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typescript Boolean.prototype扩展
2024-09-05
typescript 添加基础类型的扩展方法
以时间转换为案例: //声明接口,也是在声明date这个基础类型要定义一个format的扩展方法,不写接口声明会报错 interface Date { Format(fmt:string):string; } //要写到class类的外面,不然会划红线报错 Date.prototype.Format = function (fmt) { //author: meizz var o = { , //月份 "d+": this.getDate(), //日 "H+":
【转】prototype扩展的JavaScript常用函数库
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 /** * 检索数组元素(原型扩展或重载) * @param {o} 被检索的元素值 * @type int * @returns 元素索引 */ Array.prototype.contains = function(o) { var index = -1; for(var i=0;i<thi
使用prototype扩展的JavaScript常用函数库
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 /** * 检索数组元素(原型扩展或重载) * @param {o} 被检索的元素值 * @type int * @returns 元素索引 */ Array.prototype.contains = function(o) { var index = -1; for(var i=0;i<thi
js中使用prototype扩展对象方法
//---------------------对象 //1. var HomeContrl = function(){ this.foo = 'bar'; //对象方法 this.intro = function(){ alert(this.foo); } } //原型方法,扩展原来对象的方法 HomeContrl.prototype.printr = function() { alert(this.foo); } var obj = new HomeContrl(); var obj2 = n
转职成为TypeScript程序员的参考手册
写在前面 作者并没有任何可以作为背书的履历来证明自己写作这份手册的分量. 其内容大都来自于TypeScript官方资料或者搜索引擎获得,期间掺杂少量作者的私见,并会标明. 大部分内容来自于http://www.infoq.com/minibooks/typescript-c-sharp-programmers 你甚至可以认为这就是对这本英文小册子的翻译,实际上80%如此. 写给那些已经有编程基础,尤其是掌握c语言.c#.java这一类型的静态类型语言的同好. 鸣谢 先谢国家,虽然并不知道要谢些什
JavaScript---网络编程(3)-Object、String、Array对象和prototype属性
本节学习JavaScript的对象和方法(函数)~ Object 对象 提供所有 JScript 对象通用的功能. obj = new Object([value]) 参数 obj 必选项.要赋值为 Object 对象的变量名. value 可选项.任意一种 JScript 基本数据类型.(Number.Boolean.或 String.)如果 value 为一个对象,返回不作改动的该对象.如果 value 为 null.undefined,或者没有给出,则产生没有内容的对象. 说明 Objec
TypeScript入门
博客园首发,转载请注明出处,多谢支持.http://www.cnblogs.com/xuema/ 一.TypeScript TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,兼容JavaScript,可以载入JS代码然后运行.它与JavaScript相比进步的地方包括:加入注释,让编译器理解所支持的对象和函数,编译器会移除注释,不会增加开销. 而JavaScript只是一个脚本语言,并非设计用于开发大型 Web 应用,JavaScript 没有提供类
js常用API 数据类型 基本类型,基本包装类型,引用类型 Object String Array Boolean Number Date Math
数据类型 变量.作用域及内存 基础类型(primitive value):Undefined.Null.Boolean.Number和String.这些类型在内存中分别占用固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. 引用类型值:Objec 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间. 由于值大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中.但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中.当查询引用类型的变量,先从栈中读取内存地址,然后通过地址找到堆中的值,叫做
ES6 扩展运算符 三个点(...)
