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taro 图片滚动加载图片
2024-11-02
taro 滚动事件
taro 滚动事件 taro scroll bug ScrollView https://nervjs.github.io/taro/docs/components/viewContainer/scroll-view.html import Taro, { Component, Config } from '@tarojs/taro' import { View, Text, Image, Icon, Button, Swiper, SwiperItem, ScrollView, } from
滚动加载图片(懒加载)实现原理(这是旧实现,仅做为获取元素宽高api的参考)
https://www.cnblogs.com/flyromance/p/5042187.html 本文主要通过以下几方面来说明懒加载技术的原理,个人前端小菜,有错误请多多指出 一.什么是图片滚动加载? 通俗的讲就是:当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来.这就是图片懒加载. 二.为什要使用这个技术? 比如一个页面中有很多图片,如淘宝.京东
javacript 实现瀑布流原理和效果, 滚动加载图片【图文解析 附源码】
先科普下瀑布流吧 瀑布流,又称瀑布流式布局.是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部.最早采用此布局的网站是Pinterest,逐渐在国内流行开来.国内大多数清新站基本为这类风格,像美丽说.淘宝网都有使用. 这是我实现的一个效果,就是怎么滚动都加载不玩.就跟瀑布一样流啊流! 这里的实现方式我们只说Js实现方法 实现原理: 对容器中已有数据块元素进行第一次计算1 容器总宽度 2 列宽度 3 最小列数 ,得到列数
JQuery仿淘宝滚动加载图片
用 JQuery 制作随着显示页面的滚动条的滚动动态加载图片,适用于图片太多的页面,在访问网页时,可以先只加载第一屏要显示的图片,当用户进行向下滚动查看页面的时候,动态去加载这些图片,好处是减少页面第一次显示的流量,加快页面第一屏显示的速度. 主要原理:通过 setInterval 定时事件,检测滚动条的位置,再进行 ajax 请求服务端数据,加载图片到页面上. <script type="text/javascript"> var iHeight = 0; var iTo
图片--Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要
移动端图片滚动加载-lazyload实现的要点总结
最近在做移动端的营销页面时,遇到了页面有大量图片的情况,于是很自然的想到了要使用图片lazyload,PC端用着jQuery,也有现成的插件.但是在移动端,基本不用jQuery,于是就试着自己去造一下轮子.实现lazyload并不难,我很快就想到以下几个步骤: 首先HTML中不直接写图片真实URL,而是用一个空图代替,如<img class="lazy" src="images/nopic.png" data-original="images/tes
移动设备的HTML页面中图片实现滚动加载
如今移动互联网风靡全球,移动页面的元素也是丰富多彩,一个移动页面的图片超过10张已经是再正常不过的事情了.但是相对,很多移动用户还停留在2G,3G这样的网络中.那么这样带宽的用户,在浏览这样的页面时,要把页面加载完毕,可能就需要10s,20s甚至更多,严重影响用户的体验.针对这样的问题,让页面中的图片滚动加载(图片出现在显示器屏幕上时再加载图片)显得非常重要!这样也可以有效地节省我们服务器的带宽和解决请求大并发的问题. 1.效果图. 这是加载过程中的图片菊花显示
[置顶] iOS学习笔记47——图片异步加载之EGOImageLoading
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能
爬虫之图片懒加载技术及js加密
图片懒加载 图片懒加载概念: 图片懒加载是一种网页优化技术.图片作为一种网络资源,在被请求时也与普通静态资源一样,将占用网络资源,而一次性将整个页面的所有图片加载完,将大大增加页面的首屏加载时间.为了解决这种问题,通过前后端配合,使图片仅在浏览器当前视窗内出现时才加载该图片,达到减少首屏图片请求数的技术就被称为“图片懒加载”. 网站一般如何实现图片懒加载技术呢?在网页源码中,在img标签中首先会使用一个“伪属性”(通常使用src2,original......)去存放真正的图片链接而并非是直接存
MFC加载图片
目录 1. 自适应方法 2. 加载原图方法 1. 自适应方法 /* 自适应方法 */ CRect rect; CRect rect1; CImage image; //创建图片类 image.Load(picname); //根据图片路径加载图片 //获取Picture Control控件的大小 GetDlgItem(IDC_PICTURE)->GetWindowRect(&rect);//将窗口矩形选中到picture控件上 ScreenToClient(&rect);//将客
Vue中图片的加载方式
一.前言 VUE项目中图片的加载是必须的,那么vue中图片的加载方式有哪些呢,今天博主就抽点时间来为大家大概地捋一捋. 二.图片的加载方法 1.在本地加载图片(静态加载) 图片存放assets文件夹中的img文件下 图片的加载配置方式 方式一:使用import方式导入,然后使用v-for进行遍历 <template> <el-carousel :interval="4000" type="card" height="200px"
向下滚动页面加载图片的js
