using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Main : MonoBehaviour{ private bool boolVal; private byte byteVal; private double doubleVal; private float floatVal; private int intVal; private long longVal;
对于C#中异常:“The type initializer to throw an exception(类型初始值设定项引发异常)”的简单分析,目前本人分析两种情况,如下: 情况一: 借鉴麒麟.NET的类型初始值设定项引发异常文章!!!写的很详细,大家可以看一看! 其实麒麟.NET的这篇文章主要讲解分析了静态成员的方面,总的说就是:类型初始化或访问类型的静态成员时,都会对类中的其他静态成员进行初始化,如果有静态构造函数的话,一并执行静态构造函数.在这过程中所引发的异常我就直接借鉴麒麟.NET的例
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3432190.html 问题:字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性的问题 下面代码出错的原因,在类中定义的字段为什么不能用? public class Test { public Test() { } public int Age=23; public int temp = Age;//ERROR 字段初始值设定项无法引用非静态字段.方法或属性} C#规定在类内部只能定义属性或者变量,
今天遇到了一个这样的问题“DBUtility.DbHelperSQL”的类型初始值设定项引发异常“DBUtility.DbHelperSQL”的类型初始值设定项引发异常 也许有和我遇到这问题的人也在这个问题怎么解决,在没有解决这个问题的时候我也和你们现在的心情一样,也百度过了,goolge过但是还是没有解决,在这个时候我们需要冷静下来想想问什么会出现这个问题 分析一下问题出现的原因,现在我来解答为什么会出现这个错误,其实很简单就是你没有配置好web连接数据库的语句,在这个里面找原因就是对了 pu
①char成员变量的初始值是:'\u0000' ②package用来指定该文件所处的包的名称,必须位于源文件的顶端. import java.util.*; package com.hyy.test; public class MyTest { } 上例会报错,由于package不在顶端.Java源文件的包声明必须在顶端. ③main()方法的正确写法: 第一种: public static void main(String[] args) {} 第二种:(仅仅加了final) final pu
java中有两种类型一种是数值性,另一种是类变量数值性变量的初始值为0,类变量的初始化为null没做初始化成员变量int性变量是0, 在java中有这么一条规则,声明在方法中的变量在使用时必须要初始化;对于全局变量如果不赋值,会有默认值: package test1; class Test{ int i; public void print(){ System.out.println(i); } } public class test07 { public static void main(St
如果我有程序如下: C# code ? 1 2 3 4 5 6 7 public class My { public bool b; public int i; } Trace.WriteLine(new My().b.ToString()); Trace.WriteLine(new My().i.ToString()); 那么Trace的打印结果是False, 0而且我的VS2013的debug/release版的结果
Java中的变量如果没有赋值,成员变量默认被初始化,局部变量则不会. 对于成员变量 int a; // a的初始值为0 如下例中的成员变量a,b,c,d public class VariableInitialValue { public static void main(String args[]) { TestVariable obj = new TestVariable(); System.out.println("a="+obj.a); System.out.p
C++ int变量默认初始值是不确定的,因此使用时初始化是很有必要的. 下面写个小程序测试一下int变量默认初始值. #include <iostream> #include <vector> #include <string.h> using namespace std; class Tmp{ public: Tmp():y(-){ } double y; int val; }; int main(){ vector<double*> ver; ; i &
建议35:使用default为泛型类型变量指定初始值 有些算法,比如泛型集合List<T>的Find算法,所查找的对象可能会是值类型,也有可能是引用类型.在这种算法内部,我们常常会为这些值类型或引用类型变量指定默认值.于是,问题来了:值类型变量的默认初始值是0值,而引用类型变量的默认初始值是null值,显然,这会导致下面的编译出错: public T Func<T>() { T t = null;return t; } 无法将 null 转换为类型参数“T”,因为它可能是一种不可为
对象初始值设定项 使用对象初始值设定项,你可以在创建对象时向对象的任何可访问字段或属性分配值,而无需调用后跟赋值语句行的构造函数. 利用对象初始值设定项语法,你可为构造函数指定参数或忽略参数(以及括号语法). 以下示例演示如何使用具有命名类型 Cat 的对象初始值设定项以及如何调用默认构造函数. class Cat { // Auto-implemented properties. public int Age { get; set; } public string Name { get; se