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vpk游戏运行文件是哪个
2024-11-04
如何打开VPK文件?里面究竟有什么?
在DOTA2游戏目录下有一类VPK文件,如何打开VPK文件? 下载http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26,安装完成后即可打开. 打开dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk文件,可以见到 在其中resource\flash3\images\下有文件夹heros和items分别有着英雄及物品的图标,右键点击Extract即可导出. 在其中scripts\npc\下有文件,items.txt(items和id的对应),npc
总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验
原地址:http://www.gameres.com/msg_221889.html 作者:Amir Fasshihi 流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏<Shadow Blade>已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标. 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项. 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标.我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具.使用U
(转)总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验
http://www.199it.com/archives/147913.html 流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏<Shadow Blade>已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标. 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项. 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标.我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具.使用Unity分析器来分析设备上的运行代码
[转]总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验
转载自:http://www.gameres.com/msg_221889.html 作者:Amir Fasshihi 流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏<Shadow Blade>已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标. 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项. 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标.我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具.使用U
U3D游戏运行时资源是如何从AB中加载出来的
以安卓为例 1,游戏启动,自定义版本管理器去安卓的持久化目录下查找我们自定久的版本管理文件 rep.db,若该文件不存在,说明这是游戏第一次启动,于是就把streammingAssets下的LUA文件夹和resoure文件夹及rep.db及版本号文件version.txt及资源列表文件resource_list.txt拷到持久化目录下. 若发现rep.db存在,则去WEB资源服务器上取资源版本号,并与version.txt中的版本号对比,如不一致,则去对比服务器与本地的resource_list
【转载】总结使用Unity3D优化游戏运行性能的经验
流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏<Shadow Blade>已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标. 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项. 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标.我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具.使用Unity分析器来分析设备上的运行代码真是一项宝贵的功能. 我们总结了这种为将目标设备的帧率控制在60fps而进行衡量.调
可运行jar包调用exe可运行文件,子进程阻塞
背景: 须要在项目的測试工具中加入一个button,点击后直接打开某exe工具. 这个工具的功能是导入txt文件,转为excel报表输出. 无奈解析了两行之后就停止不动了,也不报错.关闭測试工具后,就非常顺畅的继续执行. 原因: txt转excel报表过程中,中间信息是存在内存中的,缓存区的空间被占满后,程序就被堵塞了,一直在等待缓存区空间资源的释放,所以须要建立线程及时清空缓存区. 解决的方法: 1.创建StreamClean线程类 /* * 建立线程及时清除堵塞区,避免子线程堵塞(调用外部工
root运行/media可运行文件权限不够,chmod改动权限无效
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/39649699 问题: 我想运行media目录下自己写的某个程序,但无法运行? 1. 于是我以root的身份在终端以输入指令chmod a+x 1,回车后没反应,查询该目录的属性,也没有改变,即改动权限无效. 2. 直接图形界面进入目录,打开文件属性,属性权限设置里面 运行权限都不可选(勾选后自己主动消失,即使使用ROOT权限相同) 3. 而复制到linux分区(比方/tmp目录下)才干够正常运行 p
nodejs通过mocha处理运行文件路径下所有js文件
1.获取文件路径: 方式一:整个js文件使用 var path=require('path');var public_path=path.resolve('../testcase/listData/*.js'); console.log("===="+public_path); 方式二:块级应用 let path=require('path');let public_path=path.resolve('../testcase/listData/*.js'); console.log(
windows平台的游戏运行库
每一个都在PC上玩过游戏的人,都知道要安装一些必备的游戏运行库,游戏才能运行,这里指的PC是特指Windows操作系统平台.一般来说最常见的运行库是DirectX.Microsoft Visual C++运行库和.Net Framework等. 一. DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口.由C++编程语言实现,遵循COM.被广泛使用于Microsoft Windows.Microsoft XBOX.Microsoft XBOX 360和Mi
C++源文件到可运行文件的过程
一.四个步骤 对于C/C++编写的程序,从源码到可运行文件,一般经过以下四个步骤: 1).预处理,产生.ii文件 2).编译,产生汇编文件(.s文件) 3).汇编,产生目标文件(.o或.obj文件) 4).链接,产生可运行文件(.out或.exe文件) 以hello.c为例.这个过程能够用以下的图来表示 二.预处理 预处理主要包括以下的内容: a.对全部的"#define"进行宏展开. b.处理全部的条件编译指令,比方"#if",&quo
Java初学者作业——实现控制台的猜数字游戏。游戏运行时产生一个1~100之间的随机数字
返回本章节 返回作业目录 需求说明: (1)实现控制台的猜数字游戏.游戏运行时产生一个1-100之间的随机数字 (2)要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则输出"太小了,再大一点!":若输入的数字比随机数大,则输出"太大了,再小一点!",若输入的数字与随机数相同,则输出"恭喜你猜对了!".游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止. 实现思路: (1)声明变量rdmNum,并赋值为1-100之间的随机数字,产生随机数的代码如下
新手如何让一个python写的游戏运行起来
本文主要解决问题为python中的pygame库安装 安装包版本:python-3.4.3.amd64.msi 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_jIRdVugSNzXKbhPxhihLg Pygame版本:pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64 (1).whl 下载链接:https://www.lfd.uci.edu/pythonlibs 1.下载好python安装包,默认next直至finshed 2.本人安装路径:C:\Python3
C#控制台项目更改运行文件
这个是极光推送的C# demo,里面有几个文件,要先后运行.这是第一次遇见,所以一下子找不到北,摸索了好一会儿才知会.于是做了这面一个记录. 右击鼠标,查看属性弹出这个这面,然后选择要启动的对象.保存,启动,就好ok了.
