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usb loader cfg游戏名
2024-09-06
USB Loader使用心得之游戏名称、简介、背景音乐
我在<WAD独立安装版USB Loader的下载和安装>(链接:http://www.cnblogs.com/duxiuxing/p/4255124.html)开头提到:“任何版本的USB Loader都需要从SD卡的usb-loader文件夹读取游戏名称.简介.背景音乐和封面等信息”,本文主要记录的设置包括: 游戏名称的设置 游戏简介的设置 背景音乐的设置 字体的设置 游戏名称的设置 我早在十几年前就已经通过了国家大学英语四级考试,英语水平自然毋庸置疑.尽管如此,我还是更加习惯于自己的母语.
WAD独立安装版USB Loader的下载和安装
背景知识 我使用Wad Manager来安装WAD版软件,所以需要先在Wii上面把Wad Manager准备好.详情可以参考我写的另外一篇文章<Wad Manager的下载和运行>(链接:http://www.cnblogs.com/duxiuxing/p/4255118.html). 任何版本的USB Loader都需要从SD卡的usb-loader文件夹读取游戏名称.简介和封面等信息,这些信息是不包含在独立安装版里面的,需要另外下载.详情可以参考我写的另外一篇文章<DOL版USB L
DOL版USB Loader的下载和运行
下载 在Wii上面玩硬盘版游戏,自然少不了USB Loader,相关教程和下载资源在网上一搜就有. 我在官网(地址:http://gwht.wikidot.com/usb-loader)上找到了一个下载链接:http://cfg-loader.googlecode.com/files/Cfg_USB_Loader_70.zip 解压缩之后,把压缩包里面的“apps”和“usb-loader”两个文件夹拷贝到SD卡的根目录即可. 运行 上面这个USB Loader是DOL版的,软件的本体在SD卡的
WAD Forwarder版USB Loader的安装和运行
背景知识 我使用Wad Manager来安装WAD版软件,所以需要先在Wii上面把Wad Manager准备好.详情可以参考我写的另外一篇文章<Wad Manager的下载和运行>(链接:http://www.cnblogs.com/duxiuxing/p/4255118.html). Forwarder版可以理解成是一个指向DOL版的快捷方式,所以需要先在Wii上面把DOL版本准备好.详情可以参考我写的另外一篇文章<DOL版USB Loader的下载和运行>(http://www
解决Mac Linux USB Loader“Couldn't get security scoped bookmarks”错误
Mac Linux USB Loader出现 "Couldn't get security scoped bookmarks"错误时, 需要删除 ~/Library/Containers/com.sevenbits.Mac-Linux-USB-Loader/ 文件 运行命令: rm -R ~/Library/Containers/com.sevenbits.Mac-Linux-USB-Loader/
Unity经典游戏教程之:弓之骑士
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客"(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 一 原始游戏 原始游戏玩法: 游戏名:弓箭手.玩家控制拿着弓箭的弓箭手,玩家AD键控制弓箭手左右移动,鼠标进行射击,同时鼠标可长按进行蓄力,使得弓箭射出的速度更快,箭能射的更远.两边自动生成战士AI,左边为友方AI,右边为敌方
游戏测评-桥梁建造系Poly Bridge破力桥?游戏测评
最近在b站看到了谜之声的视频:大家来造桥吧! 实在是太搞笑了,看到是一款新出不久还未正式发行的游戏,兴致一来便入手玩了玩.顺手也就写下了这篇测评. POLY BRIDGE 对这个游戏名怎么起个有趣的中文名很是有难度,poly查出来是聚乙烯的意思,聚乙烯桥?..不好吧..现在就简称它是<破力桥>吧.. 这款游戏是由开发商Dry Cactus开发一款造桥类游戏.谷歌了一下,貌似它就开发了这一款游戏,没猜错的话应该也是一位独立开发者. 玩过桥梁建设游戏的朋友肯定都知道,典型的桥梁建造就是给定你一些材
