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unity 从电脑路径下载资源到unity项目路径
2024-10-16
UNITY_资源路径与加载外部文件
UNITY_资源路径与加载外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/resources-folderhttps://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/51958906
Unity Lighting - Choosing a Rendering Path 选择渲染路径(三)
Choosing a Rendering Path 选择渲染路径 Unity supports a number of rendering techniques, or ‘paths’. An important early decision which needs to be made when starting a project is which path to use. Unity’s default is 'Forward Rendering”. Unity支持许多渲染技术或“路径
Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备
[声明]由于本人表达能力有限,为避免不必要的误人子弟,本文将不会涉及IOC与DI,仅仅描述新版本Unity 3的使用(非Unity 3D,如果您想看的是Unity 3D请立即离开,否则莫怪此处“谋财害命”) [前言]看过本博客的都知道(说得好像是热门博客似的,我真没法控制自己的臭美之情),本人喜欢在进入正题前总会喜欢搞点前奏,那么此文将不会再胡言乱语.马上开始... [Unity简介]在.NET中是一种非常流行的IoC框架,最新版本为Unity v3. [环境]VS2012..NET Frame
Python之路【第二十四篇】:Python学习路径及练手项目合集
Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Python技术路径中包含入门知识.Python基础.Web框架.基础项目.网络编程.数据与计算.综合项目七个模块.路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等.完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力. 完整的Pytho
Unity优化之GC——合理优化Unity的GC
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近有点繁忙,白天干活晚上抽空写点翻译,还要运动,所以翻译工作进行的有点缓慢 =.= PS: 最近重新回来更新了一遍,文章还是需要反复修改才能写的顺畅,多谢各位的支持 :D 本文续接前面的unity的渲染优化,进一步翻译Unity中的GC优化,英文链接在下:英文地址 介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不需要的时候,存储当前数据的内存就可以被回收以再次使用.内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内
使用Unity解耦你的系统—PART4——Unity&PIAB
在前面几篇有关Unity学习的文章中,我对Unity的一些常用功能进行介绍,包括:Unity的基本知识.管理对象之间的关系.生命周期.依赖注入等,今天则是要介绍Unity的另外一个重要功能——拦截(Interception). 以下是本文所要介绍的内容: 1.Unity与PIAB的关系. 2.使用Unity来接管PIAB的功能实现. 一.Unity与PIAB的关系 Unity中的Interception可以通过Unity的Container或独立的API(Intercept)来实现,这些具体的实
java web(学习笔记)项目路径问题
最近刚接触java web特别是是关于项目路径这一块很晕,就把自己遇到的一些疑惑和理解写下来. 首先贴上路径,这里用的是eclipse. 其中我们要注意看WebContent目录,这是web程序的根目录. 例如我们在浏览器地址栏输入:http://localhost:8080/FirstWeb 会打开WebContent目录中的HelloWeb.html. 大概讲述下http://localhost:8080/FirstWeb访问HelloWeb的过程以及为什么访问的是它,而不是success.
Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍Transform的用法.子弹射击本身很容易制作,只要制作一个子弹Prefab,再做一个发生器,使用发生器按频率产生子弹,即克隆子弹Prefab,然后为每个子弹写上运动逻辑就可以了.这本该是很简单的事情.不过问题来了,发射出去后的子弹如何处理?直接Destroy吗?这太浪费了,要知道Unity的Mon
Python学习路径及练手项目合集
Python学习路径及练手项目合集 https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159
对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto
asp.net 获取当前项目路径
方法一://获取当前项目的路径System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString(); // 得到的是当前项目的根目录取的值:F://Project//System2.0//SystemForm// 方法二://获取当前项目的路径 //Server对象在页面中使用string path=Server.MapPath(".");取的值:F://Project//System2.0//SystemForm//secure C# 获
C#应用程序获取项目路径的方法总结
一.非Web程序 //基目录,由程序集冲突解决程序用来探测程序集 1.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory //当前工作目录的完全限定路径2.Environment.CurrentDirectory //当前应用程序的 /bin 目录的路径3.HttpRuntime.BinDirectory 二.Web程序 假设Web项目根目录为:"D:\TestPart\WebDirectoryTest". 1.HttpContext.