js代码 scroll.photo.js : window.imgscroll = { options: { target: null, //插入图片的目标位置 img_list: null, //图片数组 [{ url: "/CMF01_000.jpg"},{ url: "/CMF01_001.jpg"}] img_max: 0, //图片数量 img_num: 0, //图片累计已加载的数量 step_max: 3, //每轮加载图片的数量 从0开始计数 ste
android列表停止滚动,加载图片,较为通用的一种办法
在Adapter的itemView里面,判断列表是否在滚动中,其实是比较麻烦的,可能耦合性会比较严重. 所以考虑了下,是否能在itemView里面,检测列表的滚动状态,并监听停止状态加载图片,实现itemView与Adapter进而与ListView等解耦呢? 想到了一种实现方法,直接上代码了: /** * 判断某一个view所属的父控件(ListView.ViewPager等),是否在滚动中 * @param view 需要判断的界面 * @return 是否还在滚动中 */public st
【转】Android循环滚动广告条的完美实现,封装方便,平滑过渡,从网络加载图片,点击广告进入对应网址
Android循环滚动广告条的完美实现,封装方便,平滑过渡,从网络加载图片,点击广告进入对应网址 关注finddreams,一起分享,一起进步: http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44619589 今天给大家带来一点干货,就是横向循环滚动的广告条. 有点类似淘宝的banner广告位,可以手势滑动,也会依据固定时间间隔自动滚动,滑到尽头时会一直循环.过渡非常的平滑.从网络中获取图片,并缓存到SD卡当中,做为没有网络的时候可以显示,提高用
JQuery实现无刷新下拉加载图片
最近做的一个项目需要做页面无刷新下拉加载图片,调研了一番,大多都采用检测滚动条达到底部,然后利用ajax加载下一页数据对页面数据进行添加,根据这一逻辑,自己写了一个,具体代码如下: JQuery写下拉触发ajax事件 $(window).scroll(function () { if($(window).scrollTop()==($(document).height()-$(window).height()))//判断右边滑动条是否滑到最下 { $.ajax({ url:"&quo
前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽.这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载. 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src. 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clien
jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载
# jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载 这篇文章是jquery实现简单瀑布流布局思想的小小扩展.代码基于前作的代码继续完善. 图片懒加载就是符合某些条件时才触发图片的加载.最常见的具体表现就是,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片只占位而不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载.具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明. ## 技术路线 怎么加载.首先未加载的图片有一个占位假图片(一般是loading),按照真实图片的大小进行样式化.网上较为常用的思路是对图
Glide 加载图片
//通过model获取到图片的url,将Url转换成bitmap对象: //设置不保存内存和硬盘缓存, 1 Glide.with(mContext).load(model.getVideoUrl()).asBitmap() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceRead
JS图片懒加载
简介 当页面图片太多时,加载速度就会很慢.尤其是用2G/3G/4G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量.图片懒加载的原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载. 实现原理 <img class="lazy" src="loading.png" data-src="img/example.jpg"> 页面打开时首先会加载src里的图片,即很小的加载图:通过监听scrol
实例演示Android异步加载图片
本文给大家演示异步加载图片的分析过程.让大家了解异步加载图片的好处,以及如何更新UI.首先给出main.xml布局文件:简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了2个TextView和5个ImageView. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
实例演示Android异步加载图片(转)
本文给大家演示异步加载图片的分析过程.让大家了解异步加载图片的好处,以及如何更新UI.首先给出main.xml布局文件:简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了2个TextView和5个ImageView. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android
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