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vue清理网页图片缓存
2024-11-03
vue项目强制清除页面缓存
异常描述: 支付宝中内嵌h5项目(vue框架开发),前端重新打包上传之后访问页面会导致页面空白.页面tab点击异常之类异常情况,需要手动清除支付宝缓存才可以正常访问. 解决方案: 在HTTP协议中,只有后端返回 expires 或 Cache-Control:max-age=XXX, 前端才缓存.但在浏览器中,默认会对 html css js 等静态文件.以及重定向进行缓存,如果在HEAD头中指定: <HEAD> <METAHTTP-EQUIV="Pragma"CON
SDWebImage 图片缓存机制
SDWebImage与iOS系统自带的缓存相比,优势是什么? 从iOS5开始,iOS NSURLCache对于原生得HTTP Response做内存和磁盘缓存.每一次缓存命中(缓存命中就是说内存或者磁盘中有要请求的数据)的时候,app必须把原生的数据转成UIImage.这需要很多操作,比如数据分析转化.内存拷贝等等. 另一方面,SDWebImage在内存中缓存UIImage,在磁盘上存原来的压缩的(但是,已经解码)image文件.UIImage用NSCache存在内存里,所以不需要拷贝操作,并且
SDWebImage实现图片缓存
我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了. 现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage
iOS图片缓存框架SDWebImage
本文转发至: http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/7909373 http://www.cocoachina.com/ios/20141212/10622.html SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征.使用示范的代码: UITableV
SDWebImage实现原理(怎么实现图片缓存器)
入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:. 先从内存图片缓存查找
uni-app,vue,react,Trao之缓存类封装
uni-app,vue,react,Trao之缓存类封装 一,介绍与需求 1.1,介绍 缓存主要分为如下几个 1.LocalStorage LocalStorage是永久性的本地缓存,存储在客户端的浏览器上,除非主动删除,是不会过期的.LocalStorage采用的是键值对的方式进行存储,存储方式只能是字符串.存储内容可以用图片.json.样式.脚本等. API基本使用方法: 1.1.localStorage.setItem() 存储 1.2.localStorage.getItem() 获取数
Android图片缓存之Lru算法
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法
Android图片缓存之初识Glide
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(二)--- 图片缓存策略详解
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大
65.Android 三大图片缓存原理、特性对比 (转)
这是 Trinea 在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知
Fast Image Cache – iOS 应用程序高性能图片缓存
Fast Image Cache 是一种在 iOS 应用程序中高效.持续.超快速的存储和检索图像的解决方案.任何良好的 iOS 应用程序的用户体验都应该是快速,平滑滚动的,Fast Image Cache 提供图像高速缓存有助于使这更容易实现. 对于图片丰富的应用程序,图片加载的性能是个很大的问题.从磁盘中加载单个图像的传统方法实在是太慢了,尤其是在滚动的时候,Fast Image Cache 是专为解决这个问题. 您可能感兴趣的相关文章 你应该知道的10个奇特的 HTML5 单页网站 Rain
iOS开发--基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析
图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作.[TOC] 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存.硬盘缓存(FMDB.CoreData…).我们常说的网络请求缓存包含内存缓存.硬盘缓存和URL缓存. 图片缓存思路 网络请求缓存 网络请求出了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了. 最常见的网络请求缓存实现方式:NSURLCa
Android四大图片缓存(Imageloader,Picasso,Glide,Fresco)原理、特性对比
四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多. Fresco 是 Facebook 在今年上半年开源的图片缓存,主要特点包括:(1) 两个内存缓存加上 Native 缓存构成了三级缓存
Android 三大图片缓存原理、特性对比
这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知. Glide
Android 开源项目android-open-project工具库解析之(一) 依赖注入,图片缓存,网络相关,数据库orm工具包,Android公共库
一.依赖注入DI 通过依赖注入降低View.服务.资源简化初始化.事件绑定等反复繁琐工作 AndroidAnnotations(Code Diet) android高速开发框架 项目地址:https://github.com/excilys/androidannotations 文档介绍:https://github.com/excilys/androidannotations/wiki 官网网址:http://androidannotations.org/ 特点:(1) 依赖注入:包含view
Android 开源框架Universal-Image-Loader全然解析(二)--- 图片缓存策略具体解释
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片载入框架,介绍的是图片缓存策略方面的.假设大家对这个开源框架的使用还不了解.大家能够看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader全然解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去载入大
安卓高级 Android图片缓存之初识Glide
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一
前端图片缓存之通过img标签加载GIF只能播放一次问题(转载)
最近项目中要求再网页中插入一张gif图片,让用户每次到达该位置时动一次,所以我们就制作了一张只动一次的gif图片通过img标签引入.当用户进入该位置时,通过remove()清除图片然后重新append()进来,并没有效果.然后又尝试了attr()方法变化src的位置,都没有效果.这时候就想到是浏览器缓存的问题,图片进入浏览器就只加载一次,只能浏览器就会拿住图片缓存.这也是浏览器提高页面访问速度的一种方式了,这时候为了实现我们的目标,就要想办法清除掉这个缓存. 方法1.使用CTRL+F5进行强制刷
【MDCC 2015】开源选型之Android三大图片缓存原理、特性对比
摘要:这是快的打车移动端架构师.Android 开源项目源码解析codeKK发起人 吴更新(@Trinea)在MDCC上分享的内容,从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到它们的朋友也可以了解它们在某些特性上的实现. [CSDN现场报道]10月14日-16日,“ 2015移动开发者大会 · 中国”(Mobile Developer Conference China 2015,简称MDCC 2015)在北京新云南皇冠假日酒店隆重举行.本次大会由全球最大中文IT社区CSDN和中国最具关注度的
用Vue来实现图片上传多种方式
没有业务场景的功能都是耍流氓,那么我们先来模拟一个需要实现的业务场景.假设我们要做一个后台系统添加商品的页面,有一些商品名称.信息等字段,还有需要上传商品轮播图的需求. 我们就以Vue.Element-ui,封装组件为例子聊聊如何实现这个功能.其他框架或者不用框架实现的思路都差不多,本文主要聊聊实现思路. 1.云储存 常见的 七牛云,OSS(阿里云)等,这些云平台提供API接口,调用相应的接口,文件上传后会返回图片存储在服务器上的路径,前端获得这个路径保存下来提交给后端即可.此流程处理相对简单.
LruCache:从网络加载图片缓存实例
OOM异常 堆内存用于存储实例对象,当程序不断创建对象,并且对象都有引用指向,那么垃圾回收机制就不会清理这些对象,当对象多到挤满堆内存的上限后,就产生OOM异常.Android系统为每个应用程序使用的内存设置了一个上限.这个上限值可以用下面的方法取得: long maxSize = Runtime.getRuntime().maxMemory(); OOM异常通常分为下面几种情况:1.内存泄漏导致的OOM:new出来的很多对象已经不需要了,但仍然有引用指向,所以垃圾回收机制无法回收. 其场景类似
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