首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
window electron 不能拖拽
2024-11-09
electron关于无边框窗口无法拖拽移动以及点击事件失效的问题
为了使窗口无边框,使得在某些时候让项目看起来更美观,所以在创建窗口的时候通过设置 frame 属性的值为 false 来创建无边框窗口.但是无边框窗口会产生无法移动的问题,对于这个问题我们可以在渲染进程中通过编辑 css 文件来解决. 设置 -webkit-app-region: drag 把整个文档都变成了一个可拖拽的对象: body,html { -webkit-app-region: drag; } 现在拖动的问题解决了,但是原来所有的点击事件却失效了,为此我们通过设置部分的这个属性值为
JS—实现拖拽
JS中的拖拽示例: 1)实现拖拽思路:当鼠标按下和拖拽过程中,鼠标与拖拽物体之间的相对距离保持不变 2)实现拖拽遇到的问题: 问题1:当鼠标按下移动过快时,离开了拖拽的物体时,这时拖拽物体将不再随着鼠标移动 因为拖拽的div太小了,这时我们可以将在拖拽物体上的mousemove事件放到document上面 同时将mouseup也改为document上面的事件 IE下直接用obj.s
js拖拽效果详细讲解
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ
javascript小实例,移动端页面中的拖拽
上文说到,想将移动端的拖拽说一说,那现在趁有时间,就将这个福利文带来了,哈哈! 在我还不知道怎么做移动端的手势操作的时候,我觉得这TM实在是太难了,这是多么高深的学问啊,手势操作耶,上滑下滑左滑右滑的,手机怎么知道我是怎么滑的,我要怎么告诉手机,我用手滑了一下,于是我就默默的找资料看看, 到底是什么样的原理可以实现这一点,于是,我找到了移动端手势操作原生事件: touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:
一步一步实现JS拖拽插件
js拖拽是常见的网页效果,本文将从零开始实现一个简单的js插件. 一.js拖拽插件的原理 常见的拖拽操作是什么样的呢?整过过程大概有下面几个步骤: 1.用鼠标点击被拖拽的元素 2.按住鼠标不放,移动鼠标 3.拖拽元素到一定位置,放开鼠标 这里的过程涉及到三个dom事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup.所以拖拽的基本思路就是: 1.用鼠标点击被拖拽的元素触发onmousedown (1)设置当前元素的可拖拽为true,表示可以拖拽 (2)记录当前鼠标的坐标x,y
基于jquery-ui及bootstrap的可拖拽模态框
可直接使用代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>model</title> <link rel="stylesheet" href="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.2.0/css/bootstrap.min.css"> <sc
nw.js FrameLess Window下的窗口拖拽与窗口大小控制
nw.js FrameLess Window下的窗口拖拽与窗口大小控制 很多时候,我们觉得系统的Frame框很难看,于是想自定义. 自定义Frame的第一步是在package.config文件中将frame选项设置为false. { "name": "1", "main": "index.html", "nodejs": true, "single-instance": false, &
window响应拖拽文件操作
window响应拖拽文件操作 1.首先调用DragAcceptFiles,让控件或者窗体支持文件拖动操作函数功能:用来为拖放文件作初始化.函数原型: void DragAcceptFiles( HWND hWnd, //指明目标窗体的句柄 BOOL fAccept //为True时 则hWnd所指向的窗体可以接受拖放的文件. ); 2.消息事件中响应拖拽操作(WM_DROPFILES), 调用函数DragQueryFile和DragFinish[1].DragQueryFile函数功能:用来查下
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只是线段.还可以拖拽三角形(如下图).四边形. 另外,还可以单点拖拽. 2016-04-28 现在实现了高亮显示拾取.拖拽的图元的功能. 下面演示了鼠标移动到图元上时显示图元的索引值的功能. 起初会出现stitching和z-fighting的现象.例如下面选中一个三角形时,由于stitching问题
JavaScript动画-模拟拖拽
模拟拖拽的原理: x1等于div.offsetLeft y1等于div.offsetTop x2等于ev.clientX(ev表示event事件) y2等于ev.clientY 当我们在方块上按下鼠标的时候,x2-x1即可确定.移动鼠标之后,我们用鼠标当前的位置即x4.y4减去x2-x1.y2-y1就可以得到方块现在的位置. 效果图:点击查看 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta c
再谈React.js实现原生js拖拽效果
