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Vcomputer存储式计算机有什么用
2024-10-03
Vcomputer简介
1.Vcompter存储程序式计算机虚拟机软件简介 Vcompter存储程序式计算机虚拟机软件的文件名为comp_alpha(一般要先安装java运行环境,然后双击该软件即可运行),该软件是桂林电子科技大学“计算机科学导论”课程组开发的一个公共教学辅助软件,是2013年高等教育出版社出版的<计算机科学导论:思想与方法(第2版)>的配套软件.该软件由课程实验老师提供,使用该软件可以加深同学们对存储程序式计算机(冯·诺依曼计算机)的理解.该软件的主界面如下图所示. 2.Vcomputer机器的
ASCII编码,将英文存储到计算机
前面我们已经讲到,计算机是以二进制的形式来存储数据的,它只认识 0 和 1 两个数字,我们在屏幕上看到的文字,在存储之前都被转换成了二进制(0和1序列),在显示时也要根据二进制找到对应的字符. 可想而知,特定的文字必然对应着固定的二进制,否则在转换时将发生混乱.那么,怎样将文字与二进制对应起来呢?这就需要有一套规范,计算机公司和软件开发者都必须遵守,这样的一套规范就称为字符集(Character Set)或者字符编码(Character Encoding). 严格来说,字符集和字符编码不是一个概
C语言:GB2312编码和GBK编码,将中文存储到计算机
计算机是一种改变世界的发明,很快就从美国传到了全球各地,得到了所有国家的认可,成为了一种不可替代的工具.计算机在广泛流行的过程中遇到的一个棘手问题就是字符编码,计算机是美国人发明的,它使用的是 ASCII 编码,只能显示英文字符,对汉语.韩语.日语.法语.德语等其它国家的字符无能为力.为了让本国公民也能使用上计算机,各个国家(地区)也开始效仿 ASCII,开发了自己的字符编码.这些字符编码和 ASCII 一样,只考虑本国的语言文化,不兼容其它国家的文字.这样做的后果就是,一台计算机上必须安装多套
朴素UNIX之-打开历史
它可以毫不夸张地说,,UNIX模型是现代操作系统的原型.无论是真实的UNIX让我们大系列AIX,Solaris,HP-UX,FreeBSD,NetBSD,...或类别UNIX实例Linux...或基于Windows NT各种Microsoft操作系统的体系结构,基本的想法来自UNIX. 这些系统一个比一个复杂,可是请记住一句话:全部的基本思想都是也必须是朴素的,简单的! 或许,非常多人看到这里就觉得有点不屑一顾,毕竟他们觉得自己是技术狂人,觉得仅仅有摆弄复杂的东西才干证明自己的学识和
Python进阶 - 对象,名字以及绑定
Python进阶 - 对象,名字以及绑定 1.一切皆对象 Python哲学: Python中一切皆对象 1.1 数据模型-对象,值以及类型 对象是Python对数据的抽象.Python程序中所有的数据都是对象或对象之间的关系表示的.(在某种意义上,为顺应冯·诺依曼"存储式计算机"的模型,Python中的代码也是对象.) Python中每一个对象都有一个身份标识,一个值以及一个类型.对象创建后,其身份标识绝对不会改变:可以把身份标识当做对象在内存中的地址.is操作符比较两个对象的身份标识
北京大学Cousera学习笔记--4-计算导论与C语言基础--计算机的基本原理-程序运行的基本原理
已知:电路能完成计算 怎么计算:设计好很多个原子电路,需要的时候就把他们临时组装在一起--ENIAC 升级:冯诺依曼-EDVAC(现在的计算机都是) 1.通过某种命令来控制计算机.让计算机按照这种命令来运行,这种命令可以用电信号表示 2.这种命令不是“临时输入”到计算机,而是存放在某个地方,随时可以更改 3.命令改了,计算机的功能也就改了 结论--存储程序式计算机 问题 1.什么是“存储程序式计算机”?它都包含哪些部分? 2.命令是什么样子?它是怎么被执行的? 3.程序是什么样子?跟命令一样吗?
