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three.js给模型贴图
2024-10-28
Threejs中的材质贴图
最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js/OBJLoader.js导入数据即可 基础案例 https://github.com/AragornZJF/ThreeExample.js Chapter7.3.2 或者游戏案例 http://www.w3cmar
深入浅析Node.js单线程模型
Node.js采用 事件驱动 和 异步I/O 的方式,实现了一个单线程.高并发的运行时环境,而单线程就意味着同一时间只能做一件事,那么Node.js如何利用单线程来实现高并发和异步I/O?本文将围绕这个问题来探讨Node.js的单线程模型: 1.高并发 一般来说,高并发的解决方案就是多线程模型,服务器为每个客户端请求分配一个线程,使用同步I/O,系统通过线程切换来弥补同步I/O调用的时间开销,比如Apache就是这种策略,由于I/O一般都是耗时操作,因此这种策略很难实现高性能,但非常简单,可以实
原生js焦点轮播图
原生js焦点轮播图主要注意这几点: 1.前后按钮实现切换,同时注意辅助图2.中间的button随着前后按钮对应切换,同时按button也能跳转到相应的index3.间隔调用与无限轮播.4.注意在动画时要停止按钮,或者说上一个动画完毕下一个动画才能执行5.另外在切换图片的时候,底部的Button动画效果,是从底部开始往上升的,要用到transform:scale()和transform-origin:0 100%两个转换属性,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> &
chart.js插件生成折线图时数据普遍较大时Y轴数据不从0开始的解决办法[bubuko.com]
chart.js插件生成折线图时数据普遍较大时Y轴数据不从0开始的解决办法,原文:http://bubuko.com/infodetail-328671.html 默认情况下如下图 Y轴并不是从0开始,这样折现图的幅度会很大,不是正常的幅度,解决办法如下, 示例代码: window.onload = function () { var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); window.m
超酷HTML5 Canvas图表应用Chart.js自定义提示折线图
超酷HTML5 Canvas图表应用Chart.js自定义提示折线图 效果预览 实例代码 <div class="htmleaf-container"> <div class="htmleaf-content"> <div style="width:30%;margin:0 auto;"> <div> <canvas id="canvas" height="450
JS线程模型&Web Worker
js线程模型 客户端javascript是单线程,浏览器无法同时运行两个事件处理程序 设计为单线程的理论是,客户端的javascript函数必须不能运行太长时间,否则会导致web浏览器无法对用户输入做出响应.这也是为什么Ajax的API都是异步的,以及为什么客户端Javascript不能使用一个简单的异步load()或者require()函数来加载javascript库 如果应用程序不得不执行太多的计算而导致明显的延迟,应该允许文档在执行这个计算之前完全载入,并且确保告诉用户正在进行计算并且浏览
js盒子模型
1.js盒子模型 指的是通过js中提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值 例: #box有很多自己的私有属性: HTMLDivElement.prototype->HTMLElement.prototype->Element.prototype->Node.prototype->EventTarget.prototype->Object.prototype var box = document.getElementById("box"); c
原生js实现轮播图
原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播. 步骤一:建立html基本布局 如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title>
js实现轮播图效果(附源码)--原生js的应用
1.js实现轮播图效果 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Author" content="奇客艺术"> <meta name="keyword" content="关键字"> <meta name=
.meta和模型贴图丢失
一些策划的工程里经常出现模型贴图丢失,同样的工程,其他人没有问题.就算全部还原,也无法解决,最后只要美术在它的工程里重新关联贴图.一次偶然的机会,我发现把模型和贴图的.meta文件删除,让unity重新生成.贴图就关联上了.自己测试过,没办法重现贴图丢失.猜测可能和策划喜欢运行时更新有关.
分析业务模型-类图(Class Diagram)
分析业务模型-类图(Class Diagram) 分析业务模型-类图(Class Diagram)(上) 摘要:类图(Class Diagram)可能是用得最多的一种UML图.类图的基本语法并不复杂,你可能最多学习两三天就可以掌握,然而要真正做到活用类图则可能需要几年的功力.类图是锻炼面向对象分析(OOA:Object-Oriented Analysis)和面向对象设计(OOD:Object-Oriented Design)思想的重要的工具,是业务结构建模的重要工具.本章将会有大量的实战
原生Js写轮播图代码
html css js 在知道jQuery如何实现轮播效果的基础上,用js写代码 如图:标记这里的地方 理解一下 用到的知识: 1.HTML DOM 的appendChild() 和 removeChild(): 2.css 的 transition: 3.需要理解 作用域,全局变量,生命周期等(图中注释的地方)
js 动态生成背景图 GeoPattern
以前有个想法,能不能用JS动态创建CANVAS绘制图案当网页背景,在网络发现有现成的别人已经实现的:GeoPattern 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js 生成随机背景图</title> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.2.3/jquery.min.js"></s
原生js手动轮播图
手动轮播图,为轮播图中的一种,轮播图主要有无缝轮播,手动轮播,延迟轮播,切换轮播等等... 轮播图主要用于展现图片,新出商品,词条,又能美观网页.給网页中增加动态效果. 手动轮播,是小编认为最简单的一种轮播方式,既能左右翻页,还能通过悬浮按钮,快速预览图片,所以今天就给大家写一个原生js手动轮播图. 一,利用JavaScript制作手动轮播图,首先排版. 引入默认样式表(可以手写): <link rel="stylesheet" href="css/Default st
JS盒模型
JS盒模型 ***** 1.width | height parseInt(getComputedStyle(ele, null).getPropertyValue('width')) parseInt(getComputedStyle(ele, null).getPropertyValue('height')) 2.padding + width | padding + height clientWidth clientHeight 3.border + padding + width | b
使用js实现思维导图
使用js实现思维导图 demo:http://rockyren.github.io/mindmaptree/ 源码:http://github.com/RockyRen/mindmaptree/tree/master
利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果
内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920banner图的切换效果,并针对低分辨率电脑设备进行了适配,实现了JS代码与HTML代码的完全分离,符合w3c的标准使用规范,希望能给各位开发者朋友以帮助和参考.如发现有缺陷和不足,欢迎大家予以指正,如有更好的意见或解决方法,可在评论区交流互动.一下为代码内容: <!DOCTYPE html> <
js编写轮播图,广告弹框
1.轮播图 js编写轮播图,需要用到setInterval(计时器):先给一个div,里面放轮播图的图片,将轮播图的图片明明为相同样式的:如:banner1.jpg,banner2.jpg,banner3.jpg: <div> <img src="img/banner1.jpg" id="banner" />(图片宽度自己设置,宽高与div的大小一致,确定填充满) </div> js编写轮播图图片变换函数 <script&g
js实现轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding:0; } .carousel{ margin:0 auto; width:400px; height: 300
封装一个简单的原生js焦点轮播图插件
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式. 首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏, 容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为a
Tensoflw.js - 02 - 模型与内存管理(易懂)
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