各种实现细节. 各种知识表象看杂乱无章,若只是学习繁杂知识点,固然自己的知识面是有限的,并且遇到问题的应变
pro-engineer&UG
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件.Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位.Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置.中文名野火外文名Pro/Engineer和WildFire目录1其它名称 2主要特性 3软件版本 4模块
Image Processing and Analysis_8_Edge Detection:Finding Edges and Lines in Images by Canny——1983
此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有一些 也可以划归到计算机视觉中去.这都不重要,只要知道有这么个方法,能为自己 所用,或者从中得到灵感,这就够了. 8. Edge Detection 边缘检测也是图像处理中的一个基本任务.传统的边缘检测方法有基于梯度 算子,尤其是 Sobel 算子,以及经典的 Canny 边缘检测.到现在,Cann
opengl入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open
[译]学习IPython进行交互式计算和数据可视化(五)
第四章:交互式绘图接口 本章我们将展示Python的绘图功能以及如何在IPython中交互式地使用它们. NumPy为处理大量的多维数组结构的数据提供了高效的方法.但是看行行列列的数字总不如直接看曲线图.散点图.折线图.图片等图像来的直观.Matplotlib是一个使用NumPy数据生成高质量图像的Python包,其包含的内容非常丰富.它提供了和世界上工程与科学领域非常流行的商业软件atlab非常相似的简单而高级的绘图接口.Matplotlib和IPython结合的相当好. 我们也会介绍一些图形
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