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three.js 拾取 面
2024-11-08
threeJS射线拾取机制及案例
前言 在浏览器中浏览三维图形的时候,有时想要与三维图形之间做一些点击事件和交互操作,其中比较常用的一个解决方案就是使用Raycaster对象来实现(射线拾取). 基础知识 世界坐标系:webGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的.面对屏幕时,右边是x正轴,上面是y正轴,由屏幕内指向屏幕外的是z正轴. 屏幕坐标系:webGL的重要功能之一就是将三维的世界坐标经过变换.投影等计算,最终计算出它在显示设备上对应的位置,这个位置就称为设备坐标,也就是二维坐标. 视点坐标系
拾取模型的原理及其在THREE.JS中的代码实现
1. Three.js中的拾取 1.1. 从模型转到屏幕上的过程说开 由于图形显示的基本单位是三角形,那就先从一个三角形从世界坐标转到屏幕坐标说起,例如三角形abc 乘以模型视图矩阵就进入了视点坐标系,其实就是相机所在的坐标系,如下图: 进入视点坐标系后,再乘以投影矩阵,就会变换到一个立方体内,如下图: 这个时候整个三角形就位于中心位于坐标系原点,边长为2的立方体内,在这个立方体内,三角形要计算光照,要裁剪,然后乘以视口矩阵,最后转到屏幕上. 转到屏幕上后,三角形的所有点的Z坐标就是深度坐标,
three.js raycaster射线碰撞的坑 (当canvas大小 不是屏幕大小是解决拾取物体的办法)
这里只是记录一下坑,方便查阅,内容主要援引自:three.js Raycaster 射线拾取 canvas不占满整屏时射线拾取存在偏差 1. 世界坐标系: 世界坐标系位于屏幕的中心(0,0,0),往右侧是x轴,往上是y轴,垂直屏幕朝向的是z轴.所以屏幕的左下角是(-1,-1),右上角是(1,1); 2. 屏幕坐标系: webgl会将三维的坐标经过计算,在屏幕里正常显示. 在根据模型或者网格去进行碰撞测试时,我们选择的点一般就是摄像机的位置(相当于人眼的位置,在屏幕上点击的位置,组成一条射线) 初
js颜色拾取器
几年前,很难找到一个合适的颜色选择器.正好看到很多不错的JavaScript颜色选择器插件,故而把这些编译汇总.在本文,Web设计师和开发人员 Kevin Liew 选取了11个相应插件,有些会比较复杂,其他比较简单,相信应该会有适合你的. 1. ExColor ExColor是一个类似Photoshop样式的jQuery颜色拾取插件,其定制性非常高,通过参数设置可生成各种样式和效果的颜色拾取器.它可以附加到任意的input输入框,通过简单地调用一行函数即可. 2. JScolor JSColo
jq仿ps颜色拾取功能-js颜色拾取
1.效果展示 2.html代码:index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="./jquery-1.12.4.min.js"></script> </head> <b
Node.js + Web Socket 打造即时聊天程序嗨聊
前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术.像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端.瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端晋升为'前后端'. 图片来自G+ 本文将使用Node.js加web socket协议打造一个网页即时聊天程序,取名为HiChat,中文翻过来就是'嗨聊',听中文名有点像是专为寂寞单身男女打造的~ 其中将会使用到express和socket.io两个包模块,下面会有介绍
JS 百度地图导航
上一篇文章中我们就简单的学习了HTML5 地理定位,那么今天告诉大家我在项目中遇到的一个问题吧,就是怎么实现点击一个按钮就可以调到百度地图,并且获取到你当前的位置,并且导航到指定的地方去. 不想看步骤的可以直接下载DEMO 下载 一.获取目的地坐标 打开百度地图API 鼠标点击拾取坐标网页,http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html,通过先缩小再放大,定位到拾取坐标的建筑物. 以北京的朝阳公园为例,定位如下: 鼠标点击的位置就是朝阳公园
Bootstrap配套的js框架
求几个搭配bootstrap的js框架.实现如表单验证,文件多传下载等等 Bootstrap File Input文件选择控件: PNotify通知插件: ClockPicker时间拾取器: Bootstrap FileStyle发送文件: Bootstrap Tabcordion风琴折叠UI
three.js 来源目光(十三)Math/Ray.js
商域无疆 (http://blog.csdn.net/omni360/) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:商域无疆 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:数据可视化.GOLANG.Html5.WEBGL.THREE.JS,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 俺也是刚開始学,好多地儿肯定不正确还请见谅. 下面代码是THREE.JS 源代码文件里Math/Ray.js文件的凝视. 很多其它更新在 : https://githu
【高德地图API】从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图 摘要:关于地图的显示,我想大家最关心的就是麻点图,自定义底图的解决方案了吧.在过去,marker大于500之后,浏览器开始逐渐卡死,大家都开始寻找解决方案,比如聚合marker啊,比如麻点图啊.聚合marker里面还有一些复杂的算法,而麻点图,最让大家头疼的,就是如何生成麻点图,如何切图,如何把图片贴到地图上,还有如何定位图片的位置吧.以前那么复杂的一系列操作,居然让云图的可视化操作一下子解决了.