前几天写的那个拖拽,自己留下的疑问...这次在热心博友的提示下又修正了一些小小的bug,也加了拖拽的边缘检测部分...就再聊聊拖拽吧 一.不要直接操作dom元素 react中使用了虚拟dom的概念,目地就是要尽量避免直接操作dom元素,所以我们在对dom元素进行操作的时候需要注意,我之前为了获取form的参数就直接用了var dragBox=document.getElementById('form')去找dom,但是其实记录from的初始位置,可以在其子组件更新父组件参数的时候调用.即在MyF
React.js实现原生js拖拽效果及思考
一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件
html5拖拽事件 xhr2 实现文件上传 含进度条
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport&
js拖拽原理和碰撞原理
拖拽的原理onmousedown 选择元素onmousemove 移动元素onmouseup 释放元素 1:如果拖拽的时候有文字:被选中,会产生问题原因:当鼠标按下的时如果页面中有文字或者图片被选中的时候,则会发生文字默认可以被拖动,因此标准 :e.preventDefalut(); 阻止他的默认行为 非标准的阻止默认行为 非标准:window.event.returnValue=false; 2:给某元素设置全局捕获,当我们给一个元素设置全局捕获,那么这个元素会监听后续发生的所有事件,当有事件
js拖拽效果实现
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"><head> <meta
html5 拖拽函数1--不兼容火狐
拖拽元素事件<br/>ondragstart拖拽前触发<br/>ondrag拖拽结束之前连续触发<br/>ondragend 拖拽结束前触发<br/>目标元素事件<br/>ondragenter进入目标元素触发 相当于mouseover<br/>ondragover 进入目标,离开目标之间连续触发<br/>ondragleave 离开目标元素触发,相当于mouseout<br/>ondrop 在目标元素上释放
仿h5拖拽
在h5中有个拖拽的声明式命令,就如html属性一样,简单强大. 而在网页上拖拽的功能还是需求很大的,所以对这方面应该去仔细了解一下. 所以仿一一下它的实现.只是仿了它的复制一份到目标容器的功能.它还有很多功能. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </h
canvas 图片拖拽旋转之二——canvas状态保存(save和restore)
引言 在上一篇日志“canvas 图片拖拽旋转之一”中,对坐标转换有了比较深入的了解,但是仅仅利用坐标转换实现的拖拽旋转,会改变canvas坐标系的状态,从而影响画布上其他元素的绘制.因此,这个时候需要用到一对canvas方法,在变换坐标系前保存canvas状态,在变换并绘制完成之后,恢复canvas状态,即save()和restore(). [备注] 这篇文章只是记录分享下解决问题的过程,找我要demo的,或者问我什么东西怎么做的,就不要加我了.你可以加一个canvas相关的交流群,或者如果需
js实现可拖拽的div
前言 下午忙里偷闲想写一个可拖拽的例子,留在脑海里一直都是三个事件mouseDown,mouseUp,mouseMove, 但从没有动手实践过,今天想起了自己实践了并学习了张鑫旭的demo实现. 学习张鑫旭代码的同时又了解了几知识点. 1.obj.currentStyle[attr] 和getComputedStyle(obj,false)[attr].获取DOM非行间样式. 我百度了下currentStyle看到有的说Chrome和FF是不支持的,为了兼容,所以用到了这两个方法. 2.onse
dropzonejs中文翻译手册 DropzoneJS是一个提供文件拖拽上传并且提供图片预览的开源类库.
http://wxb.github.io/dropzonejs.com.zh-CN/dropzonezh-CN/ 由于项目需要,完成一个web的图片拖拽上传,也就顺便学习和了解了一下前端的比较新的技术:HTML5的api,作为一名前端的菜鸟,没什么可说的,直接分享自己学习的资料: 关于HTML5 的这些新的特性大家可以到Mozilla的开发者社区MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 上查HTML5的资料 还有就是发掘到的比较牛逼的一篇博客:http:/
热门专题
openvpn ubuntu 客户端
openlayers 生成摄像头的扇形区域
uniapp geocode无法获取城市
centos回环地址与物理网卡地址同一个
over partition by开窗函数
using 释放数据库连接
按键精灵查找表格空白单元格
通过Java程序写入数据库中文变成问号
js 当前时间加字符串 uuid 32位
python可视化nc文件
cpc撰写提示ocx报错
请确认import中的表达式正确且文件位于磁盘上
springboot 个别包不打印
select获取值和文本
stm32 option bytes都是什么含义
相同类型的变量之间使用同一数组变量名
webx框架中怎么写外部用的接口
ElTable 最多选一个
gitlibit.cmd运行完自动推出
非root用户在sh用用root执行