存储类、链接和内存管理(c prime plus)
首先介绍三个概念: (1)作用域:作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域. 一共有三种作用域:代码块作用域.函数原型作用域和文件作用域 a.代码块作用域:一个代码块是包含在开始花括号和对应结束花括号之间的一段代码,在代码块内定义的变量具有代码块作用域,从该变量定义的地方到包含该定义的代码块的结尾该变量均可见. 传统上,具有代码块作用域的变量都必须在代码块的开始处进行声明,c99放宽了这一规则,允许在代码块的任何位置声明变量,譬如说for循环的控制部分,类似的还有while循环.do
C06 变量和存储类型
目录 全局变量 局部变量 存储类型 全局变量和局部变量 变量的作用域 作用域:某些事物起作用或有效的区域. 变量的使用范围称为变量的作用域. 变量的作用域决定了变量的可操作性和有效性. C语言变量的作用域 局部变量 在函数内部声明的变量 形式参数是局部变量 作用域仅限于定义的函数内,离开函数后无法再使用 全局变量 在函数的外部定义的变量 不属于某一个函数,属于源程序 作用域是由变量定义的位置至整个程序文件结束 局部变量和全局变量的区别 注:for循环参数列表中定义的变量作用域为函数范围.例如:
C Primer Plus--C存储类、链接和内存管理之存储类(storage class)
目录 存储类 作用域 链接 存储时期 自动变量 寄存器变量 具有代码块作用域的静态变量 具有外部链接的静态变量 extern关键字 具有内部链接的静态变量 多文件 存储类 C为变量提供了5种不同的存储类型: 自动 寄存器 具有代码块作用域的静态 具有外部链接的静态 具有内部链接的静态 不同角度描述变量: 存储时期 变量在内存中保留的时间 变量作用域(Scope)以及它的链接(Linkage) 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来访问该变量 不同的存储类提供了变量的作用域.链接
计算机组成原理 — GPU 图形处理器
目录 文章目录 目录 显卡 GPU GPU 与深度学习 GPU 与 CPU 体系结构的区别 GPU 显存与 CPU 主存的区别 GPU 与 CPU 之间的数据交互方式 GPU 的体系结构 GPU 的工作原理 GPU 的关键参数 CUDA 编程模型 CUDA 的架构 CUDA 的核心概念 CUDA 的工作原理 云主机显卡的实现方式 虚拟显卡 物理显卡直通 物理显卡虚拟化 KVM 虚拟机通过 PCI Pass-through 使用 NVIDIA 显卡 显卡 显卡(Video card.Display
《计算机组成原理 》& 《计算机网络》& 《数据库》 Roadmap for self-taugh student
计算机组成原理: UCB的这门课绝对是不错的资源. Great Ideas in Computer Architecture (Machine Structures) B站:https://www.bilibili.com/video/BV1PV411U7Hv?from=search&seid=15452546263176877018 course website:https://cs61c.org/fa20/ 网站做的很炫酷有dark mode,LAB的质量也非常高,有详细的文档,介绍每一个l
计算机原理学习(2)-- 存储器和I/O设备和总线
前言 前一篇文章介绍了冯诺依曼体系结构的计算机的基本工作原理,其中主要介绍了CPU的结构和工作原理.这一篇主要来介绍存储区,总线,以及IO设备等其他几大组件,来了解整个计算机是如何工作的. 这些东西都是看得见摸得着的硬件,平时我们买电脑时最关注的就是CPU的速度,内存的大小,主板芯片等等的参数. 1. 存储器 前面我们以一个简单通用的计算机模型来介绍了CPU的工作方式,CPU执行指令,而存储器为CPU提供指令和数据. 在这个简单的模型中,存储器是一个线性的字节数组.CPU可以在一个常数的时间内访
Lync Server 2013中央管理存储:自动收集配置数据失败
Lync Server 2013在安装本地配置存储到配置中央管理存储的本地副本时候提示错如信息:自动收集配置数据失败. 打开Lync Shell,输入Get-CsConfigurationStoreLocation,查看中央管理存储的位置,发现和我现在要发布的拓朴不一致,这才想起来,看到的这个存储竟然是我上次安装存储的计算机.这时只要输入Remove-CsConfigurationStoreLocation,删除原有发布的中央管理存储位置. 再输Set-CsConfigurationStoreL
html5 离线存储 地理信息与本地存储
搭建离线应用程序 ①服务器设置头信息 : AddType text/cache-manifest .manifest ② html标签加 : manifest=“xxxxx.manifest” ③写manifest文件 : 离线的清单列表 先写 : CACHE MANIFEST FALLBACK : 第一个网络地址没获取到,就走第二个缓存的 NETWORK :无论缓存中存在与否,均从网络获取 web Workers Worker运行环境 navgator : appName.appVersion
Unicode字符需要几个字节来存储?
