本博文主要记录如何使用three.js绘制物体的边框及修改其lineWidth.three.js是个技术点比较多,查询资料又比较少的框架,单单就这个修改lineWidth就是一个坑.先放一个动态的效果图,需要的小伙伴可以看下相关实现. 开始的时候,我是使用LineSegments来实现的,线的材质使用LineBasicMaterial,但是发现无论linewidth设置多少,呈现出来的都是1 因此修改实现方式,这里直接可看懂的代码: // 引入新的线的材质类 import { LineMater