为了限制常数的范围class中.你必须要做出成为class成员:而要确保这是丝毫不亚于有一个恒定的实体.你必须要做出成为static员: Class Gameplayer { Private: Staticconst int Number = 5; //常量声明式 Intscores[Number]; //使用该常量 }. 然而你所示是Number的声明式而非定义式.通常C++要求你对你所使用的不论什么东西提供一个定义式,但假设他是个class专属常量又是static且为整数类型,则需特殊处
let命令 1.let命令只在所在的代码快内有效 { let a = 'hello world' console.log(a) //hello world } console.log(a) //Uncaught ReferenceError: a is not defined 2.let 声明的变量不可重复定义 { let a = 0; let a = 'hello world'; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been d
#include <iostream> int main(void) { //const定义常量--->const意味着只读 const int a; int const b; // 第一个和第二个意思一样,代表一个常整数型 const int *c;//第三个 c是一个指向常整型数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) int * const d;//第四个 d常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) const int * const e;//第五
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 第一,const与#define的相同点 C++中的const常量类似于宏定义 const int c = 5 ≍ #define c 5 const是用来替换#define的一个手段. 程序一: int main() { const int a=10; printf("a=%d\n",a); return 0; } 程序二: #define a 10 int main() { //const int a=1
http://www.cnblogs.com/ymy124/archive/2012/04/16/2451433.html const给人的第一印象就是定义常量. (1)const用于定义常量. 例如:const int N = 100;const int M = 200; 这样程序中只要用到 N.M 就分别代表为整型100.200,N.M 为一常量,在程序中不可改变. 但有人说他编程时从来不用const定义常量.我相信.但他是不懂得真正的编程艺术,用const定义常量不仅能
一.let命令 用于声明变量. 1) 所声明的变量只在let命令所在代码块内有效.(块级作用域) { let a=10; var b=1; } a // ReferenceError: a is not defined b var li=document.getElementsByTagName("li"); for(let i=0;i<li.length;i++){ li[i].addEventListener("click",function(){ con
ES6出来挺长一段时间了,但目前网上好像教程并不多也不详细.我依然遵循傻瓜式教学模式,白话文说明JavaScript和ES6的一些区别,说明下ES6的一些新特性.本文适合新手学习,大神请勿见笑,在下在此班门弄斧了.本文估计要写一段时间,晚上抽空便更新一段. var和let的区别 var是函数作用域,let是代码块作用域 var a = 12; if(true){ var a = 5; console.log(a); } console.log(a); 两次都输出5,if模块里a被重新赋予值5:
1 let 和 const 作用域: 只在声明指令的块级作用域内有效.① let所声明的变量可以改变,值和类型都可以改变,没有限制. let a = 123 a = 456 // 正确,可以改变 let b = [123] b = [456] // 正确,可以改变 ② const声明的变量不可改变值,这意味着const一旦声明变量必须立即初始化,不能以后赋值. const a ;//报错,一旦声明变量,应该立即赋值!! const b = 2; b = 3//报错,因为定义常量之后不能成重新赋值
1.标准库函数 begin end begin 返回数组首地址 end 返回数组尾地址 2.const 在声明变量时对变量限制为只读,不允许修改 const int i = 5; 单个const作用域为该文件中,通过加extern 作用于所有文件中 ; //作用于所有文件 3. 类型声明 typedef typedef int test; //test是int的别名 typedef test otest,*p; //otest是test的别名,p是int*的别名 别名申明 using te