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unity函数参数数组
2024-08-29
【Unity|C#】基础篇(4)——函数参数类型(值参/ref/out/params)
[学习资料] <C#图解教程>(第5章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 [内容] 函数参数类型 值参数:值类型.引用类型 引用参数(ref) 引用类型 作为 值参数与引用参数(ref) 的区别 输出参数(out) 参数数组(params) [笔记] 参数类型 值参(形参改变不影响实参) 在栈中 为形参 开辟空间 将 实参的值 传给 形参(值类型传递值
3205: 数组做函数参数--数组元素求和1--C语言
3205: 数组做函数参数--数组元素求和1--C语言 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 178 解决: 139[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: int sum(int array[ ][4]);//该函数完成对array数组中的所有元素求和排序工作 在以下程序的基础上,完成对sum函数的定义,提交时,只提交sum函数的定义即可. #include <stdio.h > in
函数,参数数组params与数组参数,结构函数
1.函数 static 返回值类型 函数名(形参1,形参2,...){ 函数体; return 返回值; } 无返回值,则static void 函数名(){ } static void Out()//无返回值,无形参函数 { Console.WriteLine("无返回值"); } static int Add(int num1, int num2)//有返回值,有形参函数 { int sum = num1 + num2; return sum; } pu
C语言---指针变量作为函数参数
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的
c++中指针作为函数参数的详细理解
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用
C语言 数组做函数参数不传数组个数的遍历方法
//数组做函数参数不传数组个数的遍历方法 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void PrintfAK(char **pin){ ; //关键点:pin[i]!=NULL为终止条件 ; pin[i]!=NULL; i++) { printf("%s\n", pin[i]); } } void main(){ //赋值数组最后一个元素是0 //经过实际检测 NULL,0,'\
C语言 数组做函数参数退化为指针的技术推演
//数组做函数参数退化为指针的技术推演 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //一维数组做函数参数退化为指针的技术推演 ]); //计算机中,数组都是线性存储,二维数组元素也是一个个的排列的 //例如: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 像这组数据 我们可以认为是一维数组 int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //也可以认为是二维数组 int b[3][3]={1,2,3
C/C++ 不带参数的回调函数 与 带参数的回调函数 函数指针数组 例子
先来不带参数的回调函数例子 #include <iostream> #include <windows.h> void printFunc() { std::cout<<"printFunc"<<std::endl; } void CallFunc(void (*FuncPoint)()) { FuncPoint(); } int main(int argc,char* argv[]) { CallFunc(printFunc); sy
C++ 二维数组(双重指针作为函数参数)
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/yunyun1886358/article/details/5659851 http://blog.csdn.net/xudongdong99/article/details/6723163 1.使用二维数组作为形参的例子: ]) { } int main() { ][]; func(array); //用二维数组名作为实参,调用函数 } 上面的例子可以编译通过,注意,此处一定要给出第二个维度的大小,否则编译无法通过. 2.使用一维指
C++数组(指针)作为函数参数
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/wwdlk/article/details/6322843 1.当用数组名作为函数参数时,函数的实参和形参都应为数组名(或者指针): Example1:有一个一维数组score,内放10个学生成绩,求平均成绩. #include<iostream> using namespace std; float average(float array[],int num) { int i; ]; ; i< num; i++) sum =
C++ 数组作为函数参数时,传递数组大小的方法
废话不多说,先上错误示范: void fun(int arr[arr_num]) { // ... } int main() { // ... int *arr = new int[10]; fun(arr) // ... return 0; } 很多人向函数传递数组时,都想要也把数组大小传递进去方便操作,虽然上边的方法看起来比较顺眼,但是是错误的,arr_num起不到任何作用,也就是说不管你传进去的数组为多大,都不会报错. 正确的做法如下: 方法一: 把数组大小当作另外一个参数传进去 void
