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TCP协议 挥手 python代码
2024-11-06
python TCP协议详解 三次握手四次挥手和11种状态
11种状态解析 LISTEN -------------------- 等待从任何远端TCP 和端口的连接请求. SYN_SENT --------------- 发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求. SYN_RECEIVED -------- 发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认. ESTABLISHED ----------- 表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户.连接的数据传输阶段的正常状态. FIN_WAIT_1 --------
Python基础系列讲解——TCP协议的socket编程
前言 我们知道TCP协议(Transmission Control Protocol, 传输控制协议)是一种面向连接的传输层通信协议,它能提供高可靠性通信,像HTTP/HTTPS等网络服务都采用TCP协议通讯.那么网络通讯方面都会涉及到socket编程,当然也包括TCP协议.Python作为一门适应于快速开发的工具,在它浩瀚的第三方库中也一定包括了socket模块,那么本文就给大家介绍Python的socket编程实现TCP协议连接的方法. socket介绍 socket(套接字)起源于UNIX
python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手
TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态; 3, 服务器收到请求报文后, 如果同意连接, 则发出确认报文, 此时, 服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态; 4, 客户端进程收到确认后, 还要向服务器给出确认. 此时, 客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态; 5,
python TCP协议与UDP协议
1. TCP协议 / UDP协议 1.1 TCP协议 1.可靠.慢.全双工通信 2.建立连接的时候 : 三次握手 3.断开连接的时候 : 四次挥手 4.在建立起连接之后 发送的每一条信息都有回执 为了保证数据的完整性,还有重传机制 5.长连接 :会一直占用双方的端口 6.IO(input,output)操作,输入和输出是相对内存来说的 write / send -----> 输出 output read / recv ------> 输入 input 7.能够传递的数据长度几乎没有限制 1.2
软件开发架构介绍||OSI七层协议之物理层、数据链路层、网络层、传输层(mac地址、ip协议、断开协议、tcp协议之三次握手四次挥手)
一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端 24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端 24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 实际上B/S架构也是C/S架构的一种 两种事物要想相互通信最基本的方式是通过一个规定好的协议去执行,然后就能得到有效沟通(通信),比如不同国家的人要想互相通话就得有个全球的语言标准——英语,全世界基本语言就是英语
http协议tcp协议ip协议三次握手四次挥手,为什么三次握手,为什么四次挥手,sockete套接字理解
1.1 TCP是什么? TCP是Tranfer Control Protocol的简称,TCP协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的运输层通信协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作. 首
python+soket实现 TCP 协议的客户/服务端中文(自动回复)聊天程序
[吐槽] 网上的代码害死人,看着都写的言之凿凿,可运行就是有问题. 有些爱好代码.喜欢收藏代码的朋友,看到别人的代码就粘贴复制过来.可是起码你也试试运行看啊大哥 [正文] 昨日修改运行了UDP协议的C/S聊天程序,可是TCP协议的怎么都不行.各种试,各种坑. 做了下面几个修改后,终于可以了: 1.对发送.接收的信息,分别进行编码和解码 2.客户端的第13行bind改为connect(这真是个大坑!!) (本文基于windows 7 + python 3.4) 完整代码如下(人头担保,本人亲测正常
网络基础 二 (TCP协议代码,UDP协议代码)
TCP 三次握手,四次断开 三次握手(必须先由客户端发起) 客户端:发送请求帧给服务器. 服务器:收到客户端的请求,并回复可以建立连接 客户端:与服务器建立连接 四次断开 (谁先发起都行,以客户端为例) 客户端:向服务器发送断开请求,才过程中客户端准备断开,但是如果服务器还有内容要发送,客户端还能继续接受. 服务器:向客户端回复收到请求. 服务器:向客户端发送准备断开连接的请求. 客户端:回复服务器,断开连接. TCP协议代码 DUP协议代码 DUP可以实现一个服务器同时和多个客户端通信. 在
Python中的Tcp协议的应用之Tcp服务端程序开发