Java获取程序或项目路径的常用方法
在写java程序时不可避免要获取文件的路径,比较常用的方法有: 1 在任意的class里调用: this.getClass().getClassLoader().getResource("/").getPath(); //这将获取 到classes目录的全路径 //如 : E:\eclipseM9/workspace/tree/WEB-INF/classes/ 这个方法也可以不在web环境里确定路径,比较好用 2 在servlet的init方法里 String path = getSe
cocos studio UI 1.6.0.0 修改导出项目路径
因为cocos studio UI 1.6.0.0版本没有自动修改默认导出路径的功能,新建项目后默认导出的路径还是上一个项目的,每次导出都要重新设置路径很麻烦.于是考虑是否可以找到默认配置文件,终于还是找到了 打开C:\Users\Administrator\Documents\CocosStudio\Export\UIExport.config配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ExprotC
SSH框架通过JFreeChart实现柱状图和获取项目路径
获取项目路径:String url= ServletActionContext.getRequest().getRealPath("/upload"); 一.直接生成的图片输出到jsp页面 1.jsp页面 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefi
java 得到项目路径
JavaEXTTomcatJSPWeb 一 相对路径的获得 说明:相对路径(即不写明时候到底相对谁)均可通过以下方式获得(不论是一般的java项目还是web项目) String relativelyPath=System.getProperty("user.dir"); 上述相对路径中,java项目中的文件是相对于项目的根目录 web项目中的文件路径视不同的web服务器不同而不同(tomcat是相对于 tomcat安装目录\bin) 二 类加载目录的获得(即当运行时某一类时获得
springboot配置server相关配置&整合模板引擎Freemarker、thymeleaf&thymeleaf基本用法&thymeleaf 获取项目路径 contextPath 与取session中信息
1.Springboot配置server相关配置(包括默认tomcat的相关配置) 下面的配置也都是模板,需要的时候在application.properties配置即可 ############################################################ # # Server 服务端相关配置 # ############################################################ # 配置api端口号 server.por
纯html页面中js如何获得项目路径
js,全称javascript,不过虽然是以java开头,不过与java一点关系都没有. js和java有如下区别: (1)js是浏览器端的语言,而java是服务器端的语言. (2)js是动态语言,java是静态语言. (3)java是基于面向对象的编程语言,而js虽有对象这个概念,但是只是基于对象而不能直接继承; 这里要提一点动态和静态是什么意思? 简单的说,动态就是不需要编译就能执行,而静态需要编译执行. 现在比较流行的就是前后端分离,如果用纯html开发+js获取后台数据,那么路径又怎么获
tomcat中实现特定路径下的图片的url访问Tomcat配置图片保存路径,图片不保存在项目路径下
使用Tomcat作为服务器的时候,如果不配置图片保存路径,将图片保存在项目路径下,那么再次打war包发布项目可能会造成图片的丢失,每次重启前将图片先保存再copy到服务器明显不方便,这时可以配置图片保存位置,将图片保存到项目外的地方,方法如下: 打开tomcat - conf下的server.xml文件,在Host节点下添加 <Context docBase="G:/upload/images" path="/images" /> docBase为图
idea 设置某项目路径下的文件在点击浏览器预览时的前缀
01,我们在开发 HTML 页面的时候,可以通过点击右上角的浏览器图标,直接打开浏览器访问,大大方便了开发 02,但是我们在开发 PHP 的时候,一般会自己安装集成环境或者编译环境,从上面的截图我们会发现,63342的端口并不是我们想要的 03,那么我们怎么把这个前缀修改成我们的 服务器(httpd 或 nginx)的访问地址呢? 04,首先,我们吧项目创建到服务器可以访问的目录下,这一步参照服务器的配置 05,其次,我们修改点击右上角图标的访问方式 06,File -> setting ->
linux下通过软连接实现访问项目路径外面的资源
在javaweb项目开发中,图片上传是个比较常见的场景.一般都是在项目路径下建个文件夹,然后上传到该文件夹下:这样这个图片就可以和静态资源一样被直接访问.这样的好处就是访问这图片特别方便:缺点是重新部署时要手动把图片备份,不然图片就丢失了. 今天通过在网上查阅一些资料,找到了如下2个方案: (1)配置tomcat虚拟目录 该方案的好处是虚拟目录下的文件也可以类似于静态资源一样这样访问 美中不足的是上传图片还需要上传到虚拟目录的绝对路径,在网上没看到
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