它是什么 es6中引入扩展运算符(...),它用于把一个数组转化为用逗号分隔的参数序列,它常用在不定参数个数时的函数调用,数组合并等情形.因为typeScript是es6的超集,所以typeScript也支持扩展运算符. 用在哪儿 可变参数个数的函数调用 function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(...vals){ let sum=0; for(let i=0;i<vals.length;i++){
JavaScript原生对象及扩展
来源于 https://segmentfault.com/a/1190000002634958 内置对象与原生对象 内置(Build-in)对象与原生(Naitve)对象的区别在于:前者总是在引擎初始化阶段就被创建好的对象,是后者的一个子集:而后者包括了一些在运行过程中动态创建的对象. 原生对象(New后的对象) ECMA-262 把原生对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”.包括如下: Object.Function.Array.St
ES6的新特性(9)——对象的扩展
对象的扩展 属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值.下面是另一个例子. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 func
函数——es6函数扩展(二)
一.声明 1. let(变量) 可以只声明不给值(默认为undefined),或者是先声明后给值,但是必需声明后再使用,可以重复赋值,可以防止变量泄露: 同一作用域里不能重复的声明,不同作用域里可以,不会被预解析: 声明的变量不再属于window的属性 2. const(常量) 必需先声明后使用,声明的时候必需要赋值:声明后不能进行修改,但是const声明的对象中的属性可以修改: 同一作用域里不能重复的声明,不同作用域里可以,不会被预解析: 具有块级作用域,声明的变量不再属于window的属性
js中的prototype和__proto__
var Person = function(name){ this.name = name; this.say = function(){ return "I am " + this.name; }; } var p=new Person("aaa"); Object的文档: Properties The following table lists properties of the Object Object. Property Description __pro
深入理解Javascript中this, prototype, constructor
在Javascript面向对象编程中经常需要使用到this,prototype和constructor这3个关键字. 1.首先介绍一下this的使用:this表示当前对象;如果在全局中使用this,则this为当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this为调用该函数的对象;可以使用apply和call两个全局函数来改变this的指向. 接下来,首先通过几个demo程序验证一下: function testFunction(){ console.log(this.variable
JavaScript中__proto__与prototype的关系
一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Number.__proto__ === Function.prototype // true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true String.__proto__ === Function.prototype // true Object.__proto__ ==
15条规则解析JavaScript对象布局(__proto__、prototype、constructor)
大家都说JavaScript的属性多,记不过来,各种结构复杂不易了解.确实JS是一门入门快提高难的语言,但是也有其他办法可以辅助记忆.下面就来讨论一下JS的一大难点-对象布局,究竟设计JS这门语言的人当时是怎么做的?设计完之后又变成了什么? 我们来看一张图: 相信大家对这张图都不陌生了,构造函数有一个prototype属性指向其原型.相反原型也有一个constructor指向构造函数.与此同时实例也有一个constructor指向构造函数,这简直就是互相捆绑生怕找不到啊不是吗? 还有一个我们称
javascript--15条规则解析JavaScript对象布局(__proto__、prototype、constructor)
大家都说JavaScript的属性多,记不过来,各种结构复杂不易了解.确实JS是一门入门快提高难的语言,但是也有其他办法可以辅助记忆.下面就来讨论一下JS的一大难点-对象布局,究竟设计JS这门语言的人当时是怎么做的?设计完之后又变成了什么? 我们来看一张图: 相信大家对这张图都不陌生了,构造函数有一个prototype属性指向其原型.相反原型也有一个constructor指向构造函数.与此同时实例也有一个constructor指向构造函数,这简直就是互相捆绑生怕找不到啊不是吗? 还有一个我们称
JavaScript学习之—prototype
一.利用prototype扩展String方法,去除字符前后空格: String.prototype.trim = function String$trim() { if (arguments.length !== 0) throw Error.parameterCount(); return this.replace(/^\s+|\s+$/g, ''); } 测试: var valueStr = " JAVASCRIPT "; alert(valueStr.trim() + &quo
js中__proto__(内部原型)和prototype(构造器原型)的关系
一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) Number.__proto__ === Function.prototype // true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true String.__proto__ === Function.prototype // true Object.__proto__ === Function.prototy
Eclipse的Jar包解压出System.js里String与Boolean定义分号可有可无吗?
Eclipse的Jar包解压出System.js里String与Boolean定义分号可有可无吗? org.eclipse.wst.jsdt.core_1.3.300.v201410221502\libraries\system.js/** * Object String() * @constructor * @extends Object * @since Standard ECMA-262 3rd. Edition * @since Level 2 Document Object Model
在ASP.NET MVC中使用Knockout实践02,组合View Model成员、Select绑定、通过构造器创建View Model,扩展View Model方法
本篇体验使用ko.computed(fn)计算.组合View Model成员.Select元素的绑定.使用构造器创建View Model.通过View Model的原型(Prototype)为View Model添加扩展方法. □ 使用ko.computed(fn)计算成员 有时候,我们希望把View Model中的几个成员组合起来成为一个新成员,使用ko.computed(fn)可实现. 接着上一篇,为productViewModel这个json对象增加一个计算成员. <div data-bi
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