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unity 基于ffmpeg 推流器
2024-08-30
基于 Unity 的一种透明通道压缩处理
由于 Android 平台各种硬件标准的不统一,为了开发的软件项目能够在大部分 Android 机上完美运行,我们需要以较差的硬件支持为基础做准备. Android 平台基本上都支持对不带 Alpha 通道的图片进行 ETC1 压缩.Android 4.3 由于对 OpenGL ES 3.0 的支持,添加了对透明图的 ETC2 压缩. 为了实现在大部分 Android 机上以低容量低存储以及处理图片,我们希望把一些比较大的透明图用RGB图替代,简言之就是把 PNG 图换成 JPG 图存储. 如何
最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 推流器
转至:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47072519 ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android HelloWorld 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器-
最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的推流器系列文章列表: <最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)> <最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器> ===================================================== 本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer).推流器的作用就
最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 推流器
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最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频转码器
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javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG、javaCV-openCV)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于libVLC的推流器
===================================================== 最简单的基于libVLC的例子文章列表: 最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于libVLC的视频播放器 最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于libVLC的视频播放器(图形界面版) 最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于libVLC的推流器 ===================================================== 本文记录基于libVL
最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:Android 自带播放器
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最简单的基于FFmpeg的移动端样例:IOS 视频转码器
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最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频转码器
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基于ffmpeg网络播放器的教程与总结
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结 一. 概述 为了解决在线无广告播放youku网上的视频.(youku把每个视频切换成若干个小视频). 视频资源解析可以从www.flvcd.com获取,此网站根据你输入的优酷的播放网页地址解析成若干个真实的视频地址. 二. 实现 首先搜索关闭网络播放器(流媒体播放器的实现方法) 得出的结论,目前主流的播放器分三大阵营微软,苹果,基于FFmpeg内核的.所以我决定从ffmpeg开源的播放器入手. 最出名的ffmpeg播放器
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包括libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
基于ffmpeg的C++播放器1
基于ffmpeg的C++播放器 (1) 2011年12月份的时候发了这篇博客 http://blog.csdn.net/qq316293804/article/details/7107049 ,博文最后说会开源一个播放器,没想到快两年了,才有时间发博客. 两年前的博客和大部分博客一样,以结果为主,也就是开源一个软件,直接把代码一扔,效果图一截,发一篇介绍性的博客就完事,里面没有任何技术分析.而Alberl在学习的过程中,虽然找到的绝大部分资料也都是这种类型的,帮助也很大,但还是感觉缺点什
javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器、推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp流媒体服务器(基于javaCV-FFMPEG)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
基于FFMPEG的跨平台播放器实现(二)
基于FFMPEG的跨平台播放器实现(二) 上一节讲到了在Android平台下采用FFmpeg+surface组合打造播放器的方法,这一节讲一下Windows平台FFmpeg + D3D.Linux平台FFmpeg+SDL的组合方法. 一.FFmpeg + D3D D3D(Direct3D ):是微软为提高3D游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准,开发者都会用到dx9sdk.dx10sdk等不同版本的SDK,可以到微软官网下载.其性能
基于FFMPEG的跨平台播放器实现
基于FFMPEG的跨平台播放器实现 一.背景介绍 FFmpeg是一款超级强大的开源多媒体编解码框架,提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案,包含了libavcodec.libavformat等多个多媒体库.FFmpeg是基于linux平台下开发的,同样可以运行于android(其实也是linux,你懂得!).windows.Mac等平台. FFmpeg有多重要?列举一下我们常用的多媒体处理软件:暴风影音.QQ影音.KMP(这个牛掰啊).格式工厂……都使用了FFmpeg,可是他们都被FFmp
最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器(demuxer)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器简化版(demuxer-simple) 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器(demuxer) 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频复用器(muxer) 最简单的基于FFMPEG的封装格式处理:封装格式转换(remuxer) =================
最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器简化版(demuxer-simple)
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最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 上篇文章记录了一个基于FFmpeg的内存播放器,可以使用FFmpeg读取并播放内存中的数据.这篇文章记录一个基于FFmp
最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子.之前的所有有关FFmpeg的例子都是对文件进行操作的.例如<100行
最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
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