C语言数组作为函数参数
数组可以作为函数的参数使用,进行数据传送. 数组用作函数参数有两种形式,一种是把数组元素(下标变量)作为实参使用:另一种是把数组名作为函数的形参和实参使用. 数组元素作函数实参 数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别. 因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相同的,在发生函数调用时,把作为实参的数组元素的值传送给形参,实现单向的值传送.[例5-4]说明了这种情况. [例8-7]判别一个整数数组中各元素的值,若大于0 则输出该值,若小于等于0则输出0值.编程如下: 复制纯文本新窗口 #in
[C++程序设计]用数组名作函数参数
1. 用数组元素作函数实参 #include <iostream> using namespace std; int max_value(int x, int max) { return max > x ? max : x; } int main() { , y = ; ,,,},{,,,},{,,,}}; ][], i, j, ix, iy; ; i < x; i ++) { ; j < y; j++) { max = max_value(a[i][j],max); if(
用C++11实现C++17的apply(动态数组用作函数参数)
标题有点错误,apply是用tuple做参数,调用一个函数.这个标题是为了能更好的适配搜索关键字. 动态数组用作函数参数更适合嵌入了脚本环境的C++程序,比如lua或javascript(js). 若有疏忽或改进,请评论,谢谢. VS2017虽然实现了一些C++17特性,但没有apply(也许我没发现或有替代),而且即使以后更新添加了,也不是很满足我提到的数组转参数列表. 下面是VS2015.3测试通过的代码. 写脚本封装(Wrapper)功能一般都是把C++函数(一般是成员函数)注册到脚本的环
JavaScript的作用;JS常见的三种对话框;==和===的区别;函数内部参数数组arguments在函数内部打印实参;JS的误区:没有块级作用域
JS:客户端(浏览器)脚本语言 弱类型 基于原型 事件驱动 不需要编译(直接运行) JS的作用:表单验证,减轻服务端的压力 添加页面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 (一)常见的对话框 alert()对话框:该方法是window对象的方法,在浏览器中弹出一个对话框(该方法没有返回值) prompt()对话框:2个参数,一个是浏览器提示信息,第二个是默认的输入框的值,返回值就是输入框的信息 confirm()对话框:在浏览器弹出一个对话框,用户只能
C-指针,二级指针,二维数组作为函数参数使用,C语言链表(详解)
一级指针 int *p; //表示定义一个int型(4字节)的指针p &p //表示p自身的地址位置 p //表示p指向的地址位置(也就是p变量的值) *p //表示p指向的地址里面的内容 所以 * 的作用: p变量的值作为地址,去访问这个地址的内容 二级指针 int **pp //表示定义一个int *型的指针pp &pp //表示pp
go语言基础之数组指针做函数参数
1.数组指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针 //*p代表指针所指向的内存,就是实参a func modify(p *[5]int) { (*p)[0] = 666 fmt.Println("modify *a = ", *p) } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(&a)
go语言基础之数组做函数参数是值拷贝
1.数组做函数参数是值拷贝 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //数组做函数参数,它是值传递 //实参数组的每个元素给形参数组拷贝一份 //形参的数组是实参数组的复制品 func modify(a [5]int) { a[0] = 666 fmt.Println("modify a = ", a) } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(a) /
[GO]数组做函数参数
package main import "fmt" //数组为函数参数,实际上是值传递//实参数据里的每个元素,给形参数组拷贝一份//这里形参的数组其实就是实参的复制品 func modify(a []int) { a[] = fmt.Println("modify a = ", a) } func main() { a := [], , , , } //这里初始化 fmt.Println("main a= ", a) modify(a) //将
3204: 数组做函数参数--排序函数2--C语言
3204: 数组做函数参数--排序函数2--C语言 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 211 解决: 143[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ],int n);//该函数完成对array数组的前n个元素的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h >
3203 数组做函数参数----排序函数--C语言版
3203: 数组做函数参数----排序函数--C语言版 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 253 解决: 151[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ]);//该函数完成对array数组的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h> void sort
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