How to create a "BOOT USB DISK" for EXSI6.0
1 准备工作 opensuse 13.2ESXi ISO文件 //vmware 官网下载 VMware-VMvisor-Installer-5.1.0-799733.x86_64.iso,XXXXXX为内部版本号 2. Initlize usb disk fdisk /dev/sdb "d" 删除全部分区 "n" 创建遍及整个磁盘的主分区1 "t" 设置文件系统为FAT32(LBA),代码为"c" &
91SDK接入及游戏发布、更新指南
原地址:http://bbs.18183.com/thread-99382-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-4-17 10:23 编辑 1.联系91的商务人员建讨论组或者厂商建QQ群,接入过程中讨论组或群中应有:91-商务.91-技术支持.开发商-负责SDK接入的开发人员.开发商-91渠道对接人:后期可加入91运营.18183对接人.91QA等.91技术支持服务:李工[负责 {华北}.{华西} .{独代}.王锦琳].严工[负责 {华东}.张臻] .张工[负责 {华南}.罗川
python+pygame游戏开发之使用Py2exe打包游戏
最近在用python+pygame 开发游戏,写完以后在分享给朋友玩的时候遇到了很大的问题,只有搭建了环境才能运行python脚本. 这会吓退99%以上的人……所以把我们的游戏打包(注意是打包而不是编译,python毕竟是脚本程序)成一个可执行文件势在必行. 在网上搜了几款关于python打包的程序,使用以后发现Py2exe是比较实用和方便的(py2exe是免费的). 1.简介 Py2exe可以将一个Python程序打包成exe可执行文件,方便没有Python环境的电脑上使用程序.使用Py2ex
借助Nodejs在服务端使用jQuery采集17173游戏排行信息
Nodejs相关依赖模块介绍 Nodejs的优势这里就不做介绍啦,这年头相信大家对它也不陌生了.这里主要介绍一下用到的第三方模块. async:js代码中到处都是异步回调,很多时候我们需要做同步处理,使用async可以大大简化我们的同步处理的任务(没有它的时候,可能要用递归去处理异步问题了). jsdom:一个 W3C DOM 的 JS 实现.用这玩意相当犀利,它不仅可以将文档解析成 DOM,而且,你还可以用 YUI 或着 jQuery 去操作生成的 DOM.这在从页面中提取数据时格外有用.这次
[转]iOS游戏如何防御外挂及IAP破解
http://www.j1f3.com/news/game/21371.html 今年3月初写过一篇<iO平台游戏安全小议>,到现今已有7个月了.在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生了不小的变化.从作弊方式来说,从以前稍有门槛的手工操作(命令行操作)发展成了傻瓜式的只需要点击按钮的外挂工具的普及,使得作弊方式可以大量的泛滥.从防御方式来说,发展虽然缓慢,但也有了一定的有效对策. 游戏,无论是运行在哪个平台,PC机,掌机,街机,电视还是手机上?无论是单机,弱联网的,强联网的?无论是否具备客
【驱动】USB驱动·入门
[驱动]USB驱动·入门 Preface USB是目前最流行的系统总线之一.随着计算机周围硬件的不断扩展,各种设备使用不同的总线接口,导致计算机外部总线种类繁多,管理困难.USB总线正是因此而诞生的. USB总线提供了所有外部设备的统一连接方式,并且支持热插拔,方便了厂商开发设备和用户使用设备. USB遵循原则 USB的设计目标是对现有的PC机体系进行扩充,但是目前不仅是PC机,许多的嵌入式系统都开始支持USB总线和接口标准.USB设计主要遵循下面几个原则: 易于扩充外部设备:USB支持一个接口
树莓派学习笔记——USB wifi配置指南
