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updateUI 与 invalidate 线程安全
2024-08-29
在非主线程中更新UI
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() private void showMessage(String msg) { Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT); toast.setGrav
为什么说invalidate()不能直接在线程中调用
1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?2.它是怎么违背单线程的?3.Android ui为什么说不是线程安全的?4.android ui操作为什么一定要在UI线程中执行? 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用?答: Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在非UI主线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.例如:在非UI线程中
为何invalidate()不可以直接在UI线程中调用&invalidate与postInvalidate
1.android ui操作为什么一定要在主线程中执行? 答:Android UI操作是单线程模型,关于UI更新的相关API(包括invalidate())都是按照单线程设计的,对于多线程运行时不安全的,即在非主线程调invalidate()刷新界面出现异常.所以android禁止在非主线程更新UI. 2.为什么说invalidate()是线程不安全的?答:在非UI线程中调用invalidate会导致线程不安全,也就是说可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面
子线程调用invalidate()产生“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.”原因分析
目录 1.异常出处 2.从View.invalidate()方法开始分析 3.ViewRootImpl如何与View进行关联:从Activity的setContentView开始分析 3.1 最顶层的View--DecorView 3.2 DecorView与ViewRootImpl进行关联 4.其他 4.1 获取DecorView与ViewRootImpl的直接方法 4.2 硬件加速相关以及invalidate()流程图 4.3 View加载线程问题 备注:本文基于sdk28, ViewAct
Android 的进程和线程
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做"main"主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作
invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但
[C#] Control.Invoke方法和跨线程访问控件(转载)
转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈) 在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此
android操作线程各种方法解析
(一)刚开始学习android的时候我是这么写的 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 后来看到别的博客说这种违反android单线程模型 本人不理解非要刨根问题 那么它是怎么违反单线程模型的呢? 百度了一下找到了原因 如下 一个 Android 程序开始运行时,就有一个主线程Main Thread被创建.该线程主要负责UI界面的显示.更新和控件交互,所以又叫UI T
Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的
Windows MFC 两个OpenGL窗口显示与线程RC问题
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口(对话框),在其上弹出一个OpenGL窗口(模态对话框)时, 1.上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新: 2.当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作. 因为之前的程序是单对话框的,所以放大.移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了.网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuf
invalidate()和postInvalidate()的使用与区别
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能 看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. Android 程序默认情况下也只有一个进程,但
NSThread 子线程 Cocoa NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 多线程
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一. 进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥
浅谈Excel开发:十 Excel 开发中与线程相关的若干问题
采用VSTO或者Shared Add-in等技术开发Excel插件,其实是在与Excel提供的API在打交道,Excel本身的组件大多数都是COM组件,也就是说通过Excel PIA来与COM进行交互.这其中会存在一些问题,这些问题如果处理不好,通常会导致在运行的时候会抛出难以调试的COM异常,从而导致我们开发出的Excel插件的不稳定. 和普通的WinForm程序一样,Excel也是一种STA(Single Thread Apartment)线程的应用程序,Excel插件是寄宿在Excel中运
实现在Android 进程和线程
进程和线程 如果某个应用程序组件是第一次被启动,且这时应用程序也没有其他组件在运行,则Android系统会为应用程序创建一个包含单个线程的linux进程.默认情况下,同一个应用程序的所有组件都运行在同一个进程和线程里(叫做“main”主线程).如果组件启动时,已经存在应用程序的进程了(因为应用程序的其它组件已经在运行了),则此组件会在已有的进程和线程中启动运行.不过,可以指定组件运行在其他进程里,也可以为任何进程创建额外的线程. 本文讨论进程和线程是如何在Android应用程序中发挥作用的. 进
Android子线程真的不能更新UI么
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也
Android界面刷新之invalidate与postInvalidate的区别
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postInvalidate(). 用法区别在于: 1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息. // 在onCreate()中开启线程 new Thread(n
【Android】android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在
在子线程中使用runloop,正确操作NSTimer计时的注意点 三种可选方法
一直想写一篇关于runloop学习有所得的文章,总是没有很好的例子.游戏中有一个计时功能在主线程中调用: 1 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; 的方法.但是当每0.01秒进行一次repeat操作时,NSTimer是不准的,严重滞后,
Android invalidate() 和 postInvalidate()的区别
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作.比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面.invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉. 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但
iOS线程
昨天在项目中使用到了以前所没有使用过的线程,今天有时间来简单的学习一下. 一.线程的创建分为三种方法 (id)init; // designated initializer (id)initWithTarget:(id)target selector: (SEL)selector object:(id)argument; 以上两种方法创建的线程方法,需要另外调用 “start”方法来启动该线程 3.(void)detachNewThreadSelector: (SEL)aSelector to
转--Invalidate和postInvalidate的更新view区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来实
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java运行ffmpeg.exe
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