需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果.当时是在Cocos2d-x下实现的.回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍. 虽然现在Unity已经到了5.0时代,从4.6时代起Unity就开始支持原生2D了,网络上大部分的教程还是NGUI.毕竟原生的也是开源的,详细以后也会慢慢取代NGUI. 解决思路 需要在拉动的过程中显示出由远及近不通层次的效果,自然想到了利用Scroll类型的控件.Unity中原生2D中使用到的时ScrollRect组件. 在