C#------如何取出exe运行文件给客户使用
1.将解决方案配置里面的“Debug”转换成“Release” 2.右击“解决方案”,选着“重新生成解决方案”,以得到最新的版本 3.找到工程目录下的“bin”文件夹,里面有“Release”文件夹,对此文件夹进行压缩,然后发送给需要的客户就行了. 4.拿到压缩文件后,进行解压,找到工程里面的“工程名.exe文件”,双击运行就可以了. 注意:如果需要改变数据库地址的,找到“工程名.exe.config”文件,以文本文件形式打开,然后进行数据库地址的修改. 5.完成.
Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高. 做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改: director->setAnimationInterval(); 但是这种修改方式在导出android安卓apk到真机测试的时候,发现左下角的调试信息还是现实60~65帧,完全不受影
cmd命令运行php,php通过cmd运行文件
一.cmd命令运行php 1.通过配置环境变量 >php "php文件" 如果要待参数 php -q "php文件" 参数 php获取参数 $a = $argv[]; echo $a; 或者 echo $_SERVER[]; 2.通过bat执行php D: cd "D:\xampp\php" php.exe -q pause 获取参数方法,一样 二.php运行cmd命令 exec 或者 system 都可以调用cmd 的命令 <?ph
PHP获取当期前运行文件的路径,名字,服务器路径
<?phpecho "显示脚本文件的相对路径和文件名:\"".$_SERVER["PHP_SELF"]."\"<br>";echo "显示服务器使用的CGI脚本规范:\"".$_SERVER["GATEWAY_INTERFACE"]."\"<br>";echo "显示当前运行脚本所在服务器的IP地址:\&qu
sublime text3在指定浏览器上本地服务器(localhost)运行文件(php)
昨天在使用sublime text3时,发现能在本地服务器上运行php文件,于是百度了一下有关知识, 终于成功了,今天总结一下. 首先要让sublime text3 出现侧边栏sidebar,不会的可以百度,这里不再赘述了(主要是懒). 然后开始创建项目,创建项目也是不一般的,我的过程如下. 先在本地磁盘中创建项目目录,如下图,我在 D:\AppServ\www 下面创建了 mismatch 文件夹, mismatch 就是我的项目名称,里面有三个目录和一个index.php文件 然后在su
python -m 命令单独运行一个文件,怎么解决单独运行文件报错?
依旧是续上篇解决为什么项目能运行,单独文件不能运行. 依旧是python3先发下目录结构,依旧是cmd运行,不要弄pycharm开始运行,否则有些错误就发现不了! 项目下面有pac1文件夹,pac1下面3个文件, 项目下面也有3个文件 __init__ c run这三个文件. 只有k.py和run.py有内容,其余都是空的文件. k.py的内容,注意k是直接引用了c的,并不需要搞什么sys.path来apend才能引入c run.py的内容 ,上篇说了,这样运行run没事,会依次打印hell
【Python】猜数小游戏(文件操作)
人生苦短,我用Python 关键词 1.多用户 2.字典记录所有成绩 3.每次游戏轮数&总游戏次数&平均每次游戏需要多少轮 字典Dictionary.列表List.元组Tuple差异化理解 from random import randint name = input('请输入你的名字:')#输入玩家名字 #读取文件中的数据 f = open('game.txt') lines = f.readlines() f.close() scores = { }#Initialize an emp
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