系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览
一:一个最简单的静态DEMO //body加载完后触发init() //WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素,或者让Three.js帮你生成.这两种选择一般没有多大差别,我们在此手动在HTML中定义: <body onload="init()"> <canvas id="mainCanvas" width="400px" height=&q
Arcgis for js开发之直线、圆、箭头、多边形、集结地等绘制方法
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } --> Arcgis for js开发之直线.圆.箭头.多边形.集结地等绘制方法 将ARCGIS for Js API中绘制各种图形的方法进行封装,方便调用.用时只需要传入参数既可.(在js文件中进行封装定义): 1.新建js文件,新建空对象用于函数的定义 if (!this["
js常用的400个特效
JavaScript实现可以完全自由拖拽的效果,带三个范例 http://www.sharejs.com/showdetails-501.aspx javascript实现可以自由拖动的树形列表 http://www.sharejs.com/showdetails-500.aspx 带模块编辑功能拖拽效果实现 http://www.sharejs.com/showdetails-499.aspx JavaScript拖拽给网页布局效果,酷 http://www.s
关于three.js中添加文字的方式[转]
https://blog.csdn.net/qq563969790/article/details/76584976 网上资料大部分是通过引入外部font库进行文字效果的载入,但是在实际运行的时候发现非常占用资源.于是不得不想另一种方法. 于是想到了three.js中的粒子系统.这当中有个很gay的骚操作是下面这个函数. var particleMaterial = new THREE.SpriteCanvasMaterial( { color: 0x00
研究js特效巩固JavaScript知识
400多个JavaScript特效大全,包含全部源代码和详细代码说明,不可多得 JavaScript实现可以完全自由拖拽的效果,带三个范例 http://www.sharejs.com/showdetail-501.aspx javascript实现可以自由拖动的树形列表 http://www.sharejs.com/showdetail-500.aspx 带模块编辑功能拖拽效果实现 http://www.sharejs.com/showdetail-499.aspx Jav
Three.js粒子特效,shader渲染初探(一篇非常详细的介绍)
Three.js粒子特效,shader渲染初探 转载来源:https://juejin.im/post/5b0ace63f265da0db479270a 这大概是个序 关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 本文将以尽量戏剧化的语言描述网页3D世界的构建流程及表面原理(因为深层原理我目
JS基础-表单元素-新表单元素-js概述
1.表单元素 1.input元素 1.隐藏域和文件选项框 1.隐藏域 <input type="hidden"> 要提交给服务器的数据,但是不想展示给用户看可以放在隐藏域中. 2.文件选择框 <input type="file"> 注意: 1.method属性的值必须为post 2.enctype属性的值必须为multipart/form-data 2.textarea元素 1.作用 允许输入多行数据的文本框. 2.语法 标记:<tex
iOS UI-UIPickerView(拾取器)、UIWebView(网页视图)和传值方式
// // ViewController.m // IOS_0107_finalToolClass // // Created by ma c on 16/1/7. // Copyright (c) 2016年 博文科技. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "NotificationViewController.h" #import "DelegatePassValueVi
第四界css大会 黑魔法-css网格背景、颜色拾取器、遮罩、文字颜色渐变、标题溢出渐变等
1.css网格背景 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css网格背景</title> <style type="text/css"> body{ background-color: #451F46} div{margin:20px;} .stripe1{ wi
15 个有趣的 JS 和 CSS 库
开发者们,一起来看看有木有你需要的前端库. 1. DisplayJS DisplayJS 是一个帮助你渲染 DOM 的简易框架.使用它,你可以更容易地将 JS 变量遍历到特定的 HTML 元素中,类似于 React 或 Vue.js 处理模版的方式. 项目地址:[ 传送门 ] 2. React Beautiful DnD 这是由 Atlassian 开源的用于制作拖拽组件的 React 库.它提供了强大.易用的 API,以及丰富的定制选项和控件.它所生成的组件,也具备了平滑的 GPU 动画效果.
记录开发基于百度地图API实现在地图上绘制轨迹并拾取轨迹对应经纬度的工具说明
前言: 最近一直在做数据可视化方面的工作,其中平面可视化没什么难度,毕竟已经有很多成熟的可供使用的框架,比如百度的echart.js,highcharts.js等.还有就是3D可视化了,整体来说难度也还好,通过WEBGL技术一般的可视化效果还是很好实现,如果对于WEBGL光线渲染力不从心的话直接通过three.js来做也是很方便. 其实真正困扰我开发的是可视化项目中一般会存在很多基于地图方面的开发工作,只要是涉及到地图的可视化必然会跟经纬度相关联.如果是单纯获取地图上某个特定城市或者特定点的经纬
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