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Tkinter添加背景音乐
2024-09-02
tkinter添加背景音乐
一.问题利用tkinter来写一个游戏,添加一个背景音乐提高可玩性. 二.解决1.安装pygame首先是利用pygame的一个播放流:[pip install pygame]来完成pygame的安装. 2.存贮一个MP3. WAV.OGG文件找到上诉三种音频文件的任意一种即可,提供一个在线转化的工具https://online-audio-converter.com/3.写入代码 import pygame as py # 初始化 py.mixer.init() # 文件加载 py.mixer.
python3 tkinter添加图片和文本
在前面一篇文章基础上,使用tkinter添加图片和文本.在开始之前,我们需要安装Pillow图片库. 一.Pillow的安装 1.方法一:需要下载exe文件,根据下面图片下载和安装 下载完成后,直接点击exe文件进行安装,直到安装完成 2.方法二:直接通过pip安装 步骤1.进入python安装路径下的scripts文件下(dos命令窗口,进入到如下地址,这儿以我的安装路径为例:D:\Program Files (x86)\Python36\Scripts),输入easy_insta
Tkinter添加图片
Tkinter添加图片的方式,与Java相似都是利用label标签来完成的: 一.默认的是gif的格式,注意将png后缀名修改为gif还是无法使用,文件格式依然错误. photo = PhotoImage(file=r'[文件名].gif') label = Label([Tk对象], image=photo) 二..png..jpg文件的格式. 利用Pillow库导入,ImageTk. photo = ImageTk.PhotoImage(file=r'[文件名].[任意格式的后缀名]') l
h5页面添加背景音乐
[需求]h5页面添加背景音乐,支持微信.QQ.各种APP. [实现思路]1.通过audio标签,设置自动播放,是一种方法,但是此方法只适合微信.QQ,并不兼容我司的APP,需要主动触发下播放事件. 2.针对可以自动播放的渠道,通过this.audio.addEventListene监听playing事件,控制小喇叭的状态. [知识点]audio标签.addEventListener.classList [代码]封装了一个公共组件: <template> <div class="
Java代码添加背景音乐
太心塞!弄了很久才终于把Java添加背景音乐实现了.不过还是很Happy! 这次介绍的办法,是只要一打开Java Application,便可直接听到背景音乐.代码保存,方便以后再次利用. package com.music; import java.applet.AudioClip; import java.io.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Frame; import java.net.MalformedURLException;
vue添加背景音乐
vue添加背景音乐需要用到HTML中的标签 参考手册:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp *在iOS端autoplay不会起作用,因为iOS系统屏蔽了页面加载自动播放之类,所以我们需要在页面加载的时候调用一次play方法,具体play方法放在哪里就随意了,因为我的页面有wx.ready方法所以我就放在那里了 <audio :src="mus" class="media-audio&qu
vue 页面 添加背景音乐
背景音乐 添加背景音乐 并有单击事件 循环播放 <template> <div id="page"> <div style="width: 100%" class="flex-container column"> <video id="video" src="../static/audios/bgm3.mp3" controls="controls&q
QQ空间添加背景音乐
QQ空间背景音乐方式 1.QQ音乐添加背景音乐一种是开通绿砖[有矿的忽略此条]2.QQ空间添加网络音乐的方法步骤:1.首先,需要先下载好想要音乐作为QQ空间背景音乐的歌曲文件(建议为MP3格式)[我这例子:往后余生 - 李贰叁.mp3]2.打开QQ邮箱左侧功能栏中找到并选择“文件中转站”,接着点击右上角的“上传”按钮,然后选择您需要作为背景音乐的歌曲文件. 3.等待文件上传完毕后,点击音乐文件下方的“下载”按钮,当弹出下载界面后,全选[Ctrl+A.Ctrl+C.Ctrl+V]网址扔在记事本.
005-unity3d 添加背景音乐、音效 以及 天空盒子
一.基础知识 1.项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音.默认AudioListener是放到Main Camera上.没有AudioListener的话是听不到声音的.一般默认就在摄像机上.2.把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫.坦克爆炸等声音一般放到鸡.坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机上),点击主菜单:Component→Audio→audio source 增加Audio组件
Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种.Audio Clip(音频剪辑)有四种音乐格式.MP3:适合较长音频,作为背景音乐.Ogg:适合较长音频,作为背景音乐.Wav:适合较短音频,作为环境音乐.Aiff:适合较短音频,作为环境音乐. 在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Source组件.这样声源组件就添加到了主摄像机中了. public class BackMusic : MonoBehaviour { public AudioClip
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