TCP通信协议是面向连接的可靠的网络通信协议. 网络间想要进行数据传输必须要用到socket,socket翻译过来叫做套接字,其主要作用是不同设备或同一台设备之间的进程通信工具. Python中的Tcp协议应用如下: 我们都知道Tcp是面相连接通信协议,所以Tcp服务端需要结合网络调试助手进行接受及测试数据传输. Python中使用Socket的流程: 1.导入socket模块 2.创建socket对象 3.设置端口复用,主要用来解决结束服务端程序后的端口占用问题. 4.绑定端口 5.设置监听
TCP协议的3次握手与4次挥手过程【深度详解】
一.前沿 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 更多资料请查阅<TCP/IP 详解>这本书,地址是:http://w
OSI七层协议&TCP协议(三次握手四次挥手)
今日内容 python 基础回顾 软件开发架构 网络理论前戏 OSI 七层协议(五层) TCP协议 三次握手与四次挥手 UDP协议 内容详细 一.python 基础回顾 1.基本数据类型 整型 int 浮点型 float 字符串 str 列表 list 字典 dict 元组 tuple 集合 set 布尔值 bool 2.字符编码意义与分类 意义: 内部记录人类字符和数字对应关系的数据 分类: ASCII码 GBK码 shift_JIS码 Eur_kr码 unicode(万国码) utf8(万国
TCP/IP协议 | TCP协议 | UDP协议 | 三次握手四次挥手
TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP.SMTP.TCP.UDP.IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议. 1.OSI参考模型 ========================================== 物理层 作用:定义一些电器,机械,过程和规范,如集线器: PDU(协议数据单元):bit/比特 设备:集线器HUB; 注意:没有寻址的概念: ===================
TCP协议学习笔记(一)首部以及TCP的三次握手连接四次挥手断开
TCP协议是一种面向连接的.可靠的流协议. 流即不间断的数据结构.这样能够保证接收到数据顺序与发送相同.但是犹如数据间没有间隔,因此在TCP通信中,发送端应用可以在自己所要发送的消息中设置一个标示长度或间隔的字段信息. 由于TCP为应用提供可靠传输,所以需要对数据传输时数据破坏.丢包.重复以及乱序问题有充分的控制能力.同时TCP协议作为面向连接的协议,只有确认对端存在才会发送数据. TCP通过检验和.序列号.确认应答.重发控制.连接管理.窗口控制等实现可靠传输. 当传输层采用TCP协议进行通信时
理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本
java 26 - 6 网络编程之 TCP协议 传输思路 以及 代码
TCP传输 Socket和ServerSocket 建立客户端和服务器 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭socket 同样,客户端与服务器是两个独立的应用程序 TCP协议发送和接收数据的思路图解: TCP传输-客户端思路 1:建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器. 2:如果连接建立成功,就表明,已经建立了数据传输的通道.就可以在该通道通过IO进行数据的读取和写入.该通道称为Socket流,Socket流中既有读取流,也有写入流. 3:通过Socket对象的
TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书. 2
网络编程——TCP协议的三次握手和四次挥手
三次握手原理解析 TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕
TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)【转】
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. [更新于2017.01.04 ]该部分内容配图有误,请大家见谅,正确的配图如下,错误配图也不删了,大家可以比较下,对比理解效果更好.这么久才来更新,抱歉!! 错误配图如下: 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?
TCP协议之三次握手与四次挥手
TCP协议是TCP/IP体系中核心一个协议,该协议比起IP协议,ICMP协议,UDP协议都更复杂,因此这篇文章主要分析TCP协议在建立连接和断开连接的时候,状态转移以及报文段的内容. 下面,先放一张TCP的状态转移图: TCP协议之三次握手 三次握手的过程是TCP在客户端和服务端建立连接的过程.简单的来说三次握手过程,就是客户端先发送一个连接请求给服务端,这是第一次握手.服务端接收到客户端发来的链接请求,然后在将确认的消息发给客户端,这是第二次握手.客户端对服务端发来的确认消息进行确认,然后将确
TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>
三次握手四次挥手的原理 TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号 并交换 TCP窗口大小信息. 1.第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认; 2.第二次握手:服务器收到SYN报文段.服务器收到客户端的SY
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