1.概要 最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj.stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸.位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸.位置.角度. 2.实现思路 先看看官方加载外部模型的标准代码: var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.load(mtlPath, function (materials) { materials.preload(); v