0)学习笔记: 我们常说的这句话“Unicode字符是2个字节”这句话有毛病 Unicode目前规划的总空间有17个平面, 0x0000---0x10FFFF,每个平面有 65536 个码点. Unicode支持的字符上限是65536个 这句话也是有问题的,这65536个字符是我们最常用的基本字符,但是还有很多字符是在0x0000--0xFFFF之外的 unicode存储在计算机内存里肯定是需要编码的,那么就有UTF-8,UTF-16,UTF-32等编码方案. 每种编码方式有自己的特点,不同范围
Int 型数值存储
1. Int 在计算机中占 4 Byte, 共 32 位, 最大正数为 2147483647, 最小负数为 -2147483648 2. 正数存储在计算机中的形式为原码,最大正数的十六进制形式为 0X7FFFFFFF. 第一位为7, 二进制位 0111, 最高位为符号位, 所以正数的最高位为0 3. 负数在计算机的存储形式为补码, 最小负数为0XFFFFFFFF, 第一位是F, 二进制为 1111, 负数的最高位是1 4. 大学时变反加一背的滚瓜烂熟, -x 可以通过 x 的二进制取反加一最高位
C语言变量、函数的作用域及变量的存储方式
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st
Reading Notes : 180212 冯诺依曼计算机
读书<计算机组成原理>,百度百科 现在大部分接触过计算机的人,都会知道冯诺依曼计算机,但是这个概念是怎么来的呢?本节我们就通过聊一下计算机的存储程序控制,来认识”冯诺依曼”. 存储程序控制 世界上第一台计算机是诞生于1946年2的ENIAC,在研制ENIAC的同时,以美籍匈牙利数学家冯.诺依曼为首的研制小组提出了“存储程序控制”的计算机结构,并开始了存储程序控制的计算机EDVAC的研制. 存储程序概念是冯.诺依曼等人于1946年6月首先提出来的,它可以简要得概括为以下几点: 计算机(指硬件)应
c++内存模型------计算机系统核心概念及软硬件实现
c++编程语言有3中不同类项的变量:全局变量.局部变量和动态分配变量.变量的值存储在计算机的内存中,但是变量存储的方式取决于变量的类项.3种类型的变量分别对应存储器中3个特定的区域: 全局变量存放在存储器中的固定位置. 局部变量存放在运行时栈上. 动态分配变量存放在堆上. 全局变量的声明在所有函数的外面,在程序的执行过程中位置保持不变.局部变量在函数中声明,函数被调用时它们出现,函数结束时他们消失.动态分配变量随着new运算符的执行出现,随着delete运算符的执行消失. 栈是一个值的容器,通过
float和double类型的存储方式
Float double 类型在计算机的存储方式 计算机中只认识10的二进制数,那么该如何存储小数呢? 那么我们先看Floa类型: Float在计算机(32位)中是4个字节的,具体地:第一位为符号位0为正,1为负 第2到第9位为指数位,第10到32位为尾数位,具体地如下图所示: 1 2 9 现在我们举个例子: 8.25的二进制表示方法为:1000.01 =1.00001*23 ,指数为3,尾数为00001,那么它怎样在二进制中存储呢? 首先看符号位为正,所以第一位为0,指数为3,要加上127=1
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