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unity 封装xml发送消息
2024-10-19
Unity数据类型转XML/Json-封装函数直接调用(Chinar)
Unity将数据直接转XML/Json文件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力在 Unity 中将数据直接存为 Json/XML 文件为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 1 Script -- 脚本 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 Script -- 脚本 由于很多新手对
Android向unity发送消息
有些时候需要Android向unity发送消息,有两种方法实现,一.通过unity再带的消息机制,二.通过注册回调的方式. 一.通过UnityPlayer.UnitySendMessage():方法 详细的可以参考http://www.xuanyusong.com/archives/676 二.注册回调 用到的是 AndroidJavaProxy 这个类 下面是代码 Android部分 接口 public interface ExActivityListener { public void on
iOS端给unity发送消息,实现两者交互。
上一篇我们简单说了一下unity发消息给iOS端.现在我们就来说一下iOS端给unity发送消息的简单使用. 首先iOS端做得事情其实很简单就一句话,直接上代码 /** * 第一个参数:是unity那边创建的场景对象名 * 第二个参数:这个对象绑定的C#脚本中的方法 * 第三个参数:是iOS这边要传给unity那边的参数 */ UnitySendMessage("); 其次unity那边需要做的是,编写一个C#脚本.并告知移动端这边怎么绑定 using UnityEngine; using Sy
PCQQ - 发送自定义的XML卡片消息
效果: 原理: qq分享产生的xml卡片消息存储在qq内存中,可以在qq运行内存中搜索找到其xml源码,记录源码相应的内存地址,通过内存地址修改掉内存数据,再次转发这条分享的消息就会发现内容的变化. 实现: 1.打开一个会话窗口,随意给对方分享一条卡片消息 2.在cheat engine中指定打开这个会话窗口的进程 3.设置cheat engine要搜索的数据类型为字符串,搜索卡片消息中的关键词 4.在cheat engine的搜索结果列表中ctrl+a全选,右键修改选中的地址数据,修改任意字符
PHP实现RTX发送消息提醒
RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台,大多数公司都在使用它,但是我们很多时候需要将自己系统或者产品的一些通知实时推送给RTX,这就需要用到RTX的服务端SDK,建议先去看看RTX的SDK开发文档(客户端,服务器),我们先看看功能效果: 当然,现在很多公司都已经在RTX的基础上升级成了企业微信,没关系,这个API同样可以使用,还是同样的接口,只是展示效果不一样而已: 下面是用PHP实现RTX发送消息提醒: 1.首先在服务器端安装RTX的服务端和客户端,再安装
Java企业微信开发_05_消息推送之发送消息(主动)
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:
Java企业微信开发_04_消息推送之发送消息(主动)
源码请见: Java企业微信开发_00_源码及资源汇总贴 一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,
RTX发送消息提醒实现以及注意事项
一.RTX简介 RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台.该平台定位于降低企业通信费用,增强企业内部沟通能力,改善企业与客户之间的沟通渠道,创造新兴的企业沟通文化,提高企业生产力.RTX平台的主要功能,包括企业内部实时信息交互.视频语音网络会议.企业短信中心.标准目录服务支持等等.RTX平台具有很高的实用性.易用性和可管理性.除了底层采用128位对称加密技术之外,在实际应用中,RTX可以通过员工实名制.记录对外交互信息等措施,确保企业应用的通信安全. 同时,腾讯公司为所有的RTX用户提供企业级的
openerp学习笔记 跟踪状态,记录日志,发送消息
跟踪状态基础数据: kl_qingjd/kl_qingjd_data.xml <?xml version="1.0"?><openerp> <data noupdate="1"> <!-- kl_qingjd-related subtypes for messaging / Chatter --> <record id="mt_qingjd_confirm" model=&
微信订阅号开发之token验证后,自动回复消息功能做好,发送消息没有返回
相信很多人会跟我一样,token验证之后,发送消息给订阅号,没有消息返回. 以下,说一下我辛苦调试得到的解决办法: 首先,token验证: 自己写的token一直验证失败,找了好久,没有发现bug.实在没办法,就用了官方的示例代码.并且通过示例代码调试,发现了一个让我吐血的bug(也不算bug): token验证貌似要求字符编码格式!!!! 官方的示例代码,直接上传到服务器,token直接过! 把官方示例代码改为UTF-8格式,再上传覆盖,token失败!失败!失败! 后来,把自己写的修改为AN
Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码
Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6947723.html 快速导航,简单来个目录图片. 前言 继上一篇博客Android平台使用Smack后,这次咱们来分享一下在集成过程中SASL认证的一些坑=_=. 在此为后面的smack学习做笔记,以作备忘. 以下是本次采用的Demo环境: Openfire 3.8.2 smack 4.2.1 登录成功后发
kafka producer batch 发送消息
1. 使用 KafkaProducer 发送消息,是按 batch 发送的,producer 首先把消息放入 ProducerBatch 中: org.apache.kafka.clients.producer.internals.ProducerBatch 2. KafkaProduer 类中有一个 Thread 属性,负责 IO,发送和接收数据: this.sender = new Sender(logContext, client, this.metadata, this.accumula
log4j2发送消息至Kafka
title: 自定义log4j2发送日志到Kafka tags: log4j2,kafka 为了给公司的大数据平台提供各项目组的日志,而又使各项目组在改动上无感知.做了一番调研后才发现log4j2默认有支持将日志发送到kafka的功能,惊喜之下赶紧看了下log4j对其的实现源码!发现默认的实现是同步阻塞的,如果kafka服务一旦挂掉会阻塞正常服务的日志打印,为此本人在参考源码的基础上做了一些修改. log4j日志工作流程 log4j2对于log4j在性能上有着显著的提升,这点官方上已经有了明确的
物联网架构成长之路(8)-EMQ-Hook了解、连接Kafka发送消息
1. 前言 按照我自己设计的物联网框架,对于MQTT集群中的所有消息,是要持久化到磁盘的,这里采用一个消息队列中间件Kafka作为数据缓冲,缓冲结果存到数据仓库中,以供后续作为数据分析.由于MQTT集群中的消息都是比较分散的,所以使用Kafka来聚合.采集消息. 2. 下载&编译&安装 Kafka依赖ZooKeeper 在这里下载 http://mirrors.shuosc.org/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.11/zookeeper-3.4.11.tar
SPRING 集成 KAFKA 发送消息
准备工作 1.安装kafka+zookeeper环境 2.利用命令创建好topic,创建一个topic my-topic 集成步骤 1.配置生产者 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSc
开源微信Http协议Sdk【实现登录/获取好友列表/修改备注/发送消息】
基于微信Http协议封装的一个Sdk,目前实现了以下功能:. 1:扫码登录(检测二维码扫描状态) 2:获取最近联系人.群组.所有联系人 3:修改好友备注 4:给好友发送消息 暂且这么多,也没多余的时间去增加了,大家有需要的可以下载源码自己扩展下 项目结构如下 如何使用 HttpWeChat类封装了所有和微信相关的功能,对外暴露了以下事件,在实例化HttpWeChat实例的时候就可以订阅相关事件,并做相对应操作 /// <summary> /// 二维码发生变化事件 /// </summa
Oozie 生成JMS消息并向 JMS Provider发送消息过程分析
一,涉及到的工程 从官网下载源码,mvn 编译成 Eclipse工程文件:
Android:子线程向UI主线程发送消息
在Android里,UI线程是不同意被堵塞的.因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理. 那么子线程耗时处理后要如何通知UI线程呢? 我们能够在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息.这样一发一收就完毕工作. 而关于主线程向子线程发送消息的内容能够看我的上一篇博客.当中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理.
RabbitMQ + topic发送消息+python
接口使用两个queue监听信息,且有两个测试环境,所以需要向mq中发送测试数据: python使用pika包:Pika is a RabbitMQ (AMQP-0-9-1) client library for Python. 可以参照: https://github.com/pika/pika import pika connection = pika.BlockingConnection() channel = connection.channel() channel.basic_publi
用requests登录微信网页版,并接收发送消息
首先,网页版微信登录大致分为以下几个流程(都是大家可以通过抓包得到): 1.登陆主页后,会生成一个UUID,这是个用户标识,在后面请求二维码会用到 def get_uuid(self): '''获取uuid''' url = 'https://login.wx.qq.com/jslogin?appid=wx782c26e4c19acffb&redirect_uri=https%3A%2F%2Fwx.qq.com%2Fcgi-bin%2Fmmwebwx-bin%2Fwebwxnewloginpag
SpringBoot Rabbitmq发送消息
官方文档:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.3.RELEASE/reference/htmlsingle/#boot-features-amqp 引入依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId> </depende
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