文件转载自:http://www.jianshu.com/p/a4e6d1ca3ca0 项目需要使用美术字加强战斗效果表现,按以往NGUI的使用经验,这个应该很简单,随便Google一下都有数篇技术博客,比如这篇Unity教程之-UGUI美术字体的制作与使用. 按照博客操作了一遍,发现字体没有显示,然后又核对了一下流程,发现操作没问题,结果还是没有显示文字.经过一番折腾,原来是字体生成时使用的api在5.5版本已被弃用 ArtistFont.cs: CharacterInfo info = ne