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vector 下标初始化
2024-09-01
vector的几种初始化及赋值方式
转自https://www.cnblogs.com/quyc/p/12857054.html (1)不带参数的构造函数初始化 //初始化一个size为0的vector vector<int> abc; (2)带参数的构造函数初始化 //初始化size,但每个元素值为默认值 vector<int> abc(10); //初始化了10个默认值为0的元素 //初始化size,并且设置初始值 vector<int> cde(10,1); //初始化了10个值为1的元素 (3)通
vector的初始化方式及用法笔记(不断更新)
vector的初始化方式 1)第一种,类似于数组的方式:vector<string> letter(3);letter[0] = "find";letter[1] = "the';letter[2] = "world"; 也可以用字符数组(较麻烦,不易理解,易混淆,所以推荐用string) vector<char> letter[3]; 2)push_back的方式: vector<string> letter;lett
120. Triangle 以及一个多维vector如何初始化
1.刚开始result的初始化写的是vector<vector<int>> result,然后再去对result[0][0] = triangle[0][0]赋值,一直报错.老问题了! 2.多维vector的初始化: vector<vector<int>> result(height,vector<int>(width)) class Solution { public: int minimumTotal(vector<vector<
C++踩坑——用memset对vector进行初始化
在一段程序中,使用memset对vector进行了初始化,然后得到了错误的结果.找这个bug花费了很长时间. vector中有其自身的结构,不能单纯的按字节进行初始化.使用memset对vector进行初始化,会破坏vector中的结构,造成vector中的数据错误.我使用memset将vector中元素全部置为1,最终发现结果相差甚远.
C++STL中vector的初始化
vector的初始化有很多方式,在N维初始化时还会一些容易出现错误的地方.下面进行总结 以下的总结均以int作为模板参数 一维vector的初始化 vector的构造函数通常来说有五种,如下: vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const vector&):复制构造函数 vec
vector定义初始化
头文件 #include<vector> using std::vector; vector<T> v1; vector<T> v2(v1); vector<T> v3(n,i); vector<T> v4(n); 创建确定个数的vector对象 vector<int> ivec4(10,-1); vector<string> ivec4(10,"hi!"); 值初始化 如果没有指定元素初始化,那么标准
vector 下标操作
比如:vector<int> ivec(3).. 当采用下标操作ivec[10]的时候,该操作是未定义的,在自己的机器上输出的值是零.建议使用迭代器进行操作.
编写程序,从vector<char>初始化string
#include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<char>c = { '1', '2', '3' }; string s(c.begin(),c.end()); cout << s << endl; return 0; }
vector vector int 初始化
方法一: vector<vector<int>>array=(2,vector<int>()); array[0].push_back(1); array[i].push_back(2); 方法二: vector<vector<int> >array={{1,2},{3,,4}};
c++中string类型用下标初始化后str.size()为0 输出string值为空
你的string list是个默认构造函数,这样就没有为list分配空间,自然list[i]就会报出超出string范围的错误,可以简单更改为string list(6, '\0'),事先为list指定一个大小.
整型数组与vector对象之间的相互初始化
#include<iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() { vector<; ]={,,,,,,,,,}; //使用整型数组初始化一个vector对象 vector<int> vec(begin(arr),end(arr)); for(auto v:vec) cout<<v<<" "; cout&
vector的几种初始化和遍历
随着C++11标准的出现,vector出现了新的初始化和遍历用法,但是vs2010和较高版本并没有能完全支持C++11标准,所以我就将它的所有的用法归纳了一下. vector的初始化 vector基本初始化如下: vector< T >v1 v1是一个空的vector vector< T >v2(v1) v2包含v1所有元素,等价于vector v2=v1; vector< T >v3(n,val) v3包含了n个重复元素,每个元素是val 在C++11标准中出现了下面
C++杂谈(二)初识vector容器与迭代器
教科书中失踪的vector 很奇怪的一件事情,在当时学习C++的时候,老师并没有讲授容器的内容,当时参考的谭浩强老师的红皮C++也没有这个内容,不知为何.后来再学C++,发现容器是一个很重要的概念,在C++primer中,大量使用了vector容器,在很多在线编程网站的题目中,也使用了vector<int>取代了整形数组.同样的,教材中也没有出现迭代器. vector比数组好在哪? vector和数组都是存储相同类型对象的容器.vector的大小变,数组大小固定不变,所以vector更加灵活.
vector的主要操作
vector常用方法 assign() 对Vector中的元素赋值 void assign( input_iterator start, input_iterator end ); // void assign( size_type num, const TYPE &val ); reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量 函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size) resize() 改变Vector元素数量的大小 函数改变当前vec
C++STL -- vector 使用
vector是一种顺序容器. vector常用API: 现在一个个分析: 1. assign 这是一种赋值方法,但是会覆盖原来容器内的值. void assign( size_type num, const TYPE& val ); //num个val的值 void assign( input_iterator start, input_iterator end ); 例子: //第一种:赋值为num个val值 vector<,); //这里初始化为3个5 v.assign(,); //会覆
C++中的vector
opencv中用到了很多vector 整理一下 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象).vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的. vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的.如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中). 简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数
string和vector
一.String对象 1.string s; s.size(); //返回的是s中字符的个数,也是s的长度: //string对象最后没有加空字符 //size()返回的是string::size_type类型,也就是unsigned类型,而不是int类型 2.两个string对象的相加 string标准库中重载了"+"运算符: string s1("hollo"); string s2("world"); string s3=s1+s
vector用法总结(转载)
一.vector的基本概念 vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值.和string对象一样,标准库负责管理存储元素的相关内存.我们把vector称为容器,是因为它可以包含其他对象.一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的.使用vector之前,必须包含相应的头文件. #include<vector> usingstd::vector; vector是一个类模板(classtemplate),这个类和函数定义可用于不同的数据类型上.因此,我们可以定义保存strin
C++ Vector 使用心得 [转]
标准库Vector类型 使用需要的头文件:#include <vector>Vector:Vector 是一个类模板.不是一种数据类型. Vector<int>是一种数据类型. 一. 定义和初始化Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素二.
转载:C++ vector 类学习笔记
声明:本文转载自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6827999 vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问.vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了:而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长
cocos2dx 3.x Value、Vector和Map意识
1. Value cocos2d::Value 这包括一个非常大的数字原生类型(int,float,double,bool,unsigned char,char* 和 std::string)外 加std::vector<Value>, std::unordered_map<std::string,Value> 和 std::unordered_map<int,Value> 的类. 你能够把全部上面的提及的原生类型放入 cocos2d::Value 对象中,然后将它们转
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