0 前言 树莓派既能够使用有线网络又能够无线网络,假设使用有线网络不方便的话能够借助USB wifi无线网卡让树莓派也插上无线"翅膀". 可是和使用有线网络即插即用的方式不同,USB wifi网卡须要进行一些配置.通过一天的配置实验,本文总结了树莓派wifi配置的两种方法--[1]使用wpa_gui工具方法和[2]改动配置文件方法. [1]使用wpa_gui工具方法 wpa_gui是一种linux平台经常使用的wifi配置工具,wpa_gui具有图形界面操作简单
Luogu P1747 好奇怪的游戏
题目背景 <爱与愁的故事第三弹·shopping>娱乐章. 调调口味来道水题. 题目描述 爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机.一款奇怪的游戏进入了爱与愁大神的眼帘:***(游戏名被打上了马赛克).这个游戏类似象棋,但是只有黑白马各一匹,在点x1,y1和x2,y2上.它们得从点x1,y1和x2,y2走到1,1.这个游戏与普通象棋不同的地方是:马可以走“日”,也可以像象走“田”.现在爱与愁大神想知道两匹马到1,1的最少步数,你能帮他解决这个问题么? 输入输出格式 输入格式: 第1行:两个整
(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(二):实现游戏主界面动画
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一个内容不错的游戏也要一个好的包装.玩家进入游戏时第一眼看到的是将是游戏的主界面,如何生动的展示一个具有吸引力的界面就是本篇的主题.当然这里无法和商业游戏的主界面相比的,只是展示一下不用写什么代码,也可以把主界面做的比较活泼. 在主界面上添加静态元素 打开SpriteBuilder中的MainScene.ccb文件,将原有控件统统删掉,这时场景变得黑漆漆的一片.
Loader转换器
一.简介 webpack本身只能处理js模块,Loader可以理解为模块和资源的转换器,它本身是一个函数,接受文件作为参数,返回转换的结果.因此,我们就能通过require来加载任何类型的模块和文件. 特点: (1)Loader可以通过管道方式链式调用,每个loader可以自愿转换为任意格式传递给下一个loader,但最后一个loader必须返回js: (2)同步或异步执行: (3)运行与node.js环境中 (4)可以通过npm进行安装 (5)可以接受参数,以此来传递配置项给loader: (
(转)支持 PS/2 与 USB 的键盘过滤驱动(可卸载)
Author: sinisterEmail: sinister@whitecell.orgHomepage:http://www.whitecell.org Date: 2007-02-26 /******************************************************************* 这个键盘过滤驱动是一个定时锁定计算机程序的功能部分,以前 lgx 写过一个 linux 版,现在我们需要实现一个 windows 版.这部分的 功能要求如下:
go语言爬虫 - TapTap用户都喜欢些什么游戏
前面的废话 说到爬虫,首先想到的当然是python~ 它在机器学习.爬虫数据分析领域可谓是如日中天,十分热门.但我最近在学习go语言,所以就用go写了 TapTap社区 这是一个高品质的游戏分享社区,可以说是手机上的steam.上面的用户质量非常高,核心玩家多,看到他们那么用心的写那么多长评论,让我惊叹,所以这次打算拿它来爬取数据练练手,下面先看看成果 先看效果,这里的玩家,都喜欢玩啥类型游戏呀? 根据 下载榜 里游戏标签的词频统计出: 发现单机.二次元.MOBA.策略等标签比较突出 让我们加入
小游戏:HelloColor
这是我写的第一个游戏.模仿一款手机游戏"颜色运行"写的.大概花了一天的时间完成,挺简单的. 游戏名:HelloColor,翻译成中文是:你好色 按空格键开始和暂停开始游戏后,界面右下角会出现四个四种颜色的按钮,通过键盘上下左右或WSAD来控制.游戏时会不断出现一个物体从上向下移动,通过按对应颜色的按钮将其消除.如果物体移动到底或者按错按钮,则GAMEOVER. WhyCore.ini中可以对颜色进行设置,只支持8种颜色 [HelloColor]Color0 = 0, 0, 0Color
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