Scorpio-CSharp是为了解决Unity游戏各个平台热更新的问题,纯c#实现 基于.net2.0 兼容所有c#平台 语法类似 javascript, 设计初衷是为了做一个所有人都能修改的热更新脚本,源码很少,所有路径分的很清楚,代码结构清晰, 对于那些对游戏热更新感兴趣或者对脚本系统,想自己写脚本的人再好不过了, 只要花费一天的时间就能完全读懂并修改源码 如果出了问题用的人自己就能修改,不用各个论坛求助,各种挠头,然后等待作者来解决 (ps:如果发现bug,可以立刻联系作者,作者可以放下