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websocket通过pingpang机制实现
2024-09-05
java websocket中的ping-pong 机制
参考源码: https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket/blob/master/src/main/java/org/java_websocket/client/WebSocketClient.java https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket/blob/master/src/main/java/org/java_websocket/AbstractWebSocket.java https://git
【转】iOS基于WebSocket的聊天机制
原文网址:http://www.jianshu.com/p/21d9b3b94cfc WebSocket 的使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道.Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用. 1.WebSocket 机制 以下简要介绍一下 WebSocket 的原理及运行机制. WebSocket 是 HTML5 一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带
javascript websocket 心跳检测机制介绍
====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <div> abc </div> </body> <script type=&qu
WebSocket 浅析
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/241 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 作者介绍:史燕飞(英文名:Jeri),16年毕业于武汉大学并加入腾讯.目前在腾讯云从事前端开发工作,喜欢研究前端相关技术(如:计算机网络.WebKit内核.React等),也喜欢关注数据挖掘及机器学习等前沿科技. 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发
我理解的websocket
短轮询:客户端发起请求,服务器无论有无消息都返回信息,结束http连接.然后继续发起请求. 长轮询:客户端发起请求,建立连接,直到服务端返回消息response,结束http连接.然后继续发起请求,重复刚才的动作. 这种做法缺点在于: 短轮询要求服务器有很快的处理速度和资源.长轮询则要求服务器有很高的并发,同时接收多个连接,服务多个连接. websocket区别于短.长轮询:它只建立一次http连接,建立连接后,服务端可主动向客户端发送消息,而不是客户端发送请求后,服务端才返回消息. h
【腾讯Bugly干货分享】WebSocket 浅析
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/7aXMdnajINt0C5dcJy2USg 前言 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发布的时期,开发者在开发需要接收来自服务器的实时通知应用程序时,不得不求助于一些"hacks"来模拟实时连接以实现实时通信,最流行的一种方式是长轮询 . 长轮询主要是发出一个HTTP请求到服务器,然后保持连接打开以允许服务器在稍后的时间响应(由
WebSocket抓包分析
转载自:https://www.cnblogs.com/songwenjie/p/8575579.html Chrome控制台 (1)F12进入控制台,点击Network,选中ws栏,注意选中Filter. (2)刷新页面会得到一个ws链接. (3)点击链接可以查看链接详情 注意红框标出的信息,后面会详细说明. (4)当然也可以切换到Frames查看发出和接收的消息,但是非常的简陋,只能看到消息内容,数据长度和时间 Fiddler:抓包调试利器 (1)打开Fiddler,点开菜单栏的Rules,
websocket协议及案例
WebSocket是一种用于在服务器与客户端之间实现高效的双向通信的机制.可以解决数据实时性要求比较高的应用,比如:在线聊天,在线教育,炒股或定位等. 一:websocket产生背景: 为了解决这种实时性的问题,有几种替代方案: 1.轮询 概念:客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步: 缺点:当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下 2.Comet技术(长轮询) 概念:长轮询在客
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOS app和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便. GoEasy上架DCloud Uniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的API,稳定高速可靠的即时通讯服务. 这段时间,也收到了很多朋友的一些问题?比如: 1.GoEasy和Uniapp websocket API有
微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯
不需要下载安装,便可以在微信好友.微信群之间快速的转发,用户只需要扫码或者在微信里点击,就可以立即运行,有着近似APP的用户体验,使得微信小程序成为全民热爱的好东西~ 同时因为微信小程序使用的是Javascript语法,对前端开发人员而言,几乎是没有学习成本和技术门槛的.对于大部分场景,都可以使用小程序快速开发实现,不论是开发周期还是开发成本都低的让人笑哭,所以受到了技术开发团队的各种追捧~ 但如果要在小程序里快速的实现一个即时通讯功能,就有点尴尬,因为微信官方提供的只是一个底层的websock
计算机网络——简单说说WebSocket协议
一.前言 之前做了一个Web小项目,需要实现后端持续给前端推送消息的功能,当时最开始使用的是轮询实现,但是效率太低,对资源消耗也大.之后为了解决这个问题,上网查阅资料后,改用了WebSocket实现,前后端直接建立全双工的连接传递消息.但是当时只是学习了一下怎么使用,没有具体研究WebSocket是什么,以及实现原理.这段时间花了点时间重新了解了一下,这篇博客就来简单介绍一下. 二.正文 2.1 什么是WebSocket WebSocket和HTTP一样,是一个应用层的网络协议,它的
SpringBoot WebSocket 消息交互
1. Websocket原理 Websocket协议本质上是一个基于TCP的独立协议,能够在浏览器和服务器之间建立双向连接,以基于消息的机制,赋予浏览器和服务器间实时通信能力. WebSocket资源URI采用了自定义模式:ws表示纯文本通信,其连接地址写法为"ws://**",占用与http相同的80端口:wss表示使用加密信道通信(TCP+TLS),基于SSL的安全传输,占用与TLS相同的443端口. 2. Websocket与HTTP比较 WebSocket 和 HTTP 都是基
socket.io,理解socket.io
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3957314.html 要理解socket.io ,不得不谈谈websocket 在html5之前,因为http协议是无状态的,要实现浏览器与服务器的实时通讯,如果不使用 flash.applet 等浏览器插件的话,就需要定期轮询服务器来获取信息.这造成了一定的延迟和大量的网络通讯.随着HTML5 的出现,这一情况有望彻底改观,它就是 WebSocket .理论上,Socket能干的事Websocket都能完成,这
原来你是这样的Websocket--抓包分析
之前自己一个人负责完成了公司的消息推送服务,和移动端配合完成了扫码登录.订单消息推送.活动消息广播等功能.为了加深自己对Websocket协议的理解,自己通过进行抓包的方式学习了一番.现在分享出来,希望对大家能有所帮助. Chrome控制台: (1)F12进入控制台,点击Network,选中ws栏,注意选中Filter. (2)刷新页面会得到一个ws链接. (3)点击链接可以查看链接详情 注意红框标出的信息,后面会详细说明. (4)当然也可以切换到Frames查看发出和接收的消息,但是非常的简陋
高性能C++网络库libtnet实现:http
HTTP libtnet提供了简单的http支持,使用也很简单. 一个简单的http server: void onHandler(const HttpConnectionPtr_t& conn, const HttpRequest& request) { HttpResponse resp; resp.statusCode = 200; resp.setContentType("text/html"); resp.body.append("Hello Wor
再谈HTTP2性能提升之背后原理—HTTP2历史解剖
即使千辛万苦,还是把网站升级到http2了,遇坑如<phpcms v9站http升级到https加http2遇到到坑>. 因为理论相比于 HTTP 1.x ,在同时兼容 HTTP/1.1 完全语义,进一步减少了网络延迟. 对于前端开发人员来说,无疑减少了在前端方面的优化工作.比如雪碧图&文件合并||内容内嵌||域名分片 http1.0的缺点 http1.0被抱怨最多的就是连接无法复用,和head of line blocking这两个问题.理解这两个问题有一个十分重要的前提:客户端是依
巨蟒python全栈开发flask10 项目开始2
1.websocket异常处理 出现上图报错的原因是什么? 原因是:websocket断开了,所以报错 19行接收的msg是None值,所以报错. 打开一个文件,点击发送音乐,出现上面的内容: 客户端app发送的是1,浏览器发送的是2 to_user=toy01 to_user_socket=None 此时,to_user_socket是None里边没有send 方法,自然会报错. 下面,我们会学习一种web断开之后重新连接的一种机制进行处理. "请确认你的眼神",左右眼 再写一个mb
复习宝典之Redis
查看更多宝典,请点击<金三银四,你的专属面试宝典> 第八章:Redis Redis是一个key-value的nosql数据库.先存到内存中,会根据一定的策略持久化到磁盘,即使断电也不会丢失数据.支持的数据类型比较多. 主要用来做缓存数据库的数据和web集群时当做中央缓存存放seesion. 守护进程:在linux或者unix操作系统中在系统引导的时候会开启很多服务,这些服务就叫做守护进程.为了增加灵活性,root可以选择系统开启的模式,这些模式叫做运行级别,每一种运行级别以一定的方式配置系统.
ppapi,npapi
PPAPI也就是Pepper Plugin API,是在原有网景NPAPI(Netscape Plugin API)基础上发展而来的.NPAPI是当今最流行的插件架构,几乎所有浏览器都支持,不过存在很大的安全隐患,插件可以窃取系统底层权限,发起恶意攻击.2010年,Google开发了新的PPAPI,将外挂插件全部放到沙盒里运行,2012年Windows.Mac版本的Chrome浏览器先后升级了PPAPI Flash Player,并希望今年底之前彻底淘汰NPAPI.现在,所有使用PPAPI接口的
JeecgBoot 2.1.1 代码生成器AI版本发布,基于SpringBoot+AntDesign的JAVA快速开发平台
此版本重点升级了 Online 代码生成器,支持更多的控件生成,所见即所得,极大的提高开发效率:同时做了数据库兼容专项工作,让 Online 开发兼容更多数据库:Mysql.SqlServer.Oracle.Postgresql等 !!! 一.项目介绍 JeecgBoot 是一款基于 SpringBoot+代码生成器的快速开发平台!采用前后端分离架构:SpringBoot,Ant-Design-Vue,Mybatis-plus,Shiro,JWT.强大的代码生成器让前端和后台代码一键生成,不需要
在线Online表单来了!JeecgBoot 2.1 版本发布——基于SpringBoot+AntDesign的快速开发平台
项目介绍 Jeecg-Boot 是一款基于SpringBoot+代码生成器的快速开发平台! 采用前后端分离架构:SpringBoot,Ant-Design-Vue,Mybatis,Shiro,JWT. 强大的代码生成器让前端和后台代码一键生成,不需要写任何代码,保持jeecg一贯的强大,绝对是全栈开发福音!! JeecgBoot在提高UI能力的同时,降低了前后分离的开发成本,JeecgBoot还独创在线开发模式(No代码概念),一系列在线智能开发:在线配置表单.在线配置报表等等. 